角色捏臉系統

雖然《AION2》並不是第一款能夠客製化角色模組的遊戲,但是除了基本的高矮胖瘦外,遊戲本身就連胸部輪廓、睫毛長度與腳盤大小等細節都可以自由調整,且在遊戲內都能夠隨時細細欣賞自己花費心力捏出的角色,不會有捏完之後只能看到後腦勺的問題。

而且論壇上面還可以看到網友分享一些特別撩人的照片......
高自由度玩法

過去較常見的遊戲玩法,多半就是能夠讓角色可以自由在天上飛行,但《AION2》除了有著成熟的飛行系統外,在接觸到各式水域的時候,也都可以自由潛入,細細欣賞水中的風景,不過在空中飛行或在水中探索的時候也要注意一下自己的疲勞值,別探索的太開心,結果把自己摔死或溺死了
副本玩法
當前最主要的玩法有探險和遠征兩種玩法,每個探險副本每周都有七次的能量可以使用,而遠征則是每過幾小時都會恢復一點能量,只要擊殺遠征副本尾王就會消耗能量並取得獎勵,基本上只要在能量溢出或是每周重置前用完就好,打副本的壓力比較不會那麼大。
但自己覺得副本裡面還有一項滿特別的機制,就是系統會依照角色身上的裝備給予評分,裝備分數必須到達副本指定的分數門檻才可以參加,其實這樣也先幫我們過濾了不少想要混水摸魚的,自己覺得算是還不錯的一個機制。
職業推薦
如果是還沒開始玩,正在挑選職業的玩家,這邊也給各位一些建議:
殺星:前期PVE比較尷尬,比較容易被排擠,但是PVP的部分在當前版本基本上沒對手。
弓星:深淵空中戰的強勢輸出職業,但是在其他PVE系統上,就是一個中規中矩的遠程輸出。
劍星:在PVP與PVE都是有坦度有傷害的角色,基本上是遊戲內最全面的職業。
治癒星&護法星:目前的生態對於奶媽有著極大的需求,前者的治癒量較大,後者則是有較多的支援技能。
魔道&精靈星:目前就屬於中規中矩的法師輸出,沒有什麼特別出色的舞台。
守護星:如果論坦度的話,基本上沒有人可以跟他抗衡,但這遊戲坦克的主要作用是在PVP系統上,會變成前期打副本找人的時候,也會比較辛苦。
真的要說的話,遊戲本身的成長曲線算是有別於一般的MMORPG,必須先練到45級滿等後,才會開始追求裝備系統的強化;而有許多角色,也要到後面開始參與天魔交戰的時候,才可以發揮出職業真正的價值,算是個封頂才真正開始的遊戲。




























































































