【魔獸世界】最新資料片《巫妖王之怒》短評速報

其實我覺得改版不錯啊!!
原來的地方玩煩了有別的區域可以看看新的風景及怪
(但好像WOW野外的怪就那麼幾種,砍豬砍到大@@)
希望WOW這次改版可以多想幾種怪物出來,不要到新大陸又看到滿地的豬

再者 玩GAME嘛
端看自己怎麼玩囉!!
有時候我是為了上去找朋友閒聊
時間夠時就去參加個副本(我個人覺得ENJOY打的過程及跟人的互動才是最有趣的呢)
其實再怎麼改也沒什麼新創意了
副本依然是副本,高端的副本還一堆人沒打過,就出資料片了
不然就是很多高端的副本團隊通過後,發佈好幾次的更新削弱,變成一般的幼稚園副本,卡拉贊就是這樣的例子
戰場依然也是這樣,雖有新的設計,但不打戰場的人還是沒有吸引力

We're all living in Amerika Amerika ist wunderbar
太棒了也真感動
看完了還真想回去繼續玩~~
從公測開時就在玩了
可惜沒時間玩再加上有人反對(已離開WOW快滿1年了)Q.Q

腦袋還不時有許多片刻的回憶呢
不知有多少人還記的"血頂部族"這個伺服器(被合併了)
當時小弟還是部落方Heroes Horde公會的會長@@
從公會的起初到茁壯都參與者它的成長,也看著伺服器的起承轉合
從ZG的首推(死很慘)到MC、黑龍、BWL的破關
還有跟LM(聯盟)的廝殺也是很有趣@@
當然也包括被守屍,雖然很討厭不過現在想起來還滿有趣的@@(當時的我們戰場阿拉西要等約30分以上才有一場),所以常打野戰~@@
一路陪伴著我的它
一切都在記憶中,現在也只成為回憶了
玩過那麼多網路遊戲只有WOW讓我難以忘懷
其實三部電影我都很喜歡
不過排名分別是蝙蝠俠,超人,最後才是300。
有了法蘭克米勒幫你把分鏡圖全部畫下來,300說實在是沒啥了不起的。

蝙蝠俠這次的主軸就是要把鏡頭給拉回到蝙蝠俠身上。
畢竟以前的問題就是反派太搶戲....
小丑這個純粹邪惡的化身還是DC歷年來最受歡迎的反派
蝙蝠俠改編的藍本漫畫year one裡面
也是沒有出現主要反派就是這個原因。
跟提姆波頓相比的話我是覺得各有各的好跟壞啦。

小丑也不是因為整形失敗變成小丑..........
這個我可以詳加跟你解釋,看你是要電影的版本還是漫畫的版本。


超人跟路瑟的愛恨情仇請詳閱超人1&2,如果你想知道漫畫版本也是可以。
那不是超人會阻礙他的問題,而是....他就不喜歡超人嘛....~"~

克利普奈島的話,一點是島的純度不夠。
還有他剛吸收了太陽能,活力充沛。(超人的超能力都是從yellow sun 來的。
再來就是....愛與正義的力量阿....(所以也力竭了)
其實這部片非常的宗教意義濃厚。
電影其實還訴說了不少超英雄內心的掙扎,仔細一點看其實還不少。

回到WOW....



我只能說,WC4到底要不要出阿.......= =""""""
看來希望越來越渺茫了....
WC4星海爭霸2之後就要出了
我覺得開戰時刻做的很棒
更期待電影
WOW就不太想期待了
LM越做越廢
不知道國外的玩家都不會抗議嗎
rios0625 wrote:
太棒了也真感動看完了...(恕刪)

這邊也可以遇到HH的會長,我也是原血頂的玩家
其實我自己的感覺,TBC可以算是一個失敗的作品了
回想當初,BBSSD不管大家裝備拓到BWL.TAQ.NAXX
組隊頻道依舊很多人在喊團去BBSSD
而後時代的產物--G團,ZG.RAQ甚至連MCG團都有
但現在改版後呢?
70級的高端副本裝備可能幸運點,去一趟裝備就刷完了
玩家可能也在聲望刷完後,就不再去了
再者,我的感覺英雄副本也算是失敗了
設定的難易度,落差太大
所獲的物品跟報酬根本不值比率
而卡拉一在的弱化,更直接的衝擊英雄副本
看組隊頻道就可以了解,目前我所在的伺服器--夜空之歌
組隊頻道的喊團已快要消失
25人的RAID看似組團容易,但實際卻是不容易
把當初40人所做的事壓縮成由25人來接手
坦補的數量還是不變,相對的就是削減了DD的位置
那剩下的15人就放牛吃草去了
WOW的遊戲精華對我而言,就在於副本
當副本沒有可以下的時候
這遊戲對我來說,還剩下什麼

暗夜天使 wrote:
再者,我的感覺英雄副本也算是失敗了
設定的難易度,落差太大
所獲的物品跟報酬根本不值比率
而卡拉一在的弱化,更直接的衝擊英雄副本
這倒是...
對於一些初階的英雄副本,或許獎品還ok
但是對於本就是70級副本的英雄級,那個獎品真的有點雞肋...
像英雄波塔尼卡的三王,難打的要死,掉的獎品卻跟普通版一樣 (好吧~ 還會掉一顆雞肋的紫寶石和不定時出現的虛空)

我贊成卡拉贊調回原本難度,並且加強70級副本的英雄級獎勵,這才是正途啊!
生平最恨只有一張嘴,而毫無半分建樹的人!
小弟也退出魔獸一個多月了
實在是因為時間上沒辦法配合出大團
所以便漸漸淡出了

或許等80級時再登入吧!
反正那時候的任務綠裝會比現在拼死拼活排隊上班的去副本拿紫裝好吧(煙~~)

看了看新資料片的東西
可以說設計上是有些新想法
但是卻還是沒能解決遊戲裡面不平衡的狀況(說真的,很難解決啦!我想是無解吧!!)

