沒有人覺得 ACTIVISION 這次很過份嗎?

badcow17 wrote:
喔天啊, 不管做得再...(恕刪)


你是玩PC版的吧

既然滑鼠鍵盤玩不順 何必要一直拘泥滑鼠鍵盤呢?

試試上360的連線 人很多 連很快 也不LAG

360把手很適合玩FPS 這點是PS3比不上的
我連在PC上玩Fallout3/Borderland/COD5/Bioshock都是用360把手在玩

COD:MW2既然銷售數字有超過一半以上的玩家都用360玩
那想必超過半數的人用手把玩都玩的很爽
何必硬要玩沒什麼人在連的PC版
MW2的菁華在於多人連線模式 不玩可惜~~

PC市場早被家用主機上吃掉大半
現在只剩下MMO
FPS/RPG大作都被作來迎合家用手把也可以玩的很舒適順暢
現在早已不是以前DOOM/Quake時代
anakin0124 wrote:
你是玩PC版的吧既然...(恕刪)



謝謝您的良心建議, 的確滑鼠鍵盤與360把手, 每個人各有所好,
但依我個人的拙見, 要將玩 FPS 的能力發揮到極致, 還是非滑鼠鍵盤不可,
最簡單的從每個電玩大賽大家所使用的裝備就可見一斑了~
(至少還沒有聽過有出所謂的 "電競把手" 吧 )
但我個人是真的很佩服用把手也可以把 FPS 玩得很厲害的玩家啦!
像那個 PS3 的 "Killzone2" 跟 "BF: bad company" 試玩版我玩不到五分鐘就砍了...
為了瞄一個遠方的小目標, 我真的花了五秒鐘以上... 這樣怎麼玩得下去~~
(從此認清自己不再浪費錢在家用主機版的 FPS 遊戲上... )
或許有人會說是技術問題, 但我玩 PC版的 MW1 最高記錄也曾 20連殺過,
所以只能說每個人各有自己適合的操作介面吧!

就 MW2 來說真的不是 PC 版的錯, 而是遊戲公司把它搞砸了...
就 MW1 PC版的多人連線帶給我超過兩百小時以上樂趣的經驗來說, 我真的是這樣認為!
也許MW2 它原本就只該出現在家用主機上就好了,
(那個 MW2 的節奏感變得真的很像我當初玩 PS3 的戰鷹那種感覺 )
(花了八百多塊下載的戰鷹, 我真的玩不到五次... ) (對不起是我肉腳而不是說戰鷹不好)

也許都該怪 MW1 樹立了新時代的高標準, 把我的胃口養大了,
也因為 MW1 我才會連想都不想就預訂了 MW2,
說來好笑, 入手了 MW2 之後, 我還是在繼續玩 MW1,
而且是讓我更想玩且更珍惜玩 MW1 的樂趣......

badcow17 wrote:
謝謝您的良心建議, ...(恕刪)


不知道你MW1都在哪裡玩?

我剛剛陪朋友玩MW1依舊順手


MW2在多人連線遊戲真的少了一個感覺......雖然多了很多東西,讓我很興奮!


手把玩起來真的會比滑鼠厲害嗎....

還是純粹習慣問題?
如果PC版玩家跟360主機能連線對戰,不知道該有多好....
唉 ~ 沒預購是以為光華會更便宜,結果來這招連線又改掉~我繼續玩1好了~
買PS3 & 360版的比PC多好幾倍

MW2首日銷售 vgchartz

360: 55%
PS3: 33%
PC: 12%


現在除了mmorpg和RTS外
PC FPS game大作越來越少了
大都是叫好不叫座的games

FPS的主流早已在console上
Activision..從數年前的行銷風格就看得出來是間死要錢的公司了..手冊薄到跟紙一樣~遊戲推出後再來賣個攻略~一次撈兩筆
anakin0124 wrote:
你是玩PC版的吧既然...(恕刪)


你搞顛倒了吧,他並沒有說受不了鍵盤滑鼠,而是受不了拿把手來玩FPS,手把玩FPS只能到達順暢,但還達不到快速精準的地步.
MW2的精華的確是在多人連線,但PC版已經被閹割成遊戲機連線模式了,被評為一顆星一點也不為過,你應該沒用過PC玩過cod4/5的多人連線吧,並不是沒甚麼人在連.
我也希望PC能跟遊戲機連線FPS的
Kimo仙人 wrote:
不知道你MW1都在哪...(恕刪)



您好, 我原本都是在 CoD4 TDM server 連 MW1, (上次查了一下, 好像是在日本?!)
這個 server 的設定是我覺得玩起來最平衡最好玩且刺激的, PING 值也 OK,
不過最近不知為何 PING 值老是跳到 400~500 根本沒辦法玩...
所以我現在都在打遊擊, 到處試連看看了...
雖然我玩了兩百多小時, 但技術還是普普通通啦~
現在都是喜歡從 LV1 玩到 LV55, 然後再建新帳號從 LV1 重頭玩,
享受昇級樂趣或是以低等級挑戰其他 LV55的感覺...


