無間戰神 開箱文 + 3小時遊戲心得!!

小弟今天入手了ARPG中文大作無間戰神(Too human)的遊戲光碟,想入手卻遲遲不趕下手的板友們,可以參考看看小弟的簡短心得唷!!
就先來看看開箱照吧!!
無間戰神 開箱文 + 3小時遊戲心得!!
封面,中英日合板(英日語音)
無間戰神 開箱文 + 3小時遊戲心得!!
背面照,單機一人遊玩,Live連線最多兩人,支援1080P
無間戰神 開箱文 + 3小時遊戲心得!!
內部照!!
無間戰神 開箱文 + 3小時遊戲心得!!
說明書內有中英兩種版本,一開始是故事背景,接著是人物介紹,戰鬥類型,技能樹,遊戲控制方式等…的介紹,基本上該知道的都有在裡面!!

再來就是3小時的簡短遊戲心得啦!!
從劇情說起好了,從開頭動畫的鋪陳,到遊戲一段又一段的謎團,讓人感到這個故事劇情的龐大並不是三言兩語可以說清楚的!!
為了不讓板友失去自己了解劇情的樂趣,小弟就不再多說了!!

戰鬥的部份,由於小弟選的人物是狂戰士本身適合近戰攻擊,初期的打擊感的確不強,隨著技能提升與武器種類的增加,你會發現主角的動作有明顯的加快許多,到了後期好像開外掛一樣……

當然攻擊的魄力也提升了不少,但是在原地攻擊時的動作太少,讓我覺得蠻可惜的!!(謎之音:喂!!他是”A”RPG耶,不是”動作”遊戲,別太苛求吧!! 我: 對不起….我錯了….Orz)

裝備的部份,我只能說我玩的三小時裡面,有一個小時都在看裝備…..,他裝備的屬性與能力非常多,其中有許多能力的性質我還沒有完全了解。隨著遊戲的進度,你會發現主角的裝備越來越帥氣(偶爾會出現怪怪的裝備= =+)
技能的部份,大部分是以增加能力強度為主,尚未看到可具象化的法術類技能,看來似乎只能以強化本身能力或機器蜘蛛而已(其他類型的戰士可能會有…需要再確認)

關卡的地圖每一張都大到嚇死人,平均一張地圖就要玩個1-2個小時以上,關卡的讀取只有少數幾次,每次的時間都很短,不會超過20秒!!

怪物的類型,從小隻逐漸變成大隻,外型的變化不多,但是血量跟能力值卻有多種變化,有時可利用不同怪物身上的屬性來幫忙清怪,但也有可能害到自己!!

到了第二關的時候,怪的強度會遠遠超過你本身能力的成長,打起來會更加需要技巧!!不然……你會看天使看到很煩…Orz
原則上小弟在此就不說太多了,剩下的就留給各位自己去體驗吧^__^!!

不能單機兩個人玩唷?
那小弟要多考慮一下了
我也想買
但要等領薪水><
遊戲節目有介紹過
感覺還不錯玩
lgb0916_ wrote:
我也想買但要等領薪水...(恕刪)


玩到第三大關-_-
深深覺得全能戰士好用

第二關跟第三關 隨便都是一堆自爆 冷凍怪 遠程怪....(自爆怪 一次會自爆 順帶連鎖爆炸, 狂戰士被連鎖一次就見天使, 冷凍怪死時會冷凍你). 這兩種怪妥善利用(用槍打) 可以一次幫你輕一堆怪.

很需要用槍去毆人, 我一開始也是用狂戰士. 後來每次遇到遠攻型的還沒跑到距離內就少1/3hp

天使見到好煩啊...後來改全能戰士順多了

全部遠攻也不好用

防禦戰士還不錯. 生化戰士沒用過

以上以單人玩的感想. 等破關後再去live 連線玩.
在它處有看到一篇持相反的文章,
大部份是說無間戰神的動作設計的很不好....
不能接段、沒有迫力...
這是eva7138大(就是小弟我...)所發表的,經過他同意 貼出來大家看看。


剛玩了一下,
忍不住要上來吐曹一下...

做得真爛...
這真的是"大作"嗎??

中文化不完全,
很多都是有聽到語音,卻沒看到字幕...

動作方面,真是死板...
可能是我太一廂情願把它想成是PS2的戰神....
本以為它是拿著未來武器的PS2版的戰神,
結果根本不能比,
遠距離拿把雷射槍 也不用瞄,按一顆鈕就射到敵人了...這樣有什麼好玩??
最慘的是近距離的攻擊方式...
根本不能接段,就衝過去,往地上一擊,敵人飛起來,然後呢???然後呢??
不能接丫~
而且揮武器的樣子,有夠蠢的....

