《戰鎚 Online》在上周末緊急修正伺服器登入的承載狀況後,現在玩家無論何時登入都可順暢的體驗遊戲內容,因此戰谷也決定在本周日錦標伺服器結束後,將首創封測時期就進行遊戲的第一次改版:新角色砍霸、撕裂者將於 4 月 29 日後投入戰局。
同時戰谷官方也將開放新形態伺服器「開放式戰鎚戰」,玩家將可更毫無顧忌的盡情在戰場中橫衝直撞。本次擴大封測將取消開通碼的限制,官方並籌備了一系列的 in game 活動增加玩家的遊戲樂趣。同時全通路也將推出內含海報及別緻虛寶的《戰鎚 Online》鎚手可得產品包。
《戰鎚 Online》在修正伺服器的登入系統後已能夠提供穩定的遊戲環境,戲谷總經理陳瑤恬表示:「《戰鎚 Online》的伺服器已做系統最佳化的調整,至目前為止並無再次發現癱瘓狀態,我們十分歡迎玩家給我們各項意見,玩家們的心聲是戰鎚成長的最重要動力,封測前兩天的不順暢令許多支持戰鎚的玩家無法順利上線,我們至今仍然覺得抱歉,但這次我們真的準備好了!我們也決定在封測階段就進行改版,就是希望能讓玩家相信官方的誠意與努力。4 月 29 日起將開放更大規模的封閉測試,同時開放新職業與新規則伺服器,請玩家更加支持《戰鎚 Online》!」
至於百萬爭奪戰的錦標伺服器「黑獸咆嘯」,由於首日開啟後官方提供 15% 經驗值加成,戰況以最快速度進入白熱化階段,不出三天已有多次大型堡壘攻防戰在戰場層級二上演。截至目前為止毀滅方已大舉攻下 5 個堡壘,但由近期劇情戰役的勝率看來,秩序方也漸漸找出最佳的戰略。最終哪一邊的玩家可以共享百萬台幣?就看本周末的最後決戰。
文章出處: 巴哈姆特新聞
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錦標賽在這禮拜周末結束?為什麼老是變卦?
雖然提早不是件壞事,但是還是有被耍的感覺
PS:感謝提醒,補上文章來源
個人積分:0分
文章編號:11602388
ayumibbb wrote:
到後來會不會補系、坦...(恕刪)
至少以上這兩個不可能
反而要擔心是不是DPS職會有大革命
甚至是遠距DPS
因為這兩個職業應該都是偏向於比較硬而且攻不錯
等於是硬碰硬型的角色
雖然不能變坦
但還是能比一般DPS多點存活率
近戰兩個直接首當其衝的
一定是巫獵和血祭
這兩個雖然都有強力的暗殺技
但是皮就是薄很多
而且常死就是少賺
不然就是玩家技術要很高
白獅可能還好
(因為獅沒東西可以取代)
但是掠奪也有可能會爆減
掠奪就是太中間了
皮.....有但是不夠
攻.....也有但是就是怪怪的
(或許會比這兩個高 偏更像暗殺系的職業)
而遠距離
布衣不用說
偏硬的史奎格和工程師
也是有可能會突然變少
(史奎格比較有爭議 但是工程師真的滿硬的~~" 都快把他當偽坦了~~")
當然啦
以上只是猜測
要等開了才知道
如果以DPS 偏DPS 偏坦 坦
這兩個可能都是偏坦系DPS吧
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