BF3系統最低要求2G記憶體,建議配備是4G啟動前遊戲途中(使用最高解析度及最高特效)可以看出來BF3實際使用也只有1G多不能因為建議使用win7 x64就直接說裝4G記憶體吧還是說當使用Quad-core CPU時就會用更多記憶體?再說MW3吧,它建議配備是3G記憶體實際使用約1.5G到1.8G(抱歉沒截圖)這個記憶體配備建議就滿實在的當大家都在注意顯卡能否跑的動時,有沒有人也注意到記憶體使用的問題呢?
sony1981 wrote:想先問一下 Stan...(恕刪) 好問題。我之前也在想這到底是有何不同,但找了文章後也沒法完全了解。但觀察使用量很久之後,我有了一個想法,但並不表示是正確喔。比方說一個大賣場有八百個購物籃 (電腦裝的總記憶體量)有一百個籃子是賣場留下拿來裝貨 (Win7需要使用的基本量)有一百個籃子是賣場留下拿來裝今天的特價品 (開機時要載入的其它程式)剩下的籃子將會排好放在門口給客人使用但員工沒法一下子就把籃子都排好,只排了三百個 (Standby的量)剩下沒排好的就先擺一邊,等有空再排 (Free的量)客人進來購物 (打開軟體時,In Use增加,Standby減少)客人結帳離開 (關閉軟體時,In Use減少,Free增加)為麼我的理解是這樣,因為有一次我解壓一個4G的檔案,在解壓完成後Free暴增到3G多而且有時Free的部份會剩下個位數如有任何不正確的地方,希望先進指教。
puppyhuang wrote:好問題。我之前也在想...(恕刪) 那我想 BF3之類會不會有臨時的記憶體需求 可能需要一個能持續記錄一段時間記憶體使用量的軟體來研究看看?或者 你直接拔掉預計應該使用不到的記憶體再玩看看 看有無差異?
艾澤拉斯浪人 wrote:今天特別觀察了一下...(恕刪) 有些問題想請教一下。1. 請問您在還沒啟動BF3時用了多少記憶體?也就是BF3本身用了多少?(但應該比我用的多)2. 您是玩多人連線的還是單機?(我是玩單機)謝謝