《戰鎚 Online》在上周末緊急修正伺服器登入的承載狀況後,現在玩家無論何時登入都可順暢的體驗遊戲內容,因此戰谷也決定在本周日錦標伺服器結束後,將首創封測時期就進行遊戲的第一次改版:新角色砍霸、撕裂者將於 4 月 29 日後投入戰局。

  同時戰谷官方也將開放新形態伺服器「開放式戰鎚戰」,玩家將可更毫無顧忌的盡情在戰場中橫衝直撞。本次擴大封測將取消開通碼的限制,官方並籌備了一系列的 in game 活動增加玩家的遊戲樂趣。同時全通路也將推出內含海報及別緻虛寶的《戰鎚 Online》鎚手可得產品包。

  《戰鎚 Online》在修正伺服器的登入系統後已能夠提供穩定的遊戲環境,戲谷總經理陳瑤恬表示:「《戰鎚 Online》的伺服器已做系統最佳化的調整,至目前為止並無再次發現癱瘓狀態,我們十分歡迎玩家給我們各項意見,玩家們的心聲是戰鎚成長的最重要動力,封測前兩天的不順暢令許多支持戰鎚的玩家無法順利上線,我們至今仍然覺得抱歉,但這次我們真的準備好了!我們也決定在封測階段就進行改版,就是希望能讓玩家相信官方的誠意與努力。4 月 29 日起將開放更大規模的封閉測試,同時開放新職業與新規則伺服器,請玩家更加支持《戰鎚 Online》!」

  至於百萬爭奪戰的錦標伺服器「黑獸咆嘯」,由於首日開啟後官方提供 15% 經驗值加成,戰況以最快速度進入白熱化階段,不出三天已有多次大型堡壘攻防戰在戰場層級二上演。截至目前為止毀滅方已大舉攻下 5 個堡壘,但由近期劇情戰役的勝率看來,秩序方也漸漸找出最佳的戰略。最終哪一邊的玩家可以共享百萬台幣?就看本周末的最後決戰。

文章出處: 巴哈姆特新聞

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錦標賽在這禮拜周末結束?為什麼老是變卦?

雖然提早不是件壞事,但是還是有被耍的感覺



PS:感謝提醒,補上文章來源
文章關鍵字
啥?本來不是說五月多的嗎??
怎麼又變了呢?
不過下週三就可以玩到砍霸了啊,等很久了...
伺服器沒有癱瘓是因為玩的人變少了吧
剛要貼就看到你貼了.
轉貼文章,要註明出處喔.
本文出處
心目中的理想職業終於要誕生了~~ 準備上戰場廝殺吧!!
悠遊生活,享受生命!!
波格 wrote:
心目中的理想職業終於...(恕刪)


怒氣全滿的狀況下,有如豆腐砍豆腐

生死一瞬間的職業,還蠻刺激的就是XD

之前在美版體驗過,也還蠻愛這職業的

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給下面的大大:

補系跟坦職依然是這遊戲很重要的職業

短時間,應該會有大大所猜測的狀況出現

全部的人都想嘗鮮,去試著玩玩看新職業

但是時間一久,這問題是會解除的~
到後來會不會補系、坦系職業都跑去玩這2個強大dps的職業了=.=
有點擔心職業失衡=.=
等好久終於要出了!!

砍霸我來囉~~~~~



ayumibbb wrote:
到後來會不會補系、坦...(恕刪)


至少以上這兩個不可能
反而要擔心是不是DPS職會有大革命
甚至是遠距DPS

因為這兩個職業應該都是偏向於比較硬而且攻不錯
等於是硬碰硬型的角色
雖然不能變坦
但還是能比一般DPS多點存活率
近戰兩個直接首當其衝的
一定是巫獵和血祭
這兩個雖然都有強力的暗殺技
但是皮就是薄很多
而且常死就是少賺
不然就是玩家技術要很高

白獅可能還好
(因為獅沒東西可以取代)
但是掠奪也有可能會爆減
掠奪就是太中間了
皮.....有但是不夠
攻.....也有但是就是怪怪的
(或許會比這兩個高 偏更像暗殺系的職業)


而遠距離
布衣不用說
偏硬的史奎格和工程師
也是有可能會突然變少
(史奎格比較有爭議 但是工程師真的滿硬的~~" 都快把他當偽坦了~~")

當然啦
以上只是猜測
要等開了才知道

如果以DPS 偏DPS 偏坦 坦
這兩個可能都是偏坦系DPS吧
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