如提,我是個從魔獸元年就開始碰的老玩家
最近我拉了個之前完AION的朋友進來完
不可避免的,很多遊戲都複製了魔獸世界成功的模式
但我覺得A的設定裡(應該說很多遊戲都這樣)有幾點我真的覺得
為什麼魔獸沒有?
像:
1.世界頻道.職業頻道
大家都知道,現在魔獸新手超少,我朋友從55DK開始練,練到60幾等說
感覺像單機遊戲,都沒相同等級的玩家聊任務怎麼解,怎麼過
當然你可以說魔獸已經開很久了,老玩家都直接一直練
但是如果有世界頻道,事不是新手或者是重玩的人,不會覺得升級的過程中像單機遊戲?
還有不要跟我說什麼體驗劇情.峰頂後才開始之類的鬼...這跟世界頻道的觀念並不互相衝突
更新:既然有所謂的世界頻道,一定就有發言時間限制,所以不會造成同一玩家一質洗頻,而且魔獸現在有過濾功能,看到那種廣告打一長串的,可以直接過濾掉,所以洗頻這問題,不存在。
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還有A還有職業頻道,大家就把自己不懂的東西在頻道發問,很多玩家會討論怎樣打怎樣打
為什麼魔獸也不創一個這樣的公共職業頻道,然後讓想進去發問跟回答的人
有一個共同的園地,這樣不是讓玩家有了更多互動?
新手玩家也不會不知道天賦大概要點什麼,走哪一系之類的?
2.PVP系統作得很好
他們A還滿重PVP的,空戰這點我就先不提,因為等魔獸加入這點,我看都出魔獸2了
由於他們有世界頻道,所以可以號召大家一起去打部隊
然後在徵人的前面會有一個小隊募集,點了後可以直接加入
或者是可以先看看小隊裡面有什麼職業,多少人之類的
我就想到,我們現在故事是在搞啥?BL跟聯盟合作?我還先不提一些伺服器種族超不平衡
然後他們幾個小隊可以組成一個部隊,幾個部隊又可以組成一個連和部隊跟對方打
如果魔獸有這樣的設定 是不是雙方陣營互打的感覺,會更明顯?
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還有A現在的PVP模式,跟早期的魔獸很像
就是會依照你得的PVP點數,決定你的階級
然後被殺死也會掉點數(等於調階級),這樣打起來就更刺激\
雖然我們競技場也是這種設定就是了...
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哀~只是突然有感而發,魔獸是老遊戲了,但我覺得,有些東西真的還可以更好
歡迎大家聊天開砲,哇哈哈....
pvp方面說真的wow跟其他game比較來是真的很有進步的空間,早期的戰錘就不錯,不過台灣沒代理了搬回去美國代理的樣子。覺得wow一直以來都是以副本為主軸的game,雖然本人也是只玩pvp,也覺得wow真的pvp還需加強,不過每個game有每個game的特色,能良性競爭是很好,抄襲就免了...以上個人淺見。
昕仔 wrote:
如提,我是個從魔獸元...(恕刪)
昕仔 wrote:
如提,我是個從魔獸元...(恕刪)
世界頻道 有阿
以前的組隊頻道 地區防護頻道都算
但是都因為干擾問題 最後才變成主城限定
其實魔獸的型態對新手來說算蠻殘忍的
封頂以後還會世界探索的玩家 在比例上其實算少
所以世界頻道的需求不算高 (世界頻道 90%都會被交易的洗掉)
而取而代之的是 地方頻道 我覺得這功能就很夠了畢竟要解任務需要幫手
同地圖得來幫忙總是最快
而且除了官方頻道 也能創立玩家的私人頻道
很多伺服器都有一些開放式的私人頻道 其實只要加入這些頻道就很方便
至於新手呢? 加入公會比較實際吧
กิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิ ก้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้ ก็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็
TauriCrab wrote:
成熟的老遊戲,本來就...(恕刪)
因為我朋友她在AION玩到很強了,她來魔獸不想從零開始,我就把以前能創DK的帳號給他玩
yqaz wrote:
有角色當下的地圖頻道...(恕刪)
對阿,實在搞不懂為啥不和並伺服器,我猜是應該沒有幾個伺服器BL是比LM少的
GKKSWAE wrote:
在巴哈發了一篇 被炮...(恕刪)
我不認為是被砲喔!當然是很多人會回廢言,但本質上大家都希望遊戲更好
像你發的這種沒實質意見,就真的是專門砲人的,通常我在巴哈那邊不會回肺炎,不過這裡是01我還是回你一下好了

Brian-Cheng wrote:
我也是從魔獸一開始封...(恕刪)
真的!有從元年開始玩魔獸的人,就知道現在新手多幸福,以前找個任務找半天,因為早期也沒任務UI
所以就有藏寶箱這種匯集大家意見的網站出現造福玩家
不過自從有任務UI,我很少去藏寶箱了
亂入推薦一下:大陸的NGA網站,我覺得在很多地方做得比藏寶箱好,特別再衝專業技能時,大家有空可多逛逛
Ailio wrote:
世界頻道 有阿
以...(恕刪)
對阿,也是大家講我才想到,早期有世界防務這個頻道
可是好像在有一次的改版中,被移除了...
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謝謝各位的建議,大家都希望老遊戲能精益求精,變得更好