雖然有夢最美啦..

還是要現實一點...

之前就提到目前VIVE月產能在5-6萬

尤其一開始還有點卡卡,五月底才大量發貨

要突然賣到10萬台可能有點困難的

此外,十萬台貢獻營收也才28.8億

現在都在炒夢想吧,實質獲利成長沒這麼快的
現實總是殘酷的,股價還是要看營收的!!
hTC營收還是要靠手機來拉抬的,Vive只是話題與夢!!月營收達200億股價站穩150才是真材實料的!!



ohohlala wrote:
雖然有夢最美啦..還...(恕刪)

icchenk wrote:
現實總是殘酷的,股價...(恕刪)


當然HTC的VIVE還是在築夢階段,但是看看今天報導的日本台場「VR ZONE Project i Can」吧...

意圖使人購買VIVE,其中已有遊戲已經研發到可多人連線了,

之前看一篇報導深圳的遊戲展場已可讓六人同時遊玩VIVE的樣子。

【採訪】日本台場「VR ZONE Project i Can」 呈現遊樂場的未來樣貌

手機單月平均都虧15億 VIVE真的給它大熱賣10萬台 供獻營收最多28億(未扣除經銷商的批貨價)
淨利給它最多5億(已經是很誇張的數字)
它仍然是要月賠十億,之前A9賣15000的時候都這麼慘了,各位知道現在A9賣多少嗎?
剛經過地標看了一下一支跌到8千多塊詢問在地標的朋友,8千多仍乏人問津
拉高真的有大利多?各位有空去看看宏達電的宿舍 員工走的走跑的跑 真的是大轉機還是要逃命?
http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/new/20160430/850383/

http://www.setn.com/News.aspx?NewsID=141555
LEXUS_SKY大一路看空2498
你有進場空嗎?
jeff7691 wrote:
LEXUS_SKY...(恕刪)

看空是基本面,股價怎麼走我就不知道啦...
畢竟股價跟基本面不見得有關係
等看看高點出現應該會進場小玩吧
來源:
Steam 硬體 & 軟體調查: May 2016
http://store.steampowered.com/hwsurvey

本文:
http://i.imgur.com/2seWlVH.png
依據Steam平台2016年5月最新的硬體調查結果,在所有Steam用戶中,擁有HTC Vive的用
戶約為0.09%,擁有Oculus Rift (CV1)的用戶約為0.03%,擁有Oculus Rift (DK2)的用戶
約為0.02%。

心得:
依據2015年的新聞,Steam平台活躍用戶數已經突破一億兩千五百萬(https://goo.gl/CQ
27TW),因此可以合理推測目前有11萬以上的Steam用戶擁有Vive,3.8萬以上的用戶擁有
Rift。然而請注意Steam並沒有說明此數據是否包含開發版硬體,另外少數擁有Rift但沒
有使用Steam的用戶也不會被統計到。VR還在剛起步的階段,已經有超過15萬的用戶擁有高階VR設
備,相信這是一個不錯的開始,期待未來VR的發展。

以上的11萬台還不包含中國大陸的銷售,我建議不懂的股票不要亂空,不然被嘎到外星球那真的很
糗~~~~
就等待破"10日線的那天來臨吧~

去猜高點空受傷的機會很高~

先放在自選看它表演吧~拉越高越好~

往下砸的時候在進場下"股票期貨"吧~
呼叫8000大哥做多來降溫一下。

衝太快到時爆大量跌又影響台股上不去。

2498將會又發生一場史詩級的台幣戰役

大哥星期一該進場了喔~

大哥星期一該進場了喔~

大哥星期一該進場了喔~

買零股也行的。
等到別人的VR也起來了, 紅茶店還能撐的住? 這才是重點。要不然下場就跟手機一樣。

不過這波能賺先賺。管他以後媽媽嫁給誰。
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