豬頭 C wrote:
1.人數 32 人是否還需要再調整上去?亦或是減少人數?
2. 22:00~ 01:00 尖峰時間是否會爆 ping (over 150ms)?
3.有無其他需要改進的地方?
至於 Admin module,經過一些測試,目前還找不到好用或是能用的...
請等待我們的研發。
1.人數先不要增加了,因為太多人的話某一些地圖會變成兩邊的人都只守,沒有辦法攻過去,最後每一局都是時間到才結束.......(不過缺點就是熱門時段擠不上去.....)
2.我遇到的機會是還好,一般我在家是70幾,有時會跳到120幾。(hinet的線路)
3.希望將來能有Admin module,因為站方的人員沒有辦法一直在線上維護,所以如果遇到小白站上的同好就可以處理,這樣對於遊戲環境的提升是相當有正面的幫助,所以加油吧!我相信不久的將來一定可以克服的。
另外問一下,目前css的版本準心可以自己換嗎?我記得以前準心中間是有十字的,現在都沒有了所以命中率一直很低......:$
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豬頭 C wrote:
1.人數 32 人是否還需要再調整上去?亦或是減少人數?
2. 22:00~ 01:00 尖峰時間是否會爆 ping (over 150ms)?
3.有無其他需要改進的地方?
至於 Admin module,經過一些測試,目前還找不到好用或是能用的...
請等待我們的研發。
一、不需要,32很好了...:D
二、我用東森雙向Cable沒有愈到,ping 都在100以下...:D
三、增加一些PK小地圖吧...:) 任務地圖打多了,會想PK一下...:P
AdminMod + Chicken Mod + StatusMe這幾個MOD可以考慮一下,到是CSS版出了沒就要查一下了...:)
chiang wrote:
另外問一下,目前css的版本準心可以自己換嗎?我記得以前準心中間是有十字的,現在都沒有了所以命中率一直很低......:$
你沒記錯,但自從CS 1.5後好像就不行了:( 到是把它調最小,會好打一點...:) 不然~~~ 就拿兩條線 + 三秒膠吧...
如果要維持隊員良好的戰技~
到最後很多server都是把它給關了~
換句話說就是打到自己人也會死~
昨晚上去人多也就算了~
大部份打的好的人跟本就是看到轉角就開槍~
也不管前面的隊友到底有沒有人~
一點戰術也沒有~
一堆人打一個點就算躲的好也是死~
這樣的SERVER玩家會漸漸退步~
反正靠人多就贏~
新進的隊員只要跟不上就一直死~
到後來他們也會不想玩~
反正強的最後都會擠一隊~
強在只是大家都射同一點~
遊戲的意義就消失怠盡~
很多SERVER最後就是這樣滅亡的~
這幾天來就發生這樣的情況~所以很多人就一直龜~
我則是一直當機~連 PING 低到 46 也lag ...
10:00~11:00尖峰時間~
多逛Mobile01有益身心健康~!

)
偶是你的粉絲啊~~~~





















































































