遊戲官方在7月28號開放試玩版本的古劍奇譚2,以提供玩家搶先試玩。遊戲是由上海燭龍科技製作完成,前一代好評不斷,而且對於喜歡玩仙劍的玩家來相信也不陌生,他是由前大宇軟星科技解散後,成立的新公司所創作,相信也有不錯的新氣象,在台灣則由智冠公司代理繁體版本。


古劍奇譚2簡體試玩版
二代進入畫面有種OLG的感覺。
古劍奇譚2簡體試玩版
遊戲一開始就可以選擇不同的模式。


在下載試玩版後,進入遊戲時會先有登入帳號的動作,雖然看似很像OLG的登入手法,不過主要還是保障購買正版的玩家有CDKEY的功能,未來說不一定還會開放登入才有的相關功能。不過玩家也明白,通常這類型單機遊戲主要還是防君子不防小人,但對於支持遊戲買正版的玩家來說,購買正版會是遊戲公司發展下一代的動力,而且買標準或是經典版本都有送相關的週邊商品,所以對於喜歡的遊戲來說還是相當值得購入。目前登入遊戲的功能,可能就只是會幫玩家隨時進行線上存檔,以防遊戲進度會因為客戶端發生各項因素,而儲存檔案消失的問題。


古劍奇譚2簡體試玩版
遊戲世界觀接傳了之前的古劍相關遊戲的世界觀。
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主角是喜歡偃甲的青年。



在進入遊戲之後,會播放一段開場的動畫,講解是遊戲的世界觀,之後便正式進入二代的劇情,在行進遊戲時,可以發現有不少過場動畫,讓玩家在前面進行時有如在看電影一般。而且新手訓練的相關教學,可以讓剛接觸遊戲的玩家來說很快上手,在戰鬥時,雖然不及國外動作遊戲一般有相當流暢的動作,不過就中國武俠的單機遊戲來說,遊戲作的還是相當不錯,跳過劇情時則也會用文字貼心交代劇情。而且以武俠小說的角度來看,比較合乎這類型遊戲的風格,有華麗的武打動作,只是用動作遊戲來看就真的算是及格邊緣。


古劍奇譚2簡體試玩版

主角一開始就有一種不問塵世貴公子的氣質。
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很快遊戲就進入戰鬥的教學。



在戰鬥時,遊戲是試玩版,所以完全無法調整按鍵,可能對於操作不習慣的玩家來說會有點難上手,像筆者就不太習慣用空白鍵攻擊,而且接招的流暢度方面可能還需要再加強一點。另外,在戰鬥中還可以觀看貼心的提示,可以了解怪物的弱點看相關能力等,方便玩家進行戰鬥。而且在這次QTE系統,比一代好多,提示會出現在場景四週,而且也有需要連按的情況,讓操作者要更注意更多戰鬥中的變化。只要在戰鬥中達成某些條件就會觸發QTE系統,而且QTE也有不同的類型,BOSS戰時的QTE主要是依照劇情打倒BOSS用或增加有利的情況,而如果按失敗可能反而會陷入不利的情況。另外,也有另一種是屬性獎勵性的QTE,是可以讓操作者在戰鬥中提高士氣,且失敗沒有懲罰,而且戰鬥勝利後會得到特殊獎勵,不過這部份筆者是在官網看到介紹,但是實際上測試版只能讓筆者玩到BOSS戰鬥的QTE系統。


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QTE系統會讓玩家需專注在戰鬥中的變化。
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對於剛上手的玩家來說,可以先習慣一下遊戲中的戰鬥方式。



在人物方面,有分相當多的屬性,而且也有五行抗性等主要設計,畢竟遊戲有趣的還是這些設計,五行的相生相剋會直接作用在怪物身上,再加上招式也有指定的五行,所以對上什麼敵人用指定的五行很重要,這讓戰鬥時有更多的考量和可玩性。當然,由於目前測試版只能玩到第一名隊友加入後,所以無法測試戰術方面的功能,不過在這個功能搭配加入的隊友後,可見到這會讓戰鬥有更多變化,特別是還有QTE系統要考量。在戰鬥中有不少慢鏡頭,所以當作是看場電影式的戰鬥,會讓遊戲進行起來更戲劇性。

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人物的各項屬性,也相關於玩家戰鬥中的表現。
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加入同伴後,戰鬥會有更多的不確定性,但是也更華麗。





在場景設計方面,雖然試玩版有故意讓一些NPC不會正常顯示,不過整體的場景和NPC畫功方面也都相當精細,這些倒是不失原公司的特色,也算是補強戰鬥系統方面的缺失,畢竟遊戲主打的還是故事劇情,戰鬥方面就還有進步的空間。在地圖移動時,可以發現有很多支線任務可供進行,而且還有自動尋路等功能,似乎介面上也開始類似於OLG感覺,讓玩家更能快速習慣,不過由於試玩版有上鎖一些功能。整體來看,遊戲的自由度高了很多,而且還有俠義榜可以進行各項小任務,並且在地圖有更自由的移動和觸發各事件,都可以看到這一代各項的進步。也可以此挑戰並取得更多額外的獎勵,也能在歷經各種不同地區和武俠事件,讓玩家在俠義榜上留名。

古劍奇譚2簡體試玩版
試玩版有很多這種未載入的方塊人!
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俠義榜的挑戰,可以讓玩家有更多的挑戰性。
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當然地圖上也有很多支線任務可以進行,說不一定可以觸發一些有趣的事情。



劇情方面,因為筆者只能試玩到前期的部份,在故事開始得知道主角是個用劍且喜歡偃甲的青年樂無異,透過一些誤打誤撞的事件,發現了之前他外公謝爺爺發明特殊偃甲船,之後展開了相關冒險。這誤打誤撞事件,老實說在武俠小說或是動作電影也常見到類似的劇情,特別是小翠被流氓糾纏的事件,在武俠小說中也是常常發生,所以前面跑起來劇情較平實一點。不過這類型遊戲也是都會有這種較平實的安排,之後再慢慢導入整個故事劇情,畢竟也不可能一開始就弄外星人入侵這種特異的劇情。只是這也只能正試版才能體會完整的劇情了,也期望各角色有更多有趣的互動關係。


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英雄教美這點劇情是老套了一點。
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不過也誤打誤撞知道偃甲方事情。
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這船裡面的擺設也是夠詭異的。

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一切都是因為巧合而相遇。
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試玩版的劇情有點短,不過反而讓人很期待之後的發展。
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真正的冒險就要開始了。


整體而言,可以玩到完整劇情和繁體版的話,可以更能走入遊戲之中,畢竟也有很多對於簡體字苦手的玩家。而且遊戲電影試的劇情和過場動畫,也都是要了解後才能真正加入遊戲之中,戰鬥或許是遊戲中同伴相牽絆的要素,不過古劍的劇情才是遊戲中最大的特色,所以筆者相當期待中文化的發行。

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當然翻箱倒櫃可是遊戲中主角(勇者)專利。
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筆者絕對沒有期待遊戲會像古代版人中X龍的要素!



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