話說我之所以練死騎
是因為我玩的職業是法師獵人
每次出團,喊團
不管外喊找公會的人
都看臉色居多
一氣之下就玩了一隻可以當坦的職業
但是這幾次改版之後
發現不管是技能cd時間延長
護甲加成降低
血量降低
技能傷害降低
這些其實沒差,反正玩死騎就是要接受這個事實,改了就改了
只是想確認的是
真的死騎坦噴血噴最大嗎
幾次出團,都有跟補師聊到
答案是對,真的噴最大
可是高端公會出團,不可能沒有死騎坦吧
這些是怎麼撐出來的,因為補師強嗎?
在下是血坦
在上次改版,血量掉了近2000
現在固定10人十字軍(普通)
徽章+副本裝撐到血量無buff:35206
防:543
閃+招:46%
飾品選擇:輕靈+黑心
武器:苦難
現在回頭打五人副本
還是會遇到大噴血的情況
想請對坦熟悉的玩家們
探討一下各坦的差別在哪
是不是真的坦聖最威?
群坦最EZ做仇恨的是死騎 單體再高的DPS也不可能OT的是防戰
兩者的差別就在於.............盾牌
我多了個"格檔值" 這東西是死騎沒有的
但是如果遇到法傷怪 防戰會比較吃虧 反觀死騎會比較吃香((還多了個魔法護盾
現在WOW的風氣普遍是什麼職業強 就一堆人跑去玩
當初死騎剛開放 一堆人跑去玩死騎 導致鎧甲DD爆增 每個團or副本都是DK滿...
現在防騎可以說是稱霸所有團隊副本 還是有很多人一股腦的去練聖騎
我的防戰雖然沒上BUFF前 血有差不多33000左右 坦裝幾乎都是T7.5.....
但我玩死騎坦只是想找出死騎坦的"實戰"優勢與劣勢 好來彌補and加強防戰的不足
我也有聖騎 將來也會是坦 但就防騎在副本的坦法加上自己也有玩多少知道些技能後
個人還是認為最有挑戰性的坦克是................戰士
再怎麼樣 戰士這職業 還是最原始的唯一坦克
輸出或許沒有多強 但H勇士扣除騎馬的DPS 整場下來DPS最高有49XX (總傷最高)
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