三國志1,戰略遊戲中永遠的經典,幾千人打贏20萬人,第五時期靠換地,兵不血刃的活捉敵方十將20萬人.
這樣的戰略與策略從二代起沒有一代做的到.
大宇出的另一款:失落的封印也很不錯.
熊貓公司出的三國志武將爭霸1-2也不錯
北與南,波斯王子1代,項劉記,瘋狂大毀滅,飛輪武士,還有一堆9801系列的.
松崗的X-Wing,Tie戰機,帝國生死鬥.
特別是X-Wing,很多任務真的是難到靠北邊,多纏鬥幾秒可能就失敗了.玩到
最後把中子魚雷送進死星裡時,真的只有一個爽字.在X-Wing裡面有唯三架Tie
Advanced 戰機,有護盾又飛超快的那種,也在這關,應該就是黑武士開的,技術
不錯的話還可以把他們都打下來.
加菲爾 wrote:
最初奇幻,搞到後面變...(恕刪)
破壞神傳說還是強者我同學在玩的
後來自己有電腦可以玩的時候
就從魔法們接觸到這種遊戲
話說為什麼鐵拳王朝會有外星人
這我一直都想不起來為什麼
然後愈後面的系列愈誇張
泰坦比高的
從天上降下星塵的感覺也是很不錯的體驗
這系列很早之前就停了
有繼續出的變成英雄傳奇了
近年來雖然上古卷軸系列也是奇換的設定
但是至少不會奇換轉科幻
現在回頭想想
那種設定稍稍有些違和感
試想一下,
bethesda 底下的作品讓 fallout 跟 elder scroll 結合
是滿不倫不類的
我還是懷念那種一種設定到底的
例如xcom或是diablo 之類的
當然不是說這種設定不好啦
喜歡的就是會喜歡囉
軒轅劍1、仙劍1、古墓奇兵1~5、太空戰士6~7、金庸群俠傳1、暗黑破壞神1~2
[古墓]入迷到作夢都在想,哪邊有機關還沒開。
[仙劍1]被劇情感動到差點哭出來~~嗚嗚嗚!
[金庸]破關後,再用修改的打[十大好人],話說[野球拳]真強!!
[FPS]
毀滅戰士1、德軍總部1、雷神之鎚1~3、毀滅公爵、戰慄時空
[毀滅]當第一次玩的時候,真的有被嚇到!
[雷神3]一直跟朋友比誰殺的人最多。
[即時戰略]
紅色警戒1~2、世紀帝國1~2、魔獸爭霸1~3、星海爭霸1~2
橫掃千軍1~2、沙丘魔堡、吞食天地2
[紅色警戒]玩到後來都是一對多,侵略不同的科技,組成超強雜牌軍。
[橫掃千軍]一場真的可以玩很久,無限資源。
喜歡把敵人殺到最後一支工程師,過15分鐘後,又變成大軍。
[回合戰略]
天使帝國1~2、炎龍騎士團1~2外
[經營策略]
模擬城市、模擬市民、明星志願1~2、美少女夢工廠1~2
[模擬城市]記得小時候在[朋友]家玩,玩到可以蓋出4種獎賞建築物,按存檔。
下次去結果被[朋友]毀掉了。(被朋友忌妒~!)
[模擬市民]就是這款遊戲,讓我愛上室內設計~~!
[格鬥]
三國志武將爭霸1~2
真懷念兩人共用一個鍵盤在對打的歡樂時光~!
[其他]
奇妙大百科1~2、七英雄物語、麻將幻想曲2~3、金瓶梅、
華麗人生2、YES!HG、劍芒羅曼史
(好像都是H的比較多耶~~!)
http://kudgame.blogspot.com/2011/05/pcgamelist.html