戰術策略多變兼具耐玩性 《末日之戰2》破關心得分享


dawnofwind wrote:
為什麼我打完聲波異形...(恕刪)


我記得要上一台悍馬車吧?
第一隻是這樣
畫面很讚!
昨天晚上才剛跑完結局
結論是:
拿機槍掃射真是爽
只是本人不太適應這種FPS的玩法
剛開遊戲不到三分鐘頭就很暈了
dawnofwind wrote:
為什麼我打完聲波異形...(恕刪)

你是在哪關?
我可以想一想...~

因為這隻一共出現過三次左右...

第一次應該是在黃昏, 它正在打隊友

第二次應該在車站

第三次應該在車站外邊

juneheart wrote:
畫面很讚!昨天晚上才...(恕刪)

看到機槍就必定被我拆掉用
開裝甲模式就這樣掃射超級爽
劇情很棒 至於遊戲畫面個人覺得跟一代好像沒有差很多
請更正一下...
一代主角本篇是諾曼(NOMAD)
支線(WARHEAD)是賽可(PSYCO)
二代裡救了阿卡特茲的是一代兩位主角的直屬上司-先知(普費:PROPHET)

最後阿卡特茲說自己是先知,與其說是先知的意識殘存,
不如說是主角讓先知成為自己的代號,
繼承了"先知"這個身分,
當然也能說是感謝老先知給予自己,也給予全人類一個活下去的機會!

劇情動畫看到老先知出來說明情況的畫面,
說不定是跟奈米裝的自律程式融合在一起了...

那支版大說像是用音波攻擊的槍其實是用微波對敵方的身體組織直接加熱...
身上全都是軟膠的外星生物被照射一段時間後會整個爆開來...
...超獵奇,但我很愛

期待續集啊!!!!
CRYTEK你們還有四年的空白可以補完啊!

liccaba wrote:
根本不用擔心 這遊戲4670就能跑了




我的也是4670,跑起來還不錯,沒把解析調到最大就是了..
Crysis 3有可能真的在台灣開打唷XDDD
在全破畫面中,先知告知主角Ceph在全球各地到處都有建造他們的基地的時候,從畫面左方可以看到台灣的地圖而且周遭還環繞著三個紅點顯示Ceph的建築。

這代我並不覺得有比一代差,甚至劇情還更緊湊。(全破時還有點小感動,起了一身雞皮疙瘩)
當然,有人說太COD化,可是這樣的公式不是就常常出現在成功的各個電影或是創作嗎?(也是COD之所以為COD的地方)

我的結論是:

操作上,二代絕對比一代好上手。 這也有可能除了家機化的原因之外,也為了那些第一次接觸Crysis系列的玩家所作的改變)

劇情上,埋下了許多伏筆,留給了玩家許多的想像空間,而不只有將劇情拘泥在一個方向。(當然絕對也是為了後續的資料片或是三代鋪梗。)

玩法上,絕不遜於一代。雖然一代給予玩家們大量的自由度,但常常為了下一場戰鬥而還要走一大段距離。(如果是像Assassin's Creed那樣而不只是只有花花草草,那我可能會比較甘之若飴. . . .) 並且二代中也保留了讓玩家選擇要使用哪種戰術來應對敵人。更甚之,如果要用"爸爸好硬"(誤)警探方式硬幹或是像Predator(終極戰士)中的外星人的方式一個一個的獵殺敵人,奈米裝的能力也有更加強一倍的效果,不論是隱形狀態或是護甲狀態。

如果你熱愛FPS,並且對夾帶著科幻題材但又保留真實感的劇情充滿興趣,
那麼Crysis 2絕對是你這輩子不能錯過的好遊戲

順帶一問,有人說一代畫面比較好。可是小弟兩邊都是特效畫質全開,解析1920X1080,比起來反而我還覺得一代的光影很假,畫質特效上也沒有差到哪去,何解?
我反而喜歡2代這種COD的模式
一代自由度高
不過找路找到暈了

看了本篇也忍不住去買了一片

i5 2400+4850
解析度:1920*1080 預設高
FPS都在30~60之間跑!
一開始還怕4850即將退役了說!

畫面真的很棒 色調方面相較於1代寫實多了!
整步遊戲就像在看電影
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