
這次微軟則是特別請到《Sunset Overdrive》的遊戲總監 Drew Murray 與創意總監 Marcus Smith,一同來分享這款新作要呈現給玩家的概念。而這兩位受訪者,也是小編這幾天專訪下來最活潑的兩位。

遊戲的主角(也就是玩家本身),原本是個在上市派對清理垃圾的清潔人員(英雄不怕出生低...),結果好死不死發現能量飲料的副作用,在他眼前就出現第一隻變種怪物,是說能量飲料可以喝到吐到底是要喝多少?後來劇情的發展就是全城市絕大多數的人都先喝到吐,然後變成變種怪物,而主角一開始就只會逃,而在逃跑的過程中,他卻發現他其實很會跑、很會跳還會進行戰鬥,就像武俠小說突然任督二脈通了那樣,於是就開始跟變種怪物戰鬥。

《Sunset Overdrive》遊戲裡頭的人物都可以讓玩家們自由創作,有點像是一般 RPG 遊戲的紙娃娃系統,但要做得跟本人像不像,那又是另外一回事了!下方也提供許多不同角色設計版型,基本上如果想要選擇東方臉孔就有點困難,但可塑性算是很高。



在遊戲一邊進行的途中,玩家也會遇到不同類型的幫助夥伴,像是這個 Troop Bushido 組織,就是因為信奉日本武士道所形成的一個團體組織。

另外一個 Fararths 團體,這個團體的成員基本上就是宅宅,喜歡進行角色扮演的活動,你看這套融合美國隊長與中古世紀服裝的造型,我就提不起勁來跟他進行合作戰役...,這些團體的成員都可以幫忙協助作戰,不過重點就是一定慎選隊友。

遊戲中的反派角色可分為最基本的 The OD,是最基礎的變種怪物。

變種怪物是靠能量飲料維生與進化,第二階段的變種怪物則是喝更多能量飲涼的 Popper。

另外還有更高階的變種怪物 Herker 與 Blower 兩種,除了外形上的差異外,體型大小也是辨別的重點。


反派陣營中還可以看到名為 Scabs 的角色設定,他們其實是一群沒有受感染的人類,但天生反骨的他們,以搶奪主角資源為主,所以遇到他們其實跟遇到變種怪物一樣,殺就對了!

兩位總監在訪談中不約而同的表示,這款遊戲與一般第一人稱射擊或殺殭屍的遊戲有很大的差別,玩法上他們希望玩家能保持遊戲角色,不斷的跳動及運用城市中的任何物件,進行滑行或跳躍等動作。在 E3 展區所提供的試玩章節中,可以看到主角在電線上與雲霄飛車的軌道上滑行並同時射擊,同樣有進行試玩的小編,衷心的跟各位說要在高速下進行射擊,需要相當穩定與熟練的操作技巧,還要照顧四周怪物的動態,第一次玩的時候會有種很難上手的感覺,不過大約兩三次後就可以習慣這樣的操作。

簡單的說要在《Sunset Overdrive》存活下來,一直保持在動的狀態就對了!(其實這就跟我們人類一樣,要活就要動的理念相同!)

在遊戲不斷的進行當中,玩家會獲得許多有趣的武器,如發射黑膠唱片的槍、射擊出去會像沖天炮一樣飛行爆炸的龍槍,一次可攜帶 8 種武器上陣,我們就不需要考慮這些武器都放在哪裡的問題好嗎?所有的武器也會隨著使用程度上進行升級,這當中也保有一點 RPG 遊戲元素在內。

左上角的資訊界面,為人物的血量及當下使用的武器,最下方則是目前遊戲場景,本次試玩版的遊戲場景,是擁有色彩繽紛的遊樂園場景 Storm Wondertown Land。

右上角顯示的則是特殊能力的儲存量表,也是可以不斷升級,同時這項特殊能力也是可以讓玩家自由選擇,像是試玩版的雷霆,就是角色在進行戰鬥時,周遭會同步出現落雷。

這次的試玩版,還可以體驗到 Chaos Sqard 多人連線模式,最大可支援八人同時線上遊玩,再多人連線模式得到的武器或經驗值,都可以帶到單人遊戲中去使用及持續累積。

多人連線模式中還有一個 Night Defend 的模式,玩家們必須守住中央的能料飲料,不讓變種怪物來奪取,各種變種怪物會從四面八方不斷湧來,大約 5~6 分鐘的時間才會結束遊戲,玩起來也相當刺激。

最後一個有趣的地方,就是遊戲提供玩家們在實際生活上的社群功能 Sunset TVs,都可以在遊戲中的電視牆內看到實際播出的畫面,真的相當有趣~~

這款遊戲風格與戰鬥型態特殊的《Sunset Overdrive》,預計在今年 10 月 28 日上市,至於未來會不會有中文化版本,官方會在進行相關討論,最後就來看看官方釋出的最新遊戲宣傳預告影片。