aj0439 wrote:那些遊戲....跟1...(恕刪) 這一槍打中很多人了 我認為遊戲本身沒有優劣只有硬體運作環境與年齡層設定的差異而已網路遊戲本來就是要盡可能彌補主機性能的差距讓大部分人都能輕鬆遊玩增加支持率不能拿高性能高硬體的單機射擊來比較啊
蔥油餅大叔 wrote:光這六個字可能看不懂...(恕刪) 完全正解啊~~~樓主你舉的那些遊戲多半是買斷制,在玩家來說入手門檻較高,同類型還有些沒中文化,在在都影響到玩家購買意願,而且那些遊戲重在他的劇情內容,網路連線對戰是附加,除了部分地圖外不少地圖一打就是要十幾分鐘,對早習慣CS一場三五分鐘的玩家來說沒有吸引力。而對目前共組電競聯盟的企業來說,那些遊戲不論代理商或開發商都跟聯盟沒關係,國際大賽上熱門程度也不如星海等遊戲,他們為什麼要為了不相關的遊戲造橋鋪路?更何況連EA都退出台灣了,代表他們並不重視台灣市場,還要台灣的電競聯盟熱臉去貼他們冷屁股?這也不太對吧?
ESWC 電子運動世界杯 (Electronic Sports World Cup)http://www.youtube.com/watch?v=SoGHdanx07M世界聞名的競技營銷公司Ligarena(法)於2002年在法國創立,從1999年至今已經成功舉辦了7次,在世界範圍內獲得廣泛的認可和贊譽。ESWC已經成爲世界三大電子競技賽事之一,每年的夏季都有70多個國家數十萬的愛好者前往法國,在那裏等待他們的將是1周的狂歡和超過20萬美元的獎金。ESWC : 2012比賽項目1. Starcraft II2. Dota23. Shootmania Storm4. Track Mania Nations Forever5. Fifa6. CS:GOEMI英特爾極限大師 (Intel Extreme Masters)http://www.youtube.com/watch?v=enWFPGgWWEA主辦廠商:電腦處理器製造商:英特爾公司(Intel)EMI : 2012比賽項目1. 英雄聯盟 , League of Legends2. 星際爭霸II , StarCraft II3. 反恐精英 , Counter-StrikeWGC世界電子競技大賽(World Cyber Games)http://www.youtube.com/watch?v=AuFzxxiDbHA英文縮寫為WCG,是一個全球性的電子競技賽事(或「電腦遊戲文化節」)。該項賽事由韓國國際電子營銷公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主辦,並由三星和微軟(自2006年起)提供贊助WGC : 2012比賽項目1. Dota 22. 星海爭霸II:自由之翼3. 魔獸爭霸III:寒冰霸權4. FIFA 125. 穿越火線6. 坦克世界7. 絕對武力Online8. DotA Allstars9. QQ飛車TeSL台灣電子競技聯盟 (TAIWAN eSPORTS LEAGUE)http://www.esports.com.tw/index.php主辦廠商: 台灣電競股份有限公司緯來體育台常在撥的電競比賽這是台灣自己辦的聯賽背後股東:三立電視 , 金星製作 , 華義國際 , 遊戲橘子 , 戲谷創始隊伍:華義Spider , 橘子熊 , 電競狼現有隊伍:華義Spider , 橘子熊 , Yoe鋼鐵人 , 曜越太陽神 , 台北鷹TeSL : 比賽項目1. SF聯賽2. KR聯賽3. SCII聯賽除了星際爭霸II 之外其於的SF特種部隊,KR跑跑卡丁車,都不是國際上認可的比賽遊戲SF online是台灣的遊戲商華義國際跟韓國買的,現在韓國已經停止研發,KR跑跑卡丁車,是橘子跟韓國代理的一款賽車遊戲,都是台韓兩國自High的遊戲至於盛名的CGS美國職業電子競技聯賽(Championship Gaming Series)則因美國2008次貸風暴而宣布關門至於老師要的電競產品行銷在台灣的行銷方式還是以電腦賣場通路為主目前台灣也有專門販售電竸產品的主題商店但銷售狀況,還是以電腦賣場為大宗在網路上也有特定的賣家,在網拍平台專門販售廣告的曝光,目前還是以時下的電腦雜誌,遊戲雜誌為主謝謝老師