曾經有個非常經典的遊戲叫 "鐵血聯盟2"讓玩家可以帶領一票傭兵推翻暴政然而隨著單機遊戲的式微,再也看不到類似的好遊戲終於! 這個月二代的重製版本推出了, 雖然無法超越 鐵血2 的經典不過個人覺得還是相當值得一玩, 看到國內都沒玩家討論,反而是對岸相當熱絡而且正在漢化中希望有更多的玩家能喜歡他,所以借個版面推薦一下! ^^對岸 3DM 漢化的成果
crazylionx wrote:真的改成即時制嗎!?...(恕刪) 嗯! 由 AP 行動點數制改成 即時戰鬥, 是此次最大的改變也是許多玩家最大的論戰所在確實精算行動點數是玩 鐵血聯盟2 相當醍醐味的樂趣不過也往往一場戰鬥就搞了一個下午這次的即時戰鬥最大的好處就是節省了許多精密計算的時間增加爽度與流暢感, 而且能實現真正的 "同步" 行動其實這次的即時一樣是可以暫停時間讓你設定行動所以不需要太擔心可以看一下對岸 3DM 網站的一個使用散彈槍的影片http://bbs.3dmgame.com/thread-2863217-1-2.html
其實 我認為 小隊戰術類型的遊戲 最適合使用半即時制來表現ex: 冰風之谷, 幽浮:末日XX, 末日危城 等等小隊戰術用AP 實在太像下象棋了 如果是用大戰略那套 兩邊是一起打對方一拳 然後換對方圍毆你家小兵一拳 又很不合理...而且半即時搭配好的系統設計 玩起來比較輕鬆ex: 冰風/幽浮 都可以設定 戰鬥暫停事件, 像是 發現敵人 or 敵人被幹掉 都可以暫停遊戲~這樣操作 滿輕鬆的說~