[PC版]集合眾多遊戲大成的FPS..."決戰火線:能源危機(Frontlines:Fuel of War)"

自從-決勝時刻4:現代戰爭(Call of Duty 4:Modern Warfare)-(以下簡稱COD4)全破後,人生好像沒有什麼樂趣可言.....一直到某一天,不小心玩到這款遊戲後...人生才又慢慢露出一些些的曙光...

這款遊戲就是-決戰火線:能源危機(Frontlines:Fuel of War)-
這款遊戲從巴哈得知是由開發《戰地風雲 1942》著名模組《沙漠風暴》的製作小組所獨立研發的一款 FPS 遊戲,並且使用 Unreal 3 引擎來進行開發;初次接觸...使的小弟我有些許的熟悉感.....好像有一點點雷神之戰的感覺,因為可以使用載具.....又再玩一下下...又發現又有COD4的影子在...激烈的槍林彈雨使得小弟我又懷念起COD4....但是又有DOOM的系統....可以攜帶許多武器.....(但是,無法撿取敵人的武器...),或許是小弟我接觸的FPS不多,只是接觸一些算是大作的FPS,所以會有這種感覺....但是這也凸顯一件殘酷的事實....."先做先贏..."

接下來談的是遊戲畫面,自從玩過COD4後...真的就會不自覺的拿新出的遊戲跟它一較高下....真的被他養壞味口了....
在畫面上....真的還是COD4大勝,但是內容上與緊張感上...兩者可說是不分高下啊....COD4該有的這遊戲也有..連COD4最令人津津樂道的狙擊任務,他也有喔~
並且他還有COD4所沒有載具大對抗;遊戲會依故事流程安排開坦克或直昇機進行戰鬥任務,所以內容上絕對是令人滿意的....

再者是遊戲的AI部份.......其實跟COD4相比...小弟我覺得兩者都差不多.....在這裡小弟我很難講誰好誰壞(看各人技術,技術好就覺得敵人或隊友的AI差,技術差的就會有相反的感覺)...但是,小弟我真的想要小小抱怨一下,這款遊戲的敵人生命力真是非常給他"強軔"啊~....如果不是一槍爆頭,那你就會看他身中數槍還能跑來跑去...是因為敵人都有穿防彈背心嘛?.....

不過也因為遊戲故事的背景設定,所以有時候都會聽到不是標準的國語發音的敵人進行叫囂....而遊戲中也會看見寫有中文的無人載具登場....不過,說到無人載具....這真的讓小弟我感到有趣的地方....遊戲中都會出現一些無人的載具,可供玩家適時的對敵人進行攻擊或駐點防禦....有了這些無人載具使得遊戲更增添許多樂趣.....
值得一提的是,在彈藥補給處,玩家可以無限制的進行補給......所以,聰明的玩家...您們應該知道怎麼好好利用了吧~

最後....小弟我作個簡單的總結....
遊戲畫面雖不及COD4那樣突出,但是內容上卻絲毫不馬虎,遊戲內的載具支援與無人載具(都裝載炸藥或強力武器),大大的提高了這遊戲的樂趣;所以這款遊戲還是值得喜愛FPS的玩家親自體會。
老話一句...."喜歡的就是喜歡,不喜歡的也不用勉強"..........

測試配備:
CPU:intel E2140 1.66GHz 超2.66GHz
RAM:2GB
顯卡:GeForce 7600GS DDR3 256MB
流暢度:粉順...但偶爾會Lag一下,在可接受範圍。
解析度:1024*768 60Hz

開場動畫:
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遊戲選單:
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遊戲的接關畫面,大家可以看到...他可以變換玩家使用的角色(可任選其他隊友),但是要注意的是..畫面中的數字三,是代表可以接關的次數...該次數會隨著本次任務完成度累加上去....算是蠻特別的地方

載具:
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跟雷神之戰一樣...按下熱鍵可以切換載具上不同的武器進行攻擊..

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直昇機內部

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直昇機真的非常難以操控....跟雷神之戰有的比...

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坦克大戰....

無人載具:

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無人飛行載具..機上裝的可是炸藥啊~

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看到沒....搖控車上有寫"炸藥"喔~

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無人飛行載具..機上裝的可是炸藥啊~

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無人載具...找個地方把它組裝起來吧~

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組裝完成的無人載具..

