阿爾提克斯 wrote:
可以拿去年Q3和今...
虧損程度會差這麼多主要在營收費用支出
去年88億 今年56億
主要差在行銷費用從去年39億 今年22億
還有研究費用從去年36億 掉到今年25億
(恕刪)


看似合理,實際上很不合理,說砍個1成2成還算正常
行銷費用和研究費用一季就可以砍掉四成多,那產品還用賣嗎?未來還有新產品嗎?
不會想只要把手機放在自家的網頁上就可以大賣,再來新產品去找個山寨機蓋HTC的牌子就好
如果這樣就可以賣手機那大家都把行銷跟研究費用都砍光
不是都賺大錢了,我想的可能比較簡單把某些費用從10月移到11月去,單季損益就會差很多了
不覺得HTC從HTC 10之後的手機
都是東拼西湊甚至清庫存的產品

行銷費用和研究費用我看95%都用在vive

lexus_sky0066 wrote:
行銷費用和研究費用一季就可以砍掉四成多,那產品還用賣嗎?未來還有新產品嗎?
prettyday_45 wrote:


有時候真覺得台...(恕刪)

這個跟現在大盤差不多 都是外資的形狀惹
多頭能走多久不知道也不要去預測
但要注意反轉肯定是又急又快 做好控管比較重要


維持之前看法 拉過96之上開始空 準備放到明年
Q3財報沒什麼驚豔之處
大都符合預想的(提早公布就知道不會太爛)
看來又要好一陣子的不上不下死魚盤了...?

ledeparis wrote:
看手機損益兩平完全...(恕刪)


蘋果手機營收下滑多嚴重我是不知道怎麼定義
看起來是下滑10%
反觀HTC今年以來動不動就下滑50%,更是慘中之慘吧
不過HTC股價目前