EA 聯手光榮特庫摩打造!和風狩獵遊戲《Wild Hearts》預告首公開

EA 聯手光榮特庫摩打造!和風狩獵遊戲《Wild Hearts》預告首公開
共鬥狩獵遊戲《魔物獵人》將有對手了!?EA 與光榮特庫摩稍早揭曉一同開發的全新動作遊戲─《Wild Hearts》(狂野之心)的首支預告,並宣布於 2023 年 2/17 正式登陸次世代主機和 PC 平台。其作為 EA Originals 的品牌,由《真.三國無雙》系列開發商 Omega Force 操刀,帶領玩家踏上以虛構封建時期日本為背景的奇幻冒險,玩家必須善用失傳的技術打造複雜機關「唐繰」(Karakuri,からくり)來對抗融合自然之力的巨型生物「獸」(Kemono,けもの),聽起來是不是超和風的 而遊戲也具備多人合作以及跨平台遊玩功能,玩家可以單槍匹馬對抗「獸」,或是與最多 2 名好友一起組隊狩獵!


由預告可得知,《Wild Hearts》的背景設定在封建時期日本的奇幻大地「東」(Azuma,あずま),此地遭受原本溫馴的「獸」所肆虐,環境飽受衝擊且百姓犧牲慘重,從融合植物的松鼠到大型的巨牙野豬,「獸」的型態千變萬化。在經過與冬狼「死亡追獵者」(Deathstalker)的一番激烈戰鬥後,玩家將會成為一項生命掌控技術的持有者,扛起恢復大地平衡的重任...

唐繰
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唐繰
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唐繰
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唐繰
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唐繰
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以上為「唐繰」的操作畫面,其外觀有如一方盒,玩家則能透過身上的機關(?)來啟動並展開它,進而提供輔助或攻擊的動作。光榮特庫摩遊戲執行副總裁早矢仕洋介表示:「我們希望打造出以物品製作為核心體驗的遊戲,藉此重新定義狩獵遊戲的無限可能。我們投入大量心力設計『唐繰』,以確保它們能融入戰鬥,也很期待看到玩家利用這些強大的機關對抗巨型生物,並在遊戲世界中穿梭。」而唐繰此一機制看似創新,但會不會雷聲大雨點小還是有待後續畫面公布了

預告畫面
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預告畫面
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預告畫面
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《Wild Hearts》的世界兼具野性、奇幻與日式美感的元素,「獸」作為遊戲核心將展現演化、融合與威脅,設計上雖然不難與《魔物獵人》和《討鬼傳》作聯想,但我個人覺得還是有走出自己的風格(動物系+和風)啦~ 可能是因為《魔物》所設下的標準太高?相比之下「獸」的氣勢相對弱了一點...希望能在下個月 10/5 推出的實機遊玩預告中展現牠們更多的魅力!

EA 聯手光榮特庫摩打造!和風狩獵遊戲《Wild Hearts》預告首公開
過去大家對 EA 的印象多停留在旗下運動模擬遊戲、《模擬市民》或《戰地風雲》系列等既有的知名 IP,而 EA Originals 這個創立不久的新品牌則著重於原創上,代表作為獲得 TGA 2021 年度遊戲的《雙人成行》。EA 全球品牌副總裁 Stuart Lang 表示:「我們將承襲《雙人成行》精神,透過《Wild Hearts》這款新世代 3A 級狩獵體驗,帶來巧妙機關、巨型自然生物與史詩級的戰鬥。」

《Wild Hearts》將於 2023 年 2/17 登陸次世代主機 PS5、Xbox Series X|S 以及 PC 平台,後者除了 EA 自家的 Origin 外,也可在 Steam 和 Epic Games Store 購入。


(圖片來源:EA)
這遊戲畫質好細膩唷!
畫面跟遊戲性的感覺不錯,但是看到EA與光榮就知道,要等勇者先玩一年以後再說。
JB.L
你不要這麼專業好不好.JPG
畫質細膩
很有心 人物也很不錯
看起來不錯
令人期待的遊戲
畫面很細膩
對於有3d暈的小弟來說
只能等之後大神發佈遊玩畫面了
遊戲還是等出來再說
摔車的3A大作太多了
公式化製作
是這世代最可憐地方
好喔...同類型的遊戲相互競爭,激起進步的火花..
感覺很好玩耶~
場景和人物都很精緻,值得期待!
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