這時候突然有點突發奇想
乾脆把泡菜遊戲的一些要素拿來用好了
以下是小弟的幻想.....

~紅人與噴裝(PVP、PVE皆可)

凡是達到最高等級的角色
都可以藉由在野外擊殺同陣營同等級玩家而有機會讓被擊殺者噴裝(不是紅人很低,但有機會)並獲得邪惡值(殺敵對陣營是降邪惡值)
不管是PVE或是PVP都一樣(PVE也會促使開啟PK,因為總有人因擊殺同陣營玩家後想殺敵對玩家來降邪惡值)
但是當邪惡值超過一定數值後
便會變紅人
紅人是啥?就是來送裝備的!!(PK強制開啟)
擊殺同陣營紅人玩家或是敵對紅人玩家有機會撿拾獲得該玩家所噴出的綁定裝備(機率很高,而且有機會噴最高等級裝備,包包裡也會噴,或許噴金幣說)
如要解開綁定裝備(當然要對方噴的是好裝備)
必須要完成一段艱辛的任務或聲望或打物品來解開,還要有一定機率會失敗...(反正就是很難,其實不開放解開比較好,因為仇會結很大)
如不解開
必須在一個期限內以商店價格若干倍賣回去給該被擊殺而噴裝之同陣營玩家,不然系統就會強制回收還回去
不能開放拆,能拆我看就永無寧日了,拆別人裝備.....很爽但是很危險吧!
敵對陣營則沒有限制時間(老子讓敵對陣營的你噴裝是剛好而已,哪會還你!!)

~公會戰與攻城戰

同陣營公會間如開啟公會戰爭(限定時間)
擊殺敵對工會玩家便有積分可以拿
用積分可以換取特殊的裝備或物品
公會戰是不列入紅人邪惡值計算(可偷襲、圍毆、殺小號...因為是戰爭呀!)
但是結算時戰敗的公會會有懲罰(要怎麼罰,小弟不知.....呵呵!)
這裡說的攻城是指某些新大型副本安置在某一城中
只要組成的團隊擊殺該城之首領
便可以獲得推該副本之權利一個月(不限組成的工會有多少,都可以獲得,最多就是40個)
但是該城的NPC戰鬥群可是很硬的
沒那麼容易打進去的說(要全工會合力推進去吧!)
而且是最後打倒該城首領的團隊才能推新副本
所以除了可能被敵對陣營偷襲外(有可能是幫敵對陣營打啦! 那樣我想一定會很X!!)
有更大機會是被自己陣營偷襲(哈哈....列入紅人邪惡值計算喔!被殺也會噴裝喔!)
反正誰搶到就是誰的...哈哈

以上是小弟不負責任幻想
看官看看就好
反正暴雪是不會這樣改的啦!!
還是慢慢等80級資料片吧.........
我覺得TBC最大的失衡是PVP裝太強勢了,
隨便一個戰場裝都比卡拉打到的還好, 競技場殘忍鬥士裝的強度更是高得嚇人,
而且有打有分數的機制, 認真操個三四天就能穩收一個比十人副本還好的紫裝,
難怪晚上登入要排隊, 副本卻沒啥人在排, 而戰場和競技場都是滿滿的人
這個遊戲最讓我覺得珍貴的是戰友
雖然加入了一個不排擠新人的公會,可是從1x一直練到4x,卻從沒有得到公會其它會員的幫助。
只是一直聽到他們在講,大家都是一樣從1級練上來的,為什麼你就不可以
大家都是花錢玩遊戲的,為什麼要花時間幫你… 這類的話語聽了很多。而且好像還是整個
wow的普遍現象。

所以…我幾乎從1級-4x級都是單練,個別幾個較難的任務,偶爾遇到一樣要過的人,臨時組隊完成任務。
後來覺得很無趣,所以換了個較好單練的角色來練。練到2x時,有一個1x的牧師入公會,找人帶過任務。
心有77煙之下,我就一直幫他,直到他和我同級了,就一直和我練。

我們兩個都是沒多少時間玩的上班族,所以連自已的角色也是技術普普通通,
沒有辦法交流牧師的練法和玩法,完全由他自已摸索牧師要怎麼玩。
但是因為可以一起練的同伴實在太難得了,即使彼此都很菜,依然不離不棄…
二個菜鳥就這麼一直玩到4x,不過最後還是因為覺得一直練功蠻無聊的、生活上的工作…
許多因素…最後還是都暫時離wow了。

不知道下次我回到wow還會不會再遇上,是否還可以一起練功…

我想說的是,現在新人太少了,新人的成長和以前大家都是新人時的成長環境是不一樣的。
只要想到玩了幾個月都像是玩單機game,實在很難有興趣再回去了。

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