[WOW]惡魔黨DKP網站 (ZG DKP草案出爐!)


aloz wrote:
ZG DKP 有存在的必要嗎??

我支持你的想法,但......

1.有一些從沒去過zg的伙伴,第一次跟著去(自己身上都還是綠油油一遍,BBSSD都還沒跑過幾次,然後將打物品也想跟著roll走,這對一開始就參與的伙伴似乎是不怎麼公平(拓荒的伙伴)
2.天賦不配合公會作修改,跟著出團也要roll裝,譬如自己是暗影牧師卻要跟人家搶治療系的裝
3.有一些伙伴不服分配,都不會先想一下裝備的分配應該是給每一次都會參與的伙伴為優先(或是主力要火力),每一次分完都會有一些小的聲音或動作出現表示不滿,譬如打完馬上離團或下線,或是私下抱怨分配不公,但是都沒有先瞭解自己的問題,這些動作會讓負責帶隊的幹部非常灰心.....

所以dkp不是萬靈丹,但是在目前大家都還沒拿到紫裝的情形下,dkp也是一個不得以的作法,不然負責記錄的人多累,出團一次就要記一次......如果zg出多了,大家裝備也都上來了,我想那時有沒有dkp也不那麼重要了。
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chiang wrote:
1.有一些從沒去過zg的伙伴,第一次跟著去(自己身上都還是綠油油一遍,BBSSD都還沒跑過幾次,然後將打物品也想跟著roll走,這對一開始就參與的伙伴似乎是不怎麼公平(拓荒的伙伴)
2.天賦不配合公會作修改,跟著出團也要roll裝,譬如自己是暗影牧師卻要跟人家搶治療系的裝
3.有一些伙伴不服分配,都不會先想一下裝備的分配應該是給每一次都會參與的伙伴為優先(或是主力要火力),每一次分完都會有一些小的聲音或動作出現表示不滿,譬如打完馬上離團或下線,或是私下抱怨分配不公,但是都沒有先瞭解自己的問題,這些動作會讓負責帶隊的幹部非常灰心.....


我是覺得....
以上幾點都是要跟大家宣導的...
DKP只能治標不能治本...
公會在這個問題點上一定要有硬一點的做法...

第二點我想要補充...(以下以牧師舉例)
天賦是個人喜好..有人喜歡做暗牧..有人喜歡做神聖牧..
沒什麼對不對的問題...暗牧也是可以Raid...
只是...你是暗牧就Roll暗牧的裝...(+法傷之類的)
不要有大小通吃的想法...這是最不應該的...

我覺得蔣大說的幾點都是可以利用公會的力量去改變..
不能改變的..我想這邊就不適合他...
當看到ZG dkp出現的時候
說真的還有點嚇到....

雖然說很多大工會都有在實施這個制度
但問題是.....
今天我們已經不是第一次出ZG了

假設今天第一次出馬上實施還沒話說
目前都已經推倒豹王 蜘蛛王
剩下虎王就可以挑戰哈卡了

這樣對那些出過很多次ZG的不就很不公平嗎..
(老手內心OS:x的 我今天出那麼多次 還要跟新手一起從0開始算)
我想很多人內心都會出現這種聲音....

我不是幹部 我也不能做任何決定
我只能說 兩全其美的辦法不是沒有
問題是有沒有人想到而已....

aloz wrote:
第二點我想要補充...(以下以牧師舉例)
天賦是個人喜好..有人喜歡做暗牧..有人喜歡做神聖牧..
沒什麼對不對的問題...暗牧也是可以Raid...
只是...你是暗牧就Roll暗牧的裝...(+法傷之類的)
不要有大小通吃的想法...這是最不應該的...
關於這一點,我也想要補充
如果說暗牧要去ROLL 法傷裝,請問法術DPS輸出大宗的法師與術士要怎麼辦?

同樣的狀況,也會發生在野德去ROLL 敏耐裝,那近戰主力DPS的盜賊怎麼辦?

