Mobi1e wrote:這有什麼好抱怨的??...(恕刪) 我想大家是以一個未來會每個月提撥微薄薪資中的幾百元來享受這款遊戲,進而得到與眾不同的精神層次享受來看待今日的狀況,我們不是像你這種很厲害的工程師,自然也就無法去從事這麼偉大的工作,請你諒解~但是我相信,發言的人每個都是歷經多款遊戲甚至是到國外網站註冊,用了不只一種翻譯軟體及字典只為了玩各式國外原版遊戲從中得到樂趣的經驗老到的USER,所以我們馬上會反應認為今天這種情況不該是USER幫忙封測的一部份,真是不好意思,我們不曉得進入遊戲會這麼難,打擾了~戰谷加油吧~
WiDE wrote:關於這個問題,你們公司要是有付我錢我就告訴你,科科。(不用在那邊修飾一些技術字眼顯示自己很強很猛了,呵呵)...(恕刪) 有啊,有要付錢啊,來我們公司簽約嘛。套我們老闆說的名言:「會被問倒、無解的千萬不要來,因為你會被圍剿慘電到死。」有本事的歡迎來,我們也給錢,沒本事的請安靜。我沒有寫技術性字眼耶,因為是要給大家看得懂的,所以我沒有在文章裡面放入任何技術性字眼。
WiDE wrote:都說這樣了,先報你們公司名號呀,科科。...(恕刪) 不要出一張嘴啦,當顧問的人不用怕,直接把你的電話給我,明天請我們的人直接拜訪向您請教,還要什麼報公司名號,有人會寫著自己公司名號XXX然後上來找測試人員,讓客戶擔心嗎?(畢竟真的一堆沒寫過系統、沒管過機器的人都會覺得系統寫好就是要付錢後RUN的很穩沒問題的才是應該的)問這個,這只代表了您真的沒測過。況且,我遇過顧問級的都謙恭有禮然後報出很驚人的顧問費用及詳細的連繫方式,看公司願不願意花,畢竟顧問就是靠這個賺錢的,沒有人還來套話。要測這種系統都要簽保密協定,連廠商名子都不能曝光,要等確定成定局才發新聞稿的。算了,多說無益啦,有本事就PM連繫方法來。沒本事我也不會講什麼,因為我也辦不到。但是請你安靜不要繼續下去就好。
WiDE wrote:我會安靜是突然覺得回你的文自己很幼稚,哈哈!我如果相信你能找人來拜託我就更幼稚了,科科。 嗯,既然不想留資料那就算了,您若做的到,可以打敗我們找尋的很多種方法,不過顯然您不缺這筆錢,祝您宏圖大展。後面不想再回了。
戰槌已於歐美營運過一陣子了, 我想要練兵國外應該已經有實戰紀錄可作參考, 一台伺服器乘載量是多少戲谷不會不知道這些數據吧(除非原廠不願意透露?), 封測帳號發了多少, 簡單算一算應該就知道要備多少頻寬跟server吧, 當然啦, 封測難免會出意外, 因為本來就是測壓力跟bug, 不然幹嘛要封測! 但不論如何我還是不太能接受, 我想很多人花199買了典藏包, 結果........我連登入都還沒登入進去過哩! 回家興沖沖要上線, 結果伺服器就下了!!
不知道那位 Mobi1e 先生有沒有看過官方的公告從一開始的 公會100名跟典藏版的玩家可以搶先一周玩變成特定的網咖可以先玩~~~~封測序號亂發~~(聽說發了10萬各)~~那10萬各玩家跟所謂的公會及典藏版玩家一起玩~~~這個問題是誰造成的~~都是遊戲公司造成的~~~另外你說的我們剛好有個系統要測6000~10000人登入進來玩~~假設今天你們就原本預定找10000人來作測試~~決策者把測試的帳號亂發,發到變成100000人來作測試~~~結果因為100000人同時上線造成伺服器掛了~~這樣你是要怪那些測試的人,還是你們公司的決策者你要測單台伺服器的承載力就一步一步慢慢累加上去測~~~一次就把伺服器測到掛,然後再來慢慢縮減人數嗎難道你們公司在做測試是先從10萬人不行就換9萬,9萬不行換8萬,反正測到最後一定行結果測試到最後發現一萬人才算穩定,那為何不先作一萬人的測試,再慢慢累加上去,直到測試到極限~~~就算你在測試超頻,也是一步一步慢慢加上去,有人測試超頻是先超到掛再來一步一步慢慢降下來的嗎妳去哪裡生1。2萬人登錄來測?你能解的話,我們剛好有個系統要測6000~10000人登入進來玩你要人來作測試就公告出來阿,不然你們可以買一萬台電腦,都自己來登入連線測試就可以了阿,還問去哪邊生人出來測難道你們公司賣的系統,因為徵不到人測試,就會隨便跟買家說~~我們的系統可以撐二萬人,結果買家買回去,只能到一萬人,這樣你們要怎麼跟買家解釋??