今天才傳真資料(要雙證件的正反面影印本, 連信用卡認證本人都沒那麼嚴格)
到客服去把年久失修的NC帳號弄好(忘了密碼, 所以重置), 看看遊戲記錄, 我最
後一次登入天堂二的時間是2004年啊~~~~時間有過那麼快哦?!
事實上好像有CB帳號密碼就可以登入的樣子?
韓國的MMORPG有很多, 真正能長久經營超過三年的有幾個? 五年的有幾個?
至少天堂一跟二到目前仍然有在營運, 我想一定有吸引特定玩家族群的魅力,
要不然MMOG來來去去, 掛掉的不知道有多少~ 我相信NC有實力做出好遊戲
的.
至於美術風格喜不喜歡, 遊戲內容是不是覺得好玩, 這個真的是看個人的口味.
以我玩遊戲的歷史來說, 天堂二後面接的就是WOW(從CB開始玩), 也玩了幾年,
後來看透了(參悟了?)不過只是另一個想盡辦法消磨你心智時間的東西, 後面
就不再碰MMO了. 很多MMORPG沒事都要拿來跟WOW比, 我不覺得有什麼
好比較的~ 舉個例子, 所有的賽車遊戲都要跟Need For Speed比嗎? 不同遊戲
設計觀點不同, 有樂趣的點也不一樣, 就看你自己能不能找到那個點沉浸其中.
衝等打寶, 享受昇級的樂趣也沒什麼不好~ 就看自己怎麼找樂子, 當初天堂二
我玩的很開心, 後來改玩WOW, 也沒覺得天堂二就不能玩了. 只是玩久了想要
嘗試新的東西.
AION我之前就蠻期待的, 不知道在這麼多年後, NC在遊戲設計上有多少的進步~
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
果然CryEngine(就是做Farcry, Crysis這兩個遊戲的引擎)很適合
做MMO RPG! 不管是場景的豐富程度跟細緻度都很賞心悅目.
當然一開始玩有很多設計有似曾相識的感覺, WOW在這一點的確創造
出某種"工業規格". 有很多很方便的地方, 像任務NPC或任務怪的位置
是可以貼在對話頻道上, 大家點下去就在地圖上看到在哪裏. 所以昨天
第一天玩, 公頻上幾乎都是任務地點的提示. 事實上打開任務說明, 裏面
以藍色標示的字都可以點擊有進一步的說明跟地圖標示, 為什麼很多人
都不知道?
然後也是一樣由任務一直引導下去, 今天應該就可以脫離新手區(好大
的新手區啊~~大概有戰錘的新手村到warcamp那麼大塊)了吧? 新手
區其實不太需要什麼提示就可以順順的玩下去了, 也沒有一定要非組隊
不可的任務(目前玩到7.5級左右).
效能上其實也蠻讓我驚訝的, 我是把特效全部開到最高(有些可能沒開,
但是能拉到最大的我都拉到最大), 跑起來效能其實不錯! 我的電腦是
Intel E4400的雙核CPU, 8800GTS(舊版) 320MB顯示卡, 螢幕解析度
是1680*1050, 整個配備算是中等.在我把特效都拉到最高的情況下,
FPS最差最差(有個湖有很多怪, 場景上物件一堆, 還有水面的效果)大
概都還有20fps左右(不看fps的話根本沒感覺, 都覺得蠻順的),平常都
在3,40fps, 人少物件少的地方常常都是7,80fps. 跟畫面的細緻度來
比效能就覺得很不錯~ 但是因為我把貼圖大小(texture size)也拉到
最大, 所以有時候會頓一下, 不過比起戰錘好太多了~~ 而且貼圖大小
這大概是我昨天晚上玩了幾個小時的心得, 希望NC早點做完CB, 讓更
多的人能玩到~
ps.我可不可以在這邊幫我同事要CB帳號啊~
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。


























































































