大家不覺得現在線上遊戲都不好玩嗎?

我以前玩過英雄和天堂
覺得很好玩
後來長大後 胃口變大

現在的OLG 下載下來 玩沒10分鐘中 不喜歡就刪了
管它送啥多值錢的VVIP
還是啥虛寶的
不玩就不玩
現在遊戲那麼多
也不是朋友都在玩遊戲的年紀了
也就沒什麼好玩了
可能真的是過了那個遊戲的年紀

以前玩遊戲是同學朋友共同的話題

現在玩遊戲真的比較像消遣

不過 POE 無聊可以玩一下阿 哈哈
除了長大以外,有一個因素也很重點,你不覺得現在的遊戲除了練功升等殺人打BOSS外沒別的了嗎?
還記得以前玩遊戲時常常一整天都在聊天,不需要很高等,不需要花錢買神裝,一樣可以玩得很開心!
現在則是都變調了! 玩家一昧的追求數字,遊戲公司一昧的追求營收,總是有練不完的等級,講真的,
玩遊戲就是要讓自己開心嘛~ 玩的那麼累幹嘛的~ 再加上現在智慧型手機遊戲的崛起,太多相同類型的遊戲重疊,導致大家早就看膩不想玩了!在美的畫面再好的設定都是一樣,沒有創新,沒有特色,想吸引現代人花精力去玩,算了吧~
春永盛室內設計工程 wrote:
除了長大以外,有一個...(恕刪)


其實很多遊戲都忘記了一個小小方法,就可讓遊戲不停迴轉..
就讓讓使用者有轉生的步驟...

例如已經死亡的一套線上遊戲..深遂幻想他有一個轉生系統,當玩家練不下去或練到最高等級,可以戴著裝備一起轉生一次轉生每次提升屬性大概+1 或0.5
一旦玩家轉生各1000次以上?裸裝就等於一隻神兵...
也就是說這套遊戲就是讓你打發時間,玩累了就來各轉生一下,從0開始重新經歷一次..

瑪奇的轉生跟深遂幻想很像,不過瑪奇數值是技能帶來的..無法從轉生累積數據..

其實深遂幻想不再有資料片的話,也會有六萬個玩家會繼續玩下去..可惜日方直接將遊戲就砍了..
遊戲並不是需要資料片就可以維持下去..靠玩家也可以把遊戲維持下去..

例如EVE這套遊戲,沒等級只有技能,技能只能靠玩家包月,依照屬性跟包月時間慢慢將技能練完,光EVE的技能要練滿大約要20年...目前EVE從2008還是2009年開始存在到現在,線上人數光世界服(只有一台主機,大家一起在一個世界)約2萬初...,下面就是EVE登入介面人數...



線上遊戲要如何存活,遊戲設計者腦袋要想清楚,我還是比較喜歡..哪套深遂幻想的遊戲....

奇妙的是再怎麼不好玩的遊戲

只要有寶箱這種東西

都有人砸大錢在玩
patycali wrote:
不知道小妹是心態長大...(恕刪)


我覺得現在遊戲少了內容或者根本沒內容可言.

拼命升等拼命副本拼命頂裝.到後面能做什麼?

我玩過龍族、三國群英傳、TERA.前兩款雖然畫面不優但是內容都有固定的國戰

TERA這款真的是無聊只有畫面的優點而已。

還是最喜歡龍族畢竟裝備是要做出來才顯的珍貴.可惜也是外掛搞懷
現上遊戲跟宴會酒席
一道菜,一道菜,陸續端上
往往吃沒幾道,不是就吃飽,就是吃膩,
很快就離席,等下一個攤吃。

日落台北城 wrote:
可能真的是過了那個遊戲的年紀

以前玩遊戲是同學朋友共同的話題
(恕刪)


這個也很重要
還有失去新鮮感了

一堆線上遊戲都是同樣的模式


我覺得目前讓我覺得好玩的是
龍之谷/劍靈(同類型)

只是龍之谷最後練等太乏味了
如果要解主線就要一直重刷付本升等才能有主線
雖然劇情是不錯我都有看~

劍靈也是一個故事
現在還在玩


再來就是DOTA
台灣流行的LOL

我覺得有劇情的遊戲比較好玩

不然就是那種戰略百玩不膩
到現在還是會跟同學打世紀帝國2
偶爾無聊開開紅色警戒2來玩


很多人回憶都是天堂

我第一款網路遊戲卻是bbs萬王之王
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