小弟也重拾了4年前的熱血~~
翻箱倒櫃~~
找了一整個晚上才從放在某個角落的箱子裡翻出來~~
「模擬城市4福爾摩沙+尖峰時刻資料片」
利用禮拜六日重新回味一下~~

記得4年前小弟玩得很痛苦~~
那時候還沒結婚~~
手邊遊戲很多~~
一碰壁也沒有多想就換下一個遊戲玩了~~
結婚後雜事變多了~~
好久沒有碰電腦遊戲~~
頂多只是偶而不用動腦筋的玩玩CSS開槍刺激發洩一下~~
現在找時間專心的重玩模擬城市4~~
用心思考道路動線的規畫~~
在適當的位置廣設公車站~~
稅率調整控制不同收入居民的發展進度~~
在適當的發展時期設置公共建設以控制預算收支平衡~~
相鄰城市間住商城和工業城互相配合發展~~
就這樣終於玩起了這款遊戲~~
但被老婆抱怨說長這麼大了還在迷電腦遊戲~~

很棒~~
目前小弟玩過的2、3、4代~~
真的4代很棒是最棒的~~很反應實際都市的發展~~
但是真的要花很多心神~~
第一次接觸這款遊戲~~
不容易馬上就上手~~
小弟也是隔了4年不碰後~~
這幾天重新玩才發覺別有一番天地~~
要慢慢的經歷一次次的失敗摸索出技巧後~~
才能夠玩出樂趣來~~
建議當年放棄這款遊戲的網兄~~
可以拿出來再細細品味一下~~
會發現設計這款遊戲的team真的很用心~~
但是一定要裝尖峰時刻資料片~~
因為很多交通設施很實用~~
會讓遊戲玩得更順暢~~
有興趣的網兄可以彼此交流一下心得~~
看了新款的「夢之都」介紹後~~
小弟還是比較喜歡原來4代的傷腦筋~~
感覺4代較耐玩~~
可能小弟年紀大了~~
較喜歡模擬城市4和文明帝國4這類需細細品嚐的傷神遊戲吧~~

一開始我覺得很適合給不想動腦筋的人玩,
假如有玩過四代的人。
或許這個遊戲加上下面的廣告標語會更實在
覺得電腦老成長不出你想要的建築物嗎?夢之都讓你自己蓋。
覺得國庫錢不夠花嗎,夢之都完全不用維護費,不用擔心赤字。
覺得建築物一定要臨路才能蓋很不合理嗎?夢之都給你一種像玩世紀帝國的感受。
在我玩了四個地圖,
如果說四代遊戲的意義在於使人口不斷壯大、城市規模不斷擴張。
那麼夢之都的意義就在於如何讓都市擴張的同時,市民依然活得很快樂。
或許網路上普遍評價很差,
但是進入模擬市民的世界去看這個遊戲,有很多有趣的地方。
期待資料片可以補足所缺少的建築與交通物件,(我從2000就期待有運河出現,卻一直都沒有)
攝影機的功能可以成為車子或人的視角來移動,
甚至可以像俠盜獵車手一樣的遊戲方式,隨機成為某一個模擬市民的職業,解一些隨機任務來獲得一些建築物或獎勵,
另外,我覺得市民不高興的理由老是因為找不到公共場所實在很呆板,應該還有很多小細節可以發揮,比如說想開車卻找不到地方買車,因此要蓋汽車銷售中心;買了車之後,家前面又沒有道路可以用(看一堆小市民在森林裡跑來跑去上班的樣子挺kuso的);現代都市必備的停車塔也是可以成為一個議題。
夢之都是個以都市中的居民為主題的遊戲,但是要成為一個耐玩的遊戲,我想還需要一片資料片。