這影片是我從cb就看到現在的猛薩滿的影片,影片中常常以一個小隊來鎮壓7-8人,甚至一戰隊!
這情況目前我能說,我們辦不到! 除了技術之外,還有默契,還有工具(ts)。
就影片中,坦克的守護士看情況放的,雖然不知道他一開始守近戰還法師,但補師被打後
他就會轉頭救補師,然後先上個守護,這真的能大大降低補師被打掛的機會!
坦克天生就是硬,所以幫忙其他職業承擔傷害是理所當然,所以請別浪費了守護這技能!!!!
還有就是團隊的前進後退,不能太衝,該退時後退,近戰dd適時救援法師或補師,都會影響到輸贏!
這部影片有18分之長,以薩滿的視角觀看戰局,如沒耐心看完整部,至少看完幾個以少打多的戰役
希望會有幫助,不論是dd,補職或是坦克,都一定會有收穫!!
總結:想打場漂亮的戰役,必須具備ts,默契,技巧!
以下是影片
http://www.warhammermovies.com/movieview.php?id=2749
左邊點hq觀看!!
個人認為補師的猛在於敵人沒有辦法靠近你或者發現你,影片裡面的薩滿使用烙跑的戰術,被擊中時有25%機率發動提昇移動速度,這很好用,我玩薩滿也是常駐這個戰術滿場飛,但只要是遇到懂得先抓補師的對手,那麼要用小隊打更多人非常困難,有ts的輔助的確差很多,其他人可以適時幫你一把,增加你擺脫敵人追擊的機會,影片裡面薩滿被圍住機會多嗎?並沒有!除了一開始的那場被巫獵盯上之外,其餘被對手圍住的時間幾乎是零,也因此才有這種看起來能夠用一個小隊打贏更多敵人的影片,只能說他們的對手太弱,沒抓住關鍵。
野戰的情況下,薩滿只需要擔心三種敵人,工程師、火法、巫師獵人,這三種職業的變態瞬間輸出讓你有時候跑都沒得跑,所以要優先處理掉,打sc時我也常跟隊友說,除了補師之外,敢衝上前線的工程師、火法、巫師獵人一定要趕快殺掉,不然就等著收屍吧!趁著敵人掛掉時,對方補師可能也準備復活隊友,趁這時候他沒辦法移動趕快追殺他。
最後給玩薩滿的人一點建議,這影片裡的薩滿最值得學習的一點是不斷地移動,減少施展團補的時間,團補三秒沒辦法移動很容易讓敵人鎖定,尤其是等在一旁的巫師獵人,看你不動馬上跑到你背後捅你,只要你不斷移動,減少被巫獵從背後先手得逞就可以活很久,如果不幸被那種兩個或三個的獵人小隊盯上,那就!@#$%︿&*。
對了,要是覺得一直切換點技能手很酸,想用團補就好讓自己輕鬆點,那麼施展法術時間滿4分之3就可移動了,人物移動之後招式還是會順利施展出來,總而言之,奔跑吧!薩滿(補師)!XD
片中小隊的組成很特別,有3DD+3補,別懷疑,就是沒坦,一樣完勝,
小弟我練的駭隱就是影片中第一個出現的那系 "犧牲之道",另一位駭隱應該是走補血系,
所謂犧牲之道就是只要有打就有補血,不管是單體或是周圍10呎隊友(不限組隊只要是同陣營都有),
其中補周圍10呎的打人補血技能更是因為專精戰術可提升至150%的補血量,
像我攻城時站在門前打門的傷害約一下400+,也就是說我揮一下(約2秒含CD)可以捕周圍的每個人600+
我常常在門前打門一下大概補量就有3000以上了,
如果有坦守護我就算有人守也可以硬上,我時常幻想如果門前有兩支我這系的駭隱應該連油鍋都不用理他了,
再加上活力契約(打人傷害量 = 吸血量)的BUFF,再上加戰術可達35%的發動機率,
小弟試過法師只要沒被打根本不太需要補他,換句話說就是你打越痛、自補越多,
解釋完畢,還是請大家看影片吧,影片中的駭隱都會不停的切換守護目標,值得所有駭隱學習。
P.S 補師萬歲

http://www.warhammermovies.com/movieview.php?id=2301