rj096 wrote:MC的確比ZG早開一點點因為ZG難度低於MC,所以是很多公會進軍副本的首選也可以說是篩選新人進入40R的前哨戰吧.....(恕刪) ZG難度並不比MC低吧..只是10個人好湊+3天重置...事實上MC反而一堆木樁王..我是從OB開始的老玩家..雖然一堆人罵WOLK太過腦殘...可是我卻很愛這種模式..野團也能打而不用遷就於工會的作息..現在CATA聽說好像沒什麼野團了也讓我有些卻步..可能等過年有空先升上85再說吧~
生人勿近 wrote:ZG難度並不比MC低...(恕刪) 至於前面有人提到業配說 我倒覺得還好畢竟無印時代到現在非常長 在潤稿的時候可能也沒注意我是從CB第三天開始玩的玩家儲值到現在都沒休息過但從奧杜亞開始已經漸漸淡化 把WOW當成休閒在玩主要還是伺服器的進度太慢 公會整合出現了問題 才逐漸淡化WOW大家所說的每一階段我都參與過 只是從奧杜亞之後追著BOSS而生存的目的不在現在上去都是很休閒的找人打打小副本跟聊天居多 偶而跟跟大團至於野團 現階段五人已經OK了 10跟25人還蠻地雷的 我相信全民野團化依然是指日可待的
Evan Lin wrote:公會系統加的天賦太好...(恕刪) 只能說上一版太無腦這一版才稍微有腦一點 但還是不如BBSD時期凡事要講求控場現階段防戰的震攝波在打這種小副本還是非常好用...大副本世界首殺還是防聖天下
rj096 wrote:四天叫「慢慢升」喔....(恕刪) 4天還OK的我還故意降低升級的速度 把所有毀滅與重生 新地圖的任務都解完也差不多花了6天~一切都為了聲望現階段也新的 6聲望崇拜 聲望崇拜數為50個崇拜