倒是我昨天晚上的 MW2 對戰遊玩經驗 (PC版) 感覺還蠻不錯的,
我是大概晚上 12點左右開始玩, 而且其中應該也有外國人在一起連線,
(因為有人用耳麥講英文)
一開始連線配對就成功, 然後連續玩了一個多小時左右, 幾乎都是三格綠色,
最重要的是, 中途 host 幾乎都沒有亂離線, 所以玩得很順暢,
不過到後來一點多, 也許是太晚了, 大家紛紛離開,
結果我竟然因為找不到人可以配對而跳出來了...
這是昨天唯一比較美中不足的地方...

所以我昨天的心得是, 只要連線穩定 (奢求? 可遇不可求? )
(最好應該是想辦法找認識的群組朋友一起約戰固定連線)
且不要以 COD4: MW1 的經驗與節奏去預設標準來玩 MW2 的話, (真的差很大... )
MW2 其實也還不錯玩啦~
尤其裡面增加了太多新的東西與選項設定, 真的可以讓人研究摸索好一陣子了...
(雖然我覺得有點太花俏, 但就遊戲公司的立場考量, 如果沒加這些新的且大量的東西進去, 才真的會被玩家罵騙錢偷懶, 根本不是 MW2 而是 MW 1.X 版 而已... )

P.S. 我真的很喜歡 MW1 的真實重傷害設定, 但就 MW2 的類型設計來說卻不能那樣搞, 否則會嚴重影響遊戲接戰的節奏 (畢竟連線人數上限太少了... ) 而且 MW1 比較有 "搶救雷恩大兵" 電影裡那種槍林彈雨子彈呼嘯而過的真實感, 這也是 MW2 所欠缺的......



gumojason wrote:


你搞顛倒了吧,他...(恕刪)



嗯, 關於玩 FPS 的 "鍵盤滑鼠 VS 遊樂器把手" 我還想到幾個問題, 大家可以就自己的操作經驗甚至人因工程的角度來一起討論討論:

1. 就 (1) 身體移動 (2) 瞄準視點移動 這兩個動作同時進行時的準確性來說, 鍵盤滑鼠是左右手各使用三隻手指頭, 而遊樂器把手的左右手各一隻拇指, 誰的定位時間快且準確?

2. 鍵盤滑鼠的使用是在固定的桌面上, 而遊樂器把手則多是懸空提起握持, 任何按鈕操作還須多使用到手肘或手腕的出力以抵消反作用力.

3. 因應螢幕尺寸越來越大及解析度提昇, 為求定位準確與快速, 高級滑鼠的 DPI 值也不斷在提昇, 這部份遊樂器把手的規格應該是固定的. (還是說遊戲本身的射擊誤差認定會因遊戲平台的不同而有差?)


因為 FPS 講求定位的準確與快速, 以上這幾個問題讓我還是支持鍵盤與滑鼠, 而且也是期待將來能看到 FPS 遊戲的 PC 與遊樂器之間能有連線對決的機會~

Jerrybear712 wrote:
先是說PC 版的現代...(恕刪)


今天本來要去買MW2的, 等了很久.
只是後來去Gamespot看了一下PC版的玩家評論就不買了.
官方的分數打到8.5分.
但是User平均不到6分.

單機劇情太薄弱是罩門.
badcow17 wrote:
您好, 我原本都是在...(恕刪)


那個伺服器是32人嗎? 每個人都躲得超好......

我都在NET-JAM玩,兩個伺服器的性質取向不太一樣XD

COD4作弊的人真的太多了,現在遇到wallhack我都當作訓練自己的反應=3=


關於MW2,我也有同感(越玩越習慣,越好玩)

因為改變太多了,剛開始真的很不習慣

因為遊戲場景、人物、武器、步調、介面、特效都不一樣

說到場景,這次地形跟MW1比起來真的複雜許多

武器太現代了(好不習慣...)

遊戲步調跟一代也不太一樣

介面和特效改了好多(這也要花時間去習慣...)




這次遊戲訂價1780,老實說只有在付錢之前很痛苦而已

付錢之後很期待趕快把它灌好(也忘記我花1699買這遊戲了XD)


個人模式,我覺得不會比一代差(還沒破關,HARD的敵人太xx了....)

多人連線模式,我覺得除了"人數少"之外,其他只要隨著等級上升,習慣操作之後,感覺會越來越良好
(我在猜人數少的一個原因是,大家都跑到hardcore模式了,所以普通模式人數就比較少)

特種部隊模式我還沒玩,不過跟五代合作過關不同,這次特種部隊模式的關卡都是另外精心設計的



我覺得這次遊戲的內容真的還蠻多的,訂價1780雖然真的貴了點

但就跟badcow17大說的一樣,真的新增很多東西

幾乎所有瞄準器,在多人連線模式也模組化了


有跟到預購的人真的是賺到了

想當初我也是衝著光華or光南會比1080更低的心態才沒預購...


剛開始玩我也是批評MW2的改變,不過我現在真的覺得很不錯

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