進攻龍界前的準備《永恆紀元》1.9 版搶先測試

天堂3到現在的狀況

只有「名字」釋出吧...

還有小組跑的跑,跳的跳...

Blade & Soul跟天堂3比起來~

Blade & Soul感覺還是最近可能會發佈的東西...

天堂3可能要等到2012年吧....
Evan Lin wrote:
NCSoft 自數年前的《天堂II》展示開發技術力之後,緊接著是目前還未正式對外的《天堂III》與備受關注的《Blade & Soul》,這之間有著一款標榜著人人都可以自由飛行、畫面及內容更勝《天堂II》的線上遊戲出現,也就是這次為大家帶來的《永恆紀元》測試報導。


"NCSoft 自數年前的《天堂II》展示開發技術力" 下次最好還是不要這麼下筆會比較好.
天堂II是用人家的3D引擎(而且用的很爛),AION也是用人家的3D引擎...
Sever就是他們老祖宗傳下來的萬年公版引擎(不過NC有維護的比較好啦).
何來技術力??

AION如果沒有外掛, 算是個近年來韓國MMO裏少數能玩的遊戲, 不過這一切都白講的...
沒有平衡的MMO(因為有外掛作弊程式),那不如去玩私服(如果有的話), 反正大家玩休閒的嘛~
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
bluesystem wrote:
"NCSoft 自數...(恕刪)


簡單說,我知道 Unreal 引擎跟 Cryengine 引擎的差別

我也知道它們使用引擎做遊戲

技術力不是單純講畫面,而是怎麼去運用引擎開發出一些特別的東西

舉例來說,目前用 Unreal 引擎與 CryEngine 引擎開發出來的遊戲有數款

但拿他們來比較,你會發現有些遊戲聽都沒聽過

只光靠畫面用啥引擎來搞噱頭


我承認我也不喜歡 NC 所設計的遊戲調性,但事實的確證實當時《天堂II》在那片 MMORPG 市場展示了這間公司的技術力。

你的建議我有看到,也謝謝你的指教

接著我在等待《TERA》與《Blade & Soul》會擦出怎樣的火花

至於外掛,唉~ 你有看我的文就知道我遇過什麼事了
這是個好遊戲 但是外掛就算了
每個遊戲都是機器人一堆..
最大敗筆 加速星
一個強調PK的遊戲 卻任由非法加速程式橫行
開下去就天下無敵 技能武器在爛都可以秒玩家
鍊在多攻衝在多武器毫無意義
這樣遊戲改在多版 唉 只是笑話....
Evan Lin wrote:
簡單說,我知道 Un...(恕刪)


Unreal 引擎引擎最大敗筆:無法防止加速外掛

最近NC再推無外掛活動
我只能說我笑了
如果你為了某件事站出來,永遠都會有人支持你或反對你。如果你不表明你的立場,永遠都沒有人會支持你或反對你。
加速真的是大問題
有時候用3X級分身在玩
旁邊的人用的很歡樂
我有時候畫面頓了一下就會衝到怪群裡面了
現在還搞了一個伺服器合併的投票
反對的玩家一堆
就看官方會不會無視吧
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