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我選seraphim...練雙持
六大屬性怎麼點好像影響不大...
至少上面的說明都寫的很清楚...
技能比較難點..
前排技能點到5點以上, 可以點後排技能..
像是Sword, Pole Arm, Shield 這類都是前排..會影響使用物品的效率 或是可用物品的等級
後排就像是Duel Waird之類的
雖然技能可以自由點選
但是大多是點了職業相關技能才會有用
特別是武技或魔法類的Focus
每點到一定的點數後..對應的領域技能就會有另外的專精點數可以點...
比如說點Exalted Warrior...點到一定的點數以後 就可以增加技能威力
(ps) 武技等級是吃符文的..
像Pelting Strikes 後面就有以下能力可以選
Aim - Increased chance to critical hits.
Wounding - Chance to cause open wounds
Battering - Temporarily reduces target's armor class.
Disarm - Chance to remove weapon from opponent.
Incision - Chance to inflict a deep wound.
Coup de Grâce - Causes double damage when opponent's health is below a threshold value.
我23級的Exalted Warrior, 10級的Pelting Strikes, 選Aim,Battering,Coup de Grâce
砍魔王都靠這招..普通的champion 一發四刀可以砍到1200左右...
講這麼多
重點就是不相關或不會用到的技能就不要亂點了..
比如說你確定練刀劍雙持..
那Shield Lore, Pole Arm 或Ranged Weapon這些就不要點了
要拼純肉搏..那Celestial Magie, Revered Technology 要點就要考慮一下
反到是可以點去Speed Lore, 或Damage Lore....