一、敏捷agi
1.每一點敏捷,可增加2護甲值
2.增加近戰以及遠攻的爆擊率%,以及閃躲率
原則上大部分職業在60級時,大約都20agi加1%爆擊率以及1%閃躲率
比較特別的兩個職業為盜賊以及獵人
獵人每 53點敏捷 +1%爆擊率
獵人每26.5點敏捷 +1%閃躲率
盜賊每 29點敏捷 +1%爆擊率
盜賊每14.5點敏捷 +1%閃躲率
二、防禦技能(Def) 這裡指的不是護甲值,是指一般人技能頁300/300的那個
1.增加敵人揮空的機率
2.增加閃躲、格擋的機率
3.減低被爆擊的機率
4.減低被擊倒的機率
三、攻擊強度AP
每14點AP,增加一點DPS (就是武器上看到的那個DPS)
一般職業,每點力量增加2點AP
盜賊/獵人,每點力量/敏捷 都可以增加1點AP
四、遠程攻擊強度RAP
每14點RAP,增加一點DPS (遠程武器)
一般職業(這裡包含盜賊),每點敏捷增加1點RAP
獵人每點敏捷,可增加2點RAP
五、護甲值
傷害減免。減低你承受物理傷害的扣血值。
六、智力int
每59.5點int,可以增加法術爆擊1%
(目前我看過的說法為兩種,另一種是100int+1%,
但最近根據官網公佈,所有職業皆相同 59.5int +1%cri)
每點int增加 15法力 ,公式為 法力 = basemana + (int -20)*15
basemana因種族/職業而有所不同。
七、精力spi
增加回魔/回血的速度。
各職回復公式為
法 = Spi/4 + 11
牧 = Spi/4 + 13
術 = Spi/4 + 8
德 = Spi/5 + 15
薩 = Spi/5 + 17
獵 = Spi/4 + 11
聖 = Spi/4 + 8