WOW的每個職業,都配有三種天賦
用意就是讓我們依據不同的場合,選配自己的天賦
如果純打戰場衝官階,就是一定把點數都配在傷害最高的那一種天賦
如果是出RAID,就是把點數配在大型團隊中所需要的地方
我自己是德魯伊,我也愛野性天賦的高傷害輸出〈打起來真的爽〉
問題是,近戰攻擊不若盜賊會閃躲、又不若戰士可以拿盾牌或長柄武器
所以為了團體考量,我還是洗成了純種恢復德〈40點配在恢復系,剩下的點數配在野性,衝高熊形時的耐打〉

說的白話一點,野德與暗牧,在RAID中要跟賊、術、法ROLL裝,請等隊上的這些職業都拿過了,才輪的到你。
生平最恨只有一張嘴,而毫無半分建樹的人!
PERON wrote:
說的白話一點,野德與暗牧,在RAID中要跟賊、術、法ROLL裝,請等隊上的這些職業都拿過了,才輪的到你。


這篇我打太少了...有點小誤會...

我之前有說過...
裝備有前後的分別..
就像電池裝一定是"神聖"牧先拿..
再來才是恢復D或恢復薩....
法傷裝也是...當然是法師術士先拿...
有多的才會是暗牧...

要逆天可...只是比較辛苦罷了....
一切歸零從頭算起也是不得已的,就算不歸零的計算,自肥的聲音一樣不會斷,因為分數最多的一樣是幹部(畢竟每次一定都到阿),出dkp就是要讓大家瞭解幹部分配裝備的想法,萬一不歸零,幹部分數一樣還是在高點,那有沒有dkp似乎就不是重點了,若是論分數ck跟我大概是最高的,公會團我跟ck幾乎都有出席(出席率將近100%),而zg聲望目前我想整各公會沒人可以跟ck相比(因為還要出其他公會的學習團,再回來教學我們這一大群公會夥伴),但是在開會投票過程中,我們都是贊同分數從頭計算的,畢竟打回原形重新出發才是最接近完美的辦法,而裝備.....說實在的除了出POF學習團有ROLL到以及ZG聲望任務換的裝備,老實說很多比我跟CK去的少的都已經裝備上身了,我們兩還在"哈"勒......
老手不用怨,要慶幸的的我們有的是實力與經驗,還怕重新計分出不到團嗎?
求知若飢,虛心若愚(Stay Hungry,Stay Foolish)
天賦,本來就是很難去牽制
我自己的觀念是,你不肯為團隊犧牲,那為啥團隊要把比較好的裝,給"較不適合"的人
現在公會是正在崛起的狀態
因為缺人,LEADER通常不太會計較 天賦
但講實在的,若人數夠,裝備等級差不多,我想應該沒人會先選暗牧、野德的

再來是BJ提的問題
我想,我應該是公會目前ZG聲望最高的 (贊達拉聲望 尊敬107xx/12000)
若是以出場次數來作衡量,我想我應該是最高
若是以聲望所得來作衡量,我還我應該還是最高
但我完全贊成歸0.....
一來,避免幹部自肥
二來,你之前常出賽的,我想也不用擔心找不到位子
因為拓荒團成員多半是出團時都能找到的人 (目前並沒有固定的同20人)

============私人complain分隔線==========================
我也是要種田的,種起來很想哭那種
去冬泉拔冰蓋草,動不動就被白小豹玩死

SKIN 與 CK 的無私,我想有參與開會的人應該都會知道

ZG 團我參加的大概只有一半而已,不過也拿了個小東西 (聽說 1.11 patch 之後會比較好換東西),我覺得在廿人團隊裡還能弄到東西實在是很大運氣,我支持DKP制度。

DKP 的實行,只不過是求一個公正,做一個準繩,ZG 開始的副本在難度上與 BBSSD 截然不同,BBSSD 只要技術夠好,四個去也是可以打 (黑上不算) ,只是比較慢,那個只是小副本的最終強化版而已。掉落物來說, ZG 以後掉落的東西也是針對出大型副本所做的,那跟戰場裝備是不一樣的東西。

