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不好意思 請問一下
有沒有氣象環境變化的視覺效果...?
或甚至對作戰單位有沒有影響
Erickson803 wrote:
沒有old unit...(恕刪)


對了
我看三代操作介面
好像與一二代操作介面不一樣
感覺還是一二代
一排建築一排人物單位
會比較順
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光是衝著之前的口碑 就是必買片了

不過 有些武器看起來 真的像是玩具
不好意思再請問一下

現在放出來的影片已經是最終的遊戲畫面了嗎
因為目前看起來好像還有一些問題
像是建築物的碎片看起來就很不細緻,跟之前早期測試的畫面相比竟然差不多
例如這張圖


另外RA3目前的畫面我有看出來的改進主要是水面和加了HDR
不曉得是否還有其他的改進?


謝謝
因為個人考慮...為了避免不必要的問題....恕刪
r803405 wrote:


因該是核彈
可能...(恕刪)

小弟覺得,好無言 幾隻磁暴步兵就滅掉一國坦克根本就被打假的嘛
還有那個真空炸彈,一開始飛彈爆炸很帥但是最後怎麼一個小火球就沒了呢?
希望爆破特效能做更震撼點,船隻可以做出沉船的樣子,不要像影片裡面那樣碎成一小塊一小塊的



另外小弟很好奇的是,影片裡說到這次是以海戰為主軸,也有提到有些單位不能在海上,我想問的是
如果基地在海上是不是就不能生產"非海上"的兵種阿
對嚕!還有小弟滿期待有像泰伯倫之日那樣影集式的過場動畫,希望製作小組能像泰伯倫之日那樣用心,別搞砸了EA的 扛棒
RICHARDJACK wrote:
小弟覺得,好無言 ...(恕刪)


這你就要問Erickson803大了...
我猜因該是以海軍作為登陸輔助
在製造路面部隊
最後聯合海陸空一起進攻吧
RICHARDJACK wrote:

小弟覺得,好無言 ...(恕刪)


不要憂慮..遊戲仍平衡中!

特效沒完成!仍然努力完成中!


過場動畫...有短的過場影片...真人+CG 背景...

海上基地基本上不能生產"純陸上"的兵種....但是仍然能生產海空,海陸的兵種

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