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無人載具...子彈是無限的..但是發射完就要等待裝填彈藥時間..

戰鬥畫面:

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遊戲中處處可見的坦克...

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是救命也是令人狂笑的彈藥補給處~

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我方載具...可按熱鍵進行不同武器的操控..

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狙擊槍....(真的粉好用~)

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敵方機槍塔...

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安裝炸藥..

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少不了的核彈攻擊......(發射核彈真的跟按電鈴一樣簡單嘛~)

過場動畫:

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這遊戲自上市以來,因為bug的問題被罵到翻掉,嚴重到甚至連遊戲程式都無法啟動,很多玩家說以後看到KAOS做的遊戲就拒買,想要入手的玩家建議先等等。

另外,如果使用Vista的網友遇到一執行程式就當掉的狀況,可以將[控制台]->[地區及語言選項]->[進階]->[非Unicode程式的語言]改成"英文(美國)",我試過是可行的! 這還是一個韓國玩家提供的解法,連原廠都不知道...
他需求這麼高
結果居然被說畫面比COD4差一點
KAOS要哭了
不過也可以看出COD4多麼優秀


我覺得畫面是還好拉~

感覺還比COD4差一些!

不過單人部份 , 當然COD4比較強~ 故事性好很多~

FFOW基本上只要照地圖上的點去跑就好了~

這款中文版4月才上式~

應該會跟 BF2142打對台~

感覺兩款有些像~只是 2142未來感比較濃厚~

不過應該不會比 QW:ET 還要早掛~

Anderson-Han
Anderson-Han 攝影雜記『 http://www.wretch.cc/blog/photobyhan 』
以前就超愛玩該工作室的 Desert Combat 模組,FFoW 當然也要支持
原廠正在解決非英文語系的問題了,應該近期就能處理好(在某個 beta 更新後才這樣的)

另外,台灣應該有滿大的可能架官方伺服器,不過全球排行的部分代理商還在喬

這款以多人連線為主,所以初期對戰風氣帶不帶的起來就很重要了!
+壓力 -身段 x堅強 ÷任性 » 換算之後,你是否還記得…真實的自己?
這款遊戲國外2/28就上市了,結果直到今天(3/14),許多問題都還沒有解決,著實傷了許多玩家的心,遊戲公司沒把遊戲做好/測好就急著上市把消費者當白老鼠的心態十分可議。

本來我也是相當看好這個遊戲,看看能不能打下Battlefield系列雄佔多年的市場,目前看來前途堪慮?

不過至少單人遊戲還不錯,第二關開頭簡報時還提到了台灣! 這是我印象中第一次有國外遊戲將TAIWAN issue放進遊戲當中,雖然沒有真的做成內容,但仍值得嘉許。
victimofprey wrote:
這款遊戲國外2/28就上市了,結果直到今天(3/14),許多問題都還沒有解決,著實傷了許多玩家的心,遊戲公司沒把遊戲做好/測好就急著上市把消費者當白老鼠的心態十分可議。
本來我也是相當看好這個遊戲,看看能不能打下Battlefield系列雄佔多年的市場,目前看來前途堪慮?
不過至少單人遊戲還不錯,第二關開頭簡報時還提到了台灣! 這是我印象中第一次有國外遊戲將TAIWAN issue放進遊戲當中,雖然沒有真的做成內容,但仍值得嘉許。
(恕刪)

沒錯問題可能真的很多!!
本還就想去買了,但是想說還是下載個[完整試玩版]來先玩看看,沒想到到這一試就出問題了......
執行遊戲就卡在NOW LOADING這邊,到現在都還沒有進入遊戲玩過,然後大怒之下去買了下面這兩塊遊戲,想不到也是有問題,現在是怎樣遊戲出貨前都不用測試的是不是!

那個火線交錯一執行就跳出一個ActiveMovie Window然後就當掉了,之後去google一下發現是影片檔搞的鬼,再氣之下將影片檔刪除後才進遊戲,結果一完之下才發現....
這是什麼設定啊,武器不能換、還不能撿敵人丟掉的武器來用....
我看還是去玩XBOX360的無間特攻好了...
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