這款遊戲相信已經很多小惡魔們正在try
小弟不才,從他CB總人口數未破百時即投入至今
雖然不是老虎,但也不是病貓,特別提供一些觀念給新進學生
首先我們先從攻擊、防禦、資源三方面來討論
資源:共分為鐵、木、黃金、糧食,而這些資源田的需求,每個人都是一樣的,因此,首要工作先努力升級資源田,將升級後所得到的技能點,將資源點到大師級(所需技能點皆為1:2:3),也就是說,當你到達6級的時候,你得資源田將達大師級。
升級資源的同時,別忘記要升級房屋,房屋這個建築在此款遊戲當中扮演重要的腳色,房屋等級即代表最大人口數,尤其是系統贈送你短弓兵時,一個短弓兵即花費1個人口。
資源田的分配會因為你的所要生產的兵種而有所不同,大致上來說,系統贈送的短弓兵,是比較適合用來防守用,由於短弓兵所需的資源很少(類似棒棒兵,俗稱垃圾兵),千萬不要想不開用短弓兵去打有城牆保護的村莊。
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防禦:防禦影響成面最大的就是城牆,城牆在這款遊戲扮演相當吃重的腳色,如果你想要防禦,可先將城牆升級到五,城內擺放200隻系統送的短弓兵,相信可以赫退許多想要來攻打你的玩家;劍士、矛兵都是屬於防禦系的步兵兵種,如果你想走防禦,可從這些兵種著手。
由於步兵的血量(系統稱防禦)偏少,因此,倘若能搭配種族的英雄職業,如僧侶,其效益將往上提升;而技能點的選擇當然就選擇戰士防禦加成了。
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攻擊:因為城牆吃重的關係,你必須有絕對把握能於七回合擊倒對方,不然,資源沒搶到,對方經驗值增加,可真的是有點難看。
擊垮城牆靠的是長弓兵、攻城武器,而攻城武器則有發兵總數500的限制,因此,倘若你已經生產攻城武器後,可利用如短弓兵的垃圾兵來達到兵種數量的限制。
多多利用戰鬥模擬器,看看每個陣式的擺放,其傷亡的分配,最簡單的例子:
長弓兵射程4,可擺放陣式最後方,當擺放最後方時,對城牆的攻擊力是3000(有點忘記),由於會牽扯到命中綠的關係,因此有可能會一併打到敵方位於第一線的兵種;技能當中的運氣就是攸關命中率!
但長弓兵的血量不多,當你前排兵種死光後,城牆就會對長弓兵發動攻擊,所以這個遊戲你不能夠像Travian一樣,使用所謂的XX海戰術來進攻,這只會讓你空手而回,且死傷慘重。
攻打後會有所謂的資源散落一地,也就是清理戰場,清理戰場不僅能夠讓你帶回戰爭過後的資源,若您有僧侶的話,或許還能治療在戰場上受傷的士兵,把他們引領回自己的村莊,變成自己的兵唷!
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因為現在是CB階段,希望各位能多多去嘗試,當你玩越久,你就會發現這個遊戲是相當豐富的!
被打的人,努力將城牆築高就對了,並且善用市場交易。




























































