一開始看到好多職業,想說又可以好好的來練功了,
結果連續玩了兩個職業(每個職業玩將近半小時),
居然感受不到 我玩的是兩個不同的職業...Orz

真的....唉~
不知道該說什麼..
只能祈求二部曲能大大的改進了....

以上是我個人看法...



第2篇:

大大,不知你有沒有玩過像是 希望 online,
它都可以連段了...
提到動作RPG,它的動作也未免太少了吧....
再看看伊穌六以後的作品 或是 時空幻境系列,
動作都比它豐富的太多了....
還有,
那麼多種職業,為何玩起來都差不多....
這點也讓我非常的失望...

這是我們引以為傲的Xbox360所謂的大作耶!!!!
怎麼可以這麼遜呢??
本來還想說,先在xxxx下載玩玩單機,
熟練以後,再來買正版玩Live,
真是太失望了....

不好意思,愈說愈激動...
沒有筆戰的意思,只是有種恨鐵不成鋼的感覺~~
(心痛丫~~~)


第3篇:


不好意思,
請問一下,操作哪裡"創新"??
您是指用右邊的香菇頭可以近距離攻擊嗎??
如果是的話,
不知您有沒有玩過 PS2 的鐵拳動作RPG...

http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=6727

人家也是用香菇頭在攻擊,
可以接段,撿到不同的武器,還有不同的出招方式....
把敵人打飛,也比無間戰神來的有迫力!!!

說完近距離攻擊,
來談談遠距離吧...
按一顆鈕,就可以自動瞄準敵人....(個人覺得很失敗..)
再按另一顆鈕,可以射出類似榴彈的東西...
太無腦了吧...
好歹也讓玩家自已 瞄準敵人吧...

您所指的創新,不知哪裡創新??

您想想,
如果它的動作部份設計的更好,更有迫力,
那來玩Live ,那種爽度是不是又大大的提升了嗎?

總覺得無間戰神的進步空間,真的很大...很大...很大大大大大大~~~~


eva7138 wrote:
在它處有看到一篇持相...(恕刪)


這個...總而言之 這遊戲算是兩極化了... 就跟之前那款也是A.RPG的幟燄帝國一樣<==不知道有沒有拼錯名子


我想這類型的遊戲 並不太適合出在家機

而且最近我剛重新玩psu<==跟無間戰神同類型的遊戲 我只能說....喜歡的還是喜歡 不喜歡的還是不喜歡

雖然我很認同你的文章 不過你這篇下去之後 可能會很精彩.....
lee_888 wrote:
雖然我很認同你的文章 不過你這篇下去之後 可能會很精彩........(恕刪)


謝謝您的認同,
但我也很希望有人能說服我,
讓我有玩這片所謂"大作"的遊戲的動力...

討論區嘛~
大家把想表達的東西說出來,
這樣才像是討論區 ~
小弟只有在家樂福試玩而已,感覺節奏上不太流暢,尤其是攻擊時,動作連接的真的蠻鈍的

雖然畫面感覺還不錯,可是.............我還是等2手的好了
希望生活中能夠吃得下飯、睡得著覺、笑得出來就好
eva7138 wrote:
在它處有看到一篇持相...(恕刪)


我覺得你只有玩一下下.所以根本不能就這樣否定一個遊戲..

這樣說好了.你玩過線上遊戲.剛開始砍人都砍很慢.練到等高.敏高砍人像切豆腐一樣快...
就像暗黑2剛出.我朋友才玩一下就覺得很無聊.法師火球久久才一發.連砍怪也是久久砍一刀.
跑得又慢得要死.還會喘....
然後到處跟人說...暗黑2...這算什麼大作.怎麼跟伊蘇.時空幻境比....
叫什麼ARPG.滑鼠點怪一下.就丟一顆火球...怎麼這麼無腦.火球也不能接12段了阿...

就我爬文所知.無間戰神前中期就可以接段的...只是有沒有伊蘇那麼順我就不知道了...
上周我和我朋友各自都下載了試玩版來玩
隔天我們在討論這個遊戲
他覺得很爛不好玩
我覺得還不錯
討論的結果是因為他不會操作
推2下是擊飛,推住是連擊
擊飛後,要跳到空中接空中的連擊
還有一些操作他也都不會
討論過後他決定重新玩一遍
晚上他給我的訊息是
還不錯玩啦
只是要不要買下去
還是要好好考慮一下

我是給他買下去了
昨天拿到一個很可怕的成就

天使的愚行

想不到我已經趴100次了…
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