如果未來沒有想要跟團進大副本,那麼把這些掉落物分給可以常常跟團進去打的人不是很合理的事嗎?
====

我們遠程系或是近戰高傷的還好,種田不算太難,可是補系的人馬可都是苦著臉在種田的,所以所有公會出團都是以補系、肉盾先選裝備,在此要給補系人馬掌聲。
文山小藍謅記: http://thomas-lan.blogspot.com 癲癇進修劄記: http://nyepilepsy.blogspot.com
呵呵,跑DKP好阿,再也不用比骰運了!
我這白骰總算可收起來了,
我想幹部都很辛苦,當Raid Leader更不是人做的工作,得面對一堆壓力,
聽說CK連周六晚上去看電影都還先跟邪牧請假ZG團不能到,哎,真可憐!辛苦了!
其實一路跟大家ZG這樣打下來,你們的辛苦我們都有看到,
只是個人都有自己的心情,聽到RL在哭夭自己,說不會不爽是騙人的,
有錯,我是自己悶悶的想改進方法,若是自己分神沒捕好,就自己認錯,也請大家包含摟,呵呵!
但我不接受有人有效治療最低,卻靠夭我OOM!(恕我用不好的字眼!)
以後都秀一下overheal一下摟,一方面了解自己的失誤多少,也使大家心服口服,被罵也爽!
PS:我接受overheal超過一定值,扣DKP歐!並竟這是自己的錯!

--我是分隔線,我是分隔線,我是分隔線,我是分隔線,我是分隔線,我是分隔線--

裝,有roll到,爽!
沒Roll到,下次再來摟,總會輪到我吧!><
但我覺得啥裝誰優先,的要有優先列表,
如蛇杖,當然小D優先啦!小D都有了,牧再說摟!畢竟我們有夢想在前面---祈福!呵呵,現在真的是夢想!
牧師搶蛇杖,Kuso成份還蠻高的,呵呵!話說他真的數值還蠻好的,但總沒祈福好吧!
還有,蛇王的那根匕手,我真的覺得是薩滿優先啦!法術牧別爭啦!
更應先給CK畢竟他真的有需要,也最有經濟效益,畢竟他每次都得去,呵呵!(別打我,逃)
話說我雖是戒神牧,但看到法傷裝,也是會流口水!
但高攻輸只是一場夢,期待夢醒!呵呵!(BBSSD收集法傷裝中,呵呵)
newgod wrote:
呵呵,跑DKP好阿,...(恕刪)


目前比較爭議的 裝備,我想可能盡量維持職業平衡

豹王的蛇仗 => 神戒牧、恢復D,同時可參與競標 (我們目前還沒辦法推MC)
蛇王的匕首 => 神戒牧、薩滿、術、法,都可參與競標 (我們還沒推倒金度哈卡)

當然,不瞞各位說,我的確把匕首當第一目標 (更好的在MC老四的光環石鎚)
但我們沒推倒金度哈卡前,我建議 術、法、 都可以一起下來跟薩滿、神戒牧ROLL

這樣比較能平衡,每個職業都有一個紫武的目標
等待,我們能堆MC,以及金度哈卡時,再做修改
不過那時ZG應該就不需要DKP了,新手直接去可能就是直接 強迫中獎

不過到時當金度、哈卡掉那把術法仗時....就是點數最多的人會得標XD
(這樣應該有人懂我在說啥吧 XD)



至於真正的詳細作法
等晚上再跟大家討論

over heal這問題,在ZG階段要看
比如血領最後那10%,我只知道狂捕,不能讓MT倒 (這時仇恨建立早就到達無法OT的階段)
MT倒 = 倒旗
最後那10%,我都是不停的唸小補,即使MT是滿血
即使在這波期間,overheal 我也覺得無彷
事實上,over heal的部份,可以用UI來稍微解決
畢竟我們現在並沒有完成的 "治療鏈" 團隊分工
或許,對某些補職來說
過量治療,總比看到隊友趴掉來的好
(不過,這在BWL就會死很大....)

補群,一直是很難定義的東西
MT挺不住,會怪補群不夠力
補群OT,也是怪 補群 不懂節制 (苦命補群os. 那你是叫我看著你去死就對了)

事實上那天有人抱怨你,是因為當宣告攻擊失敗時,我們很多人都看到你法力是滿的,而不是oom (out of mana 沒魔)
以蜘蛛王來說,補職要顧所有人,一個都不能讓他們趴
少掉一個人,DPS就是掉一個
死越多,就沒機會能過
或許當時,我對你也誤判了,不過既然是團隊合作
你有話要說,也可以提出來,我們會共同想辦法解決
LEADER也只是個人,不能面面俱到,希望大家能稍為體諒一下
好聲好氣的說,一點一滴的進步!
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