請問戰鎚中坦克類型的職業的傷害能力怎麼樣?
會不會只有硬而缺乏傷害力,而dps職業才打的痛這樣?
還是坦克也能做出強大的傷害力呢?
加上玩美版的經驗...
單單比dps的數值,
坦克幾乎都是不及dder的,
以坦克40級的純傷害技能約在1xx-2xx之間(不討論天賦走法的前題下),
部份大傷技能可能是接近4xx,
士氣技能有1xxx。
而dder則要分為遠程跟近戰系
遠程dder數值最漂亮,
一堆技能都是200+,
一般傷害技的範圍大概1xx-4xx,
像帝國火法的在自爆100%時的威力加倍,
傷害技的範圍就變成大概2xx-8xx。
近戰的dder,數值上則是和坦克接近,
但是多數的dder傷害技能在非正面攻擊時是無視裝甲的...
也就是你在背後打,數據傷害是200就是200,
不會因為對方的護甲而減傷!
另外巫師獵人的5星審判,隨便就超過6xx,這也是坦克所不及的!
不過,所有的dder(無論是你近戰or遠程),只要和坦克近身,
全都活不了(當然你是落跑技開起來全力跑除外),因為他們全都皮薄血又少...
所以,如果你想追求dps,
坦克職業未必是好選擇,
就算你是練狂戰士天賦也一樣...
但是,如果你是要存活高,
那坦克是最好選擇...
在戰場上用盡全力把坦克打死,來推戰線是一種選擇,
但是,想盡辦法把坦克拖著,全力打死後排的遠程dder,
跟補師則是更好的選擇!