之前都會用電腦玩,但改玩 xbox覺得很難瞄準啊
twistplok wrote:之前都會用電腦玩,但改玩 xbox覺得很


習慣問題,一般人要跳過去真的很難適應……
twistplok wrote:
之前都會用電腦玩,但改玩 xbox覺得很難瞄準啊


和電腦比會不習慣是正常的,
但是事實上XBox的手把設計本身已經相當針對射擊遊戲了,
看那個扳機狀的LT、RT就很明顯。
老美玩家對射擊遊戲非常狂熱。

不管是XBox還是PS手把,用類比操作射擊遊戲時,
要習慣利用橫移去做瞄準微調這個動作,
這和滑鼠本身就很容易精確瞄準是最需要習慣的地方。

右類比調整好高度和大致的方向後,利用左類比的橫移去做細微調整吧。
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習慣就好,之前有舊文章在說搖桿比電腦好操作的道理,無聊可以找看看
不適合玩射擊類遊戲的話,怎麼會被許多玩家評定叉盒子的遊戲以『車、槍、球』為主?
trigger 手把是三大 console 遊戲中做得最好的手把
所以 XBOX ONE 沿用設計
用久了就習慣了
你可以設定把 Y 軸反轉試試看
幾乎所有人剛開始都會有點不習慣,
等玩的時間多了一點之後,我個人是覺得會比使用鍵盤滑鼠更加有趣刺激


而且很多跨平台同時發售的第一人稱射擊遊戲,
常常是Xbox360版本的銷售狀況最佳,
所以建議是先再多玩一陣子單機模式來習慣一下,
應該很快就能感受到使用手把遊玩的樂趣了(尤其是震動機能帶來的臨場感)^^
有時候打輸打得不好,不是你的錯,是因為你不是HOST,
或者這類型不合適你,
像我玩COD兩年多,但最近朋友借我一片戰地風雲3,
我就一整個玩得不順,放棄了~
不常玩當然不擅長,遊戲本來就是一種歷練...
Bill Chang

twistplok wrote:
之前都會用電腦玩,但...(恕刪)


反過來說XBOX360手把除了十字鍵之外

是目前射擊遊戲最好用得手把

尤其射擊遊戲RT扳機鍵

按下去真的像開槍的感覺


本來就是一場戲,咱們繼續看下去。
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