想請問一下360有可能會出像ps2一樣的方便又好用的金手指嗎?

玩忍者外傳 中忍難度,已經快瘋掉了,卡在第第九關,被火箭兵狂轟

很希望能有血量不減,忍術無盡放這樣的好物啊

要怎樣它才會像ps2一樣有金手指呢? 滿好奇的
文章關鍵字
有成就的問題 所以我想"官方"的金手指是不太可能
其他的就靜觀其變吧.....

雖然說就理論上來說是可以的.....
FM2 GX1 D80 D80 D810 生命的足跡 紀錄中
annallen wrote:
有成就的問題 所以我...(恕刪)


印象中PS2的應該也非官方的,小弟是在小賣店買的
所以您的意思是,若360銷售量有到一定數字,有商機的話就有可能會出囉
成就這點到是挺麻煩的,有些人很在乎,也很辛苦的去完成成就,和享受那些過程
但小弟我一點也不在乎成就,只喜歡玩遊戲的過程,未來若真有金手指大家的成就
肯定都會爆衝吧,但成就的意義似乎也失去了

不過小弟還是希望有出的一天啊~
v808877 wrote:
想請問一下360有可...(恕刪)


用無敵..破超難...有必要嗎??
那不等於去打簡單就好...
在簡單模式...人物幾乎等於無敵...

除了連簡單都過不了..想破關才考慮吧~

成就??...這種成就掛上去做甚麼??
更何況..成就也沒任何好處..
sonylin wrote:
用無敵..破超難.....(恕刪)


這就是所謂的正義魔人嗎?

我也很喜歡金手指這樣的東西耶,因為有時候只想要知道遊戲故事的發展...不想要因為練功的問題或是一些需要磨練的技巧而多花了遊戲的時間啊!!

我支持金手指的出現啦!!!!
doublech wrote:
這就是所謂的正義魔人...(恕刪)


所以我說.."除了連簡單都過不了..想破關才考慮吧~"

玩遊戲變成無敵...已經不是遊戲了!!
這跟"正義魔人"又有何關係??
這也能扯..真好笑..
我PS2時代的金手指
通常都是用錢最大...
技術差 補品買多一點

這樣我覺得是還OK阿
但是如果是無敵之類的 也管不著人家吧= =
有人玩遊戲就是喜歡虐殺的快感
失去了遊戲性也是他自己的事情

如果360有出官方金手指 使用金手指就不能解開成就的話我倒是覺得OK
想想GOW2破台之後 開個無限AMMO
狂殺的感覺應該很好.....
FM2 GX1 D80 D80 D810 生命的足跡 紀錄中
sonylin wrote:
用無敵..破超難.....(恕刪)


呵呵我懂您要表達的

但我實在是受不了忍外那些雞車的火箭兵跟狂丟炸藥苦無的忍者們

才會想到金手指這個玩意,因為我想屠殺他們啊

不然小弟的技術只能玩玩下忍~又被欺負的很慘,心有不甘啊


用無敵破超難是沒有必要,不過有的遊戲某些隱藏要件需要高一點的難度過關才能拿到好的物品

或者隱藏人物之類的,這時金手指就很好用了,並不是為了成就,成就1佰萬分跟1分對小弟而言意義都一樣

再者....玩無雙之類的遊戲,總是想體驗一夫當關萬夫莫敵的快感,阿姆羅如果被薩克打死,不是很鳥嗎

或許有人會說....用高一點的難度破關比較爽,這點小弟完全同意,但是這表示要花相當多的時間

有老婆小孩的玩家並不是有那麼多時間來玩,但又想體驗遊戲後期的快感

金手指真的是好物 ^^

但用過頭就沒樂趣了

小弟用金手指的目的是不想被遊戲玩...玩機戰跟GT賽車沒錢很痛苦

玩無雙沒血也很鳥

用不用金手指各有立場,但不必用鄙視的眼光看待有使用的人...人家用的爽就好了


爺兒真是說出小弟的期昐啊~
時間真的是技術外最大的問題
好好玩一個遊戲要的是什麼.當然是爽度嘛~
當然適度的使用才不會讓遊戲失去樂趣是肯定的
不過若有此物.便要看個人忍耐力囉~
live不能用是肯定要做到的.否則金手指便失去意義
再來成就部份.若是能再開金先生時,便無法累積成就,這點以目前來講不知能不能做到
若都沒問題的話.期待官方的應是不可能.只好看聰明的商人有沒有發現這個商機囉~
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