死亡之翼來了!!! 我...我也不想玩了

輕鬆玩吧
我差不多1個多月才上去晃一下
現在的進度是
一個人刷我術士任務專屬的馬
帶著守衛去,我不孤單
死亡之翼跟GT5一起來
讓在下真的很困擾
我不想當男子漢, 我只想要我的小毛毯
看到上面的每位板大的發文都是一些悲慘的心聲,但是實際上都是有同一個問題,那就是對wow早就失
去了興趣,心靈上早就空乏了,雖然我也是曾經有半年一年沒玩到wow,但是每一次回去我都覺得他是
一個很好的遊戲,這中間我也玩了很多遊戲,但說真的,真的沒有一個GAME可以和WOW相比,而我相
信當你去玩別的遊戲時,一定會突然出現這樣的念頭,為什這個功能就不能如WOW一樣,為什麼這個技巧
、這個法術、這個畫面、這個設定、這個UI、這個動作等等...........不能和WOW一樣,我想很多人一定有
此感覺。

而副本的上班打卡制,不論是四十人,或者現在的十人二十五人,一樣從以前到現在都沒有改變,
但是這就是遊戲的一環,本來就是要接受這種多樣性的遊戲,如果沒有這些那就失去了網路遊戲的意義了。


而我本身也是從最初的公測一路這樣過來,到現在,到如今,我還是覺得有好多的東西我都沒有玩到,
我從前也重度過,當過幹部,在六十的時代,也曾經自己一人,但到這次的改版,還是有一堆我所不知
,沒遇過的場景,沒碰過的東西,多到我數不數不清,目前我也是上班族,每天下班回去也玩WOW,
但六日也玩,卻不會整天在玩,副本也跟,平常也會去看看電影,或是有機會就出國去玩。

在來就是你對這個遊戲是抱持著什麼樣的期望,是一個能讓你一直不斷的打怪升級,或者是殺人PK,或者是
做奸商賺錢,還是能讓你有最頂級的裝備。不論是那一種,也不過算是只玩到這遊戲的十分之一而已。這樣的
你,不論那一個遊戲,多徫大的製作團隊來做遊戲,都沒用,就算專門為你量身打造的遊戲到最後你也是能挑
出毛病,因為多數人一直在用同一個角度在看待遊戲,但換個角度你就會發現遊戲本身的趣味。

舉個列好了,我很喜歡任務的故事和動畫還有語音,看任務就好像在看小說,不論主線分支,另外我很喜歡
每個職業的特殊性,我練了十種職業,有次小號被BL殺時我連開五種職業到GG谷和他PK,戰士輸了換法師,
輸了在換術士、獵人、聖騎,輸贏並不是重點,重點在我的ID前二個字有些是一樣的。而以我目前所去過、
到過、解過、玩過、不論地方、任務、成就、風景、動畫、或是裝備、寵物、座騎、全加起來,應也只達
到十分之六吧,或許更低一些。

所以最重要的是心態,你的心態是否調整好了,能把WOW當成是生活中的休閒部份,我想遊戲本來就是休閒
時才會存在的東西,而並非成為像上班時應該做的事。



hearenly wrote:
看到上面的每位板大的...(恕刪)



我想這位老大的心態很正確
但卻不能要求每個人都跟你一樣不是嗎?

從當兵時開始玩封測
或說從魔獸一玩到魔獸三
然後玩到線上,我想我也算是個瘋狂的死忠迷吧(?)

在魔獸世界的日子,我一樣有正常的生態
說看電影、交友、出國、上班都很普通

可能是每次的改版都會讓先前的辛苦好像笨蛋一樣吧
或者是來來去去的戰友到後來什麼都沒有剩下
(我也知道有人在遊戲中結交好友或另一半,但那是特例少數吧)

過去玩遊戲中的樂趣和成就感越來越低
遊戲中的成就系統也不能滿足什麼,只會讓人越來越沮喪. . .


可能我已經失去當初那種期待遊戲的心情了吧. . .




過去的時光如果連回憶都是多餘,那剩下的只有可悲. . .

我玩魔獸的方式就是把時間管理做好
目前很多工會團, 固定團甚至是野團
都會事先找人, 準時開打, 準時結束
如果推完巫妖王還會提早結束

出團時間之前提早把該做的事情先做完
享受幾個小時的遊戲時間
我不認為是件困難的事情

給大家做參考


現在功利主義太重 要找幾個能夠有心一起拓荒跟做一些無聊事的朋友太少了

真懷念以前在黑石山大混戰的時光


說真的遊戲中的努力就只有遊戲中的成就而已 現實生活不代表什麼

電腦關掉我什麼都忘了 我只記得趕快睡明天要上班

況且每次打王都只看到嘔吐物跟屍塊 我還頗期待被火燒死的感覺的


第一次離開wow 也差不多是70外域沒多久的時候

跟開版大一樣

那些好不容易花時間跟團用DKP標到的紫裝

被隨便的外喻6X級藍綠裝巴掉. . .

瞬間覺得~我在幹嘛啊. . .

從此醒了

隨即接觸到單車運動

就沒在沉迷其中了

到後面哭夭王出了之後進去玩玩任務 衝衝聲望

等級到了80後跟了幾次NAXX後就又完全停了


因為騎車真的比WOW好玩

真的覺得好玩WOW的地方反而不是跟團 是解獵人史詩
全解過的那一瞬間真的是興奮無比. . .

之後真的要玩我看我會選擇玩任務不跟團. . .
其實大部份都是在80級開放前出走的.大多是因為工作.或是其他一些種種因素.

我算是最不入迷的遊戲玩家.不過說真的.魔獸有它特別的地方.

遊戲本身架構很完整.只是在扯到利益時.就會變質了.

為了衝裝..爆肝的玩家比比皆是..尤其是爆肝冠軍的台灣玩家.

遊戲~每個玩家都會覺得.當休閒就好.但當你自己沉迷時.就不會把這句話放心裡了.

真的有用心下去玩魔獸的人.真的覺得它就像在看本歷史書.雖然不是真實的.但架構實在太完整了.

但自從加入副本之後.沒有副本裝的就跟癈人沒什麼兩樣.跑任務雖然沒有什麼影響.但pk就很明顯的落差.

人咩.總是會追求最佳的狀態.就開始有了副本的衝裝團.但是相對的.遊戲本身的耐玩度也就降低了.

到了後期.不跟團簡直就是沒有存活的餘地.因為沒有任務可以解了.solo的玩家更可憐.簡直就是上去逛大街的.

我認同前面幾個玩家的看法.魔獸真的是好遊戲.只是..敗在利益.

kanzakiakari wrote:
其實大部份都是在80...(恕刪)


其實不管有沒有玩PK,副本裝多少還是拿一下,因為有了副本裝解任務也比較輕鬆,再加上有隨機組隊介面和跨伺服器,很容易找到人,小弟是玩美版的,76級懲戒聖騎,SOLO不參加工會,副本裝(藍裝)也是拿不少,但下副本還是常常看到全身綠油油的坦克,但依舊表現稱職,只能說是文化的差異吧,亞洲的太愛比較了,美版就比較沒這風氣,小弟剛開始下副本時,身上可是還有白色的普通裝備,也是場場沒被踢,讓小弟能漸漸提昇裝備;雖然前面不少網友懷念60年代,但說實在小弟還蠻感謝現在隨機副本的機制,不然像小弟這種SOLO玩家就真的只能逛大街了。
前面看到有人玩魔獸胖了好幾公斤, 我到是瘦了好幾公斤, 因為都沒時間弄晚餐, 一回到家就要趕快衝副本. 我倒覺得後來不是在玩遊戲, 反而是在交朋友, 大部分的時間都花在跟公會的人哈拉, 很想念那段日子. 但是不會再回去了, 我要過我真實的人生.
文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!