懷念的單機遊戲 大家可以分享 討論

電腦玩家嗎
dennisfxxk wrote:
在線上遊戲的充斥之下...(恕刪)
當然是先劍奇俠傳......

永遠的經典

還有陪我長大的大富翁45678
dennisfxxk wrote:
在線上遊戲的充斥之下...(恕刪)

軒轅劍....
我的電腦櫃裡還有軒轅劍參外傳天之痕跟軒轅劍肆
軒轅劍系列當時是跟仙劍系列並列國產兩大RPG
還有兩派人馬為了哪套遊戲的劇情比較好....互嗆....

不過軒轅劍從第肆代開始...過於注重3D而忽略劇情...整個遊戲性大降...而且3D也做得很不真實
應該說是軒轅劍參系列太經典...玩肆反而沒感覺

在軒轅劍參之後還有破碎虛空...這套還不錯...有看過小說的應該都差不多知道劇情(電腦遊戲大魔王是思漢飛...小說應該是更後面)
我國中忘了幾年級的暑假玩的...開學時過了幾個禮拜才聽到同學在討論這遊戲...
我本來想加入討論~結果被一個一直很瞧不起我的同學說:你家又沒電腦你懂個屁啊!
沒電腦我最好會想加入討論...好吧~算了...

破碎虛空破關之後...又接觸歐美風格的第七封印...整個FU差很多~~最深的印象是招式可自行組合...一開始不會組...遇到怪都一拳一拳慢慢打....結果我都被打死...後來研究出組合方式之後可猛了...自創大絕招~!這款遊戲最經典的應該就是招式可自行搭配吧~~主角會一拳一腳慢慢學到...玩家就可以把學到的一拳一腳加入自創組合連續技中...只是跟其他RPG一樣...組合招式有氣的限制...超過目前等級的用氣量可組不出來

最後一個接觸的電腦單機RPG是霹靂奇俠傳...霹靂布袋戲改編...沒啥感覺...
就很像是軒轅劍的布袋戲版

之後就改玩射擊動作賽車遊戲了
這三類遊戲還沒玩到堪稱經典的
不用想太多,因為能做的很有限。
世紀帝國1~2,每次下班後大家都會戰個三回合再回家!
我的懷念

三國志英傑傳
模擬城市2000
運輸那種的
紅色警戒1
魔法門

等等
煩惱任何事情.啥事情都不用做了
戰鬥神將系列(Close Combat) 3.4.5代,

其中我最喜歡4代(突出部戰役)。

非常寫實的二戰策略模擬遊戲,介面採空照圖模式。

戰車跟人員會因為射擊距離,而造成對人員或對裝甲殺傷力的差別。

士兵沒彈藥時,會自己從屍體中摸出武器跟彈藥來用。


玩這款遊戲最大的成就,就是火箭筒兵埋伏在房屋沒被發現,

當豹式坦克從城鎮的房屋群中通過時,從屁屁給他一管火箭。


很可惜現在沒有續作了,只有一款同名的射擊遊戲。
softwind1314 wrote:
還要用 batch調整 Hi memory ...(恕刪)

himem.sys
好懷念的一個步驟,載入這就可以利用那384k上層記憶體,好珍貴!
想到了這個,真是感傷

離題了~

我說一個,瘋狂醫生,每次都亂開藥及打針把人醫死
偉士牌修好囉 http://blog.xuite.net/home3360/ecrire
貓八爺 wrote:
himem.sys好...(恕刪)



居然知道 上層記憶體.....

您肯定是六年級無疑



我也說一個
台灣最早的偽2.5D RPG 名作,暗黑破壞神。

儘管只是單色遊戲,但當時實在讓人回味連連啊。
Wing Commander 系列....當初讓多少人千辛萬苦也要升級電腦去聽語音對白~~~

直到後來幾乎一模一樣玩法的SEGA DC遊戲 Star Lancer 都一直是我最懷念的. 而且很奇怪在如此軟硬體都這麼強大的近代, 居然PS3 or XBOX360都再也沒有類似的game出現?

空戰奇兵系列是有點像, 但由於都是現代戰機以及在地球, 不像外太空那麼壯闊所以也吸引不了我...
真的很懷念耶
我記得以前買阿貓阿狗
還有買過洛克人x3 盒子上送了一隻搖桿
那隻搖桿用了好久
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