StarRiver wrote:
感想應該實驗是大成功 以後決定永久採用 無奈
這種連線驗證方式對駭客的麻煩是就算該遊戲破解了
但是另外一套遊戲同樣要從頭破起 因為伺服器驗證資料每套遊戲都不一樣
而且假設AC2遊戲裡面有100個連線驗證點 然後被花了一個月破解
那下一套就很簡單 連線驗證點給你增加十倍
不是不讓你破 而是要讓你花很多時間去破
所以如果以後電腦遊戲 真的八成以上的公司 都全面採用這種方式時
可以預見的是 對於盜版者而言
將不再是每套遊戲都玩的到 也無法第一時間就玩到
更不可能發生以往正版還沒出 盜版就滿天飛的情況了
反之亦然~~
大陸駭客何其多
哪天 駭客們群起攻之...
可能連正版都甭玩了~ 所有的資料毀於一旦