RPG大作!英雄大帝:女王之刃遊戲國度介紹

我以為是這個....超級無敵邪惡的東西...


ed714020 wrote:
我以為是這個.......(恕刪)


這系列好玩耶,我一直以為他是學"英雄無敵"系列的,沒想到KB還在英雄無敵之前喔?

不過它的系統比回合制的英雄無敵好玩多了,用統帥力來決定怪物數量也比英雄無敵來的自由。

缺點是有點太自由了,一開始就能到處亂跑,然後很快就會遇到一堆輕易把你秒殺的軍團。

這種回合制的一但輸個幾場,沒兵了又加上被autosave就會很難打。只能整個重來。
胖咖啡熊

真的,你說的跟我在玩的時候心情一樣!太強打了損傷過半,又要再補給兵力狂燒錢....

然後到處跑遇到無敵、危險就腳底抹油快跑....XD

玩起來真的要很靠腦力...汗,到現在都還沒玩完。
上面兩位...滑鼠游標移到怪物身上就會顯示強弱,
拿來參考還蠻準的啊~ 不過有魔法和龍的幫助, 應該有機會損少兵打贏稍強的敵人

倒是攻擊城堡比較難判斷, 前一代有時候不能選不攻擊, 遇到很強的就會滅團,
這一代不知道如何, 還沒開始玩
我是誰? 鼻孔癢!
auir_new

這我知道阿,看到非常強大的我就烙跑了。

不過我覺得這判斷系統有瑕疵,應該都是用數量來決定。但有時種族也會有很大的差異,所以若是種族間與元素的優勢,這就要靠自己判斷了。 汗
Sinchen wrote:
auir_new這我...(恕刪)



是不是滑鼠滑過去後用右鍵可以看部隊組成?這樣就知道對方底細了

我玩的時候挫折感挺深啊...光到第二個島就發現敵我程度差很大,沒龍的話跟本撐不住,應該是我練錯隊伍吧。另外一直補兵也挺燒錢的,直覺如果一開始沒弄好基礎,後來只會越來越難打

但還是節奏很明快的好遊戲,俄國遊戲熟悉的也只有這款了吧

eugenelin

我的打法都是,3~4隻近距離,然後1~2之遠距離,這樣的隊伍去打。

並且在打時,若場地有障礙物,我會派進站的去擋住,讓敵方無法再前進,這樣後方的補對損失超低,所以打了幾場下來,只要補給近戰部隊就好。

然後因為有些腳色攻擊的技能,例如一次打三個這些,都要特別注意,然後搭配龍的攻擊。龍真的很好用,要多用啊!!沒龍的時候真的超難的...

島上若都比你強,應該是帶兵的數量不夠,不然就開著船繞著島,看到弱的就打,太強的就跑。我就是這樣生存下來的。
Sinchen wrote:
eugenelin我...(恕刪)


謝謝你的建議,
我也是常常繞著跑,打弱怪偷寶物,不過弱怪打完後一些重要據點拉或一些危險強敵還是沒什麼好辦法...

最討厭的是有時一些從前一個島帶來的熟悉部隊這個島都沒有,戰損後剩幾隻常常得解散新買當地人,不然就舟車勞頓跑回前面補兵,打弱怪時還好,少兵也可以撐幾場,剩強怪時每次都是硬仗,還要回去補熟悉的部隊實在很累啊

這款遊戲真的是值得花錢買的遊戲

要是多點這種遊戲製作公司就好囉

期盼他能進化成暗黑破壞神類型的..讓玩家可以在線同樂

我玩到現在還沒全破....因為看遊戲的故事真不錯




我玩戰士用的兵種是(因為還沒全破..還沒找到最好的)
1.吸血鬼=====開場就變身成蝙蝠.高機動性+打死怪後吸取靈魂補充損失
2.古代吸血鬼==開場就變身成蝙蝠.高機動性+打死怪後吸取靈魂補充損失
3.惡魔學者===開場就召喚惡魔系列怪物助陣
4.皇家荊棘===開場就生出小荊棘(近戰或者弓箭手)
5.小魔鬼=====單場可用2次範圍火球.攻擊點周圍都遭殃

這些兵種能夠讓玩家盡可能的無損
因為補充兵力非常的困難...所以只好自己打打兵種雙倍密技
小心使用以免影響遊戲樂趣...不用的話玩戰士型很難補滿實用的兵種
shift+~
DOUBLEARMY
要自行把多餘的兵種刪除...不然進入遊戲=回國王處接受贊助



輔助的副官用 墨洛.達克

他能輔助不死系列










還在等什麼快點去買來玩吧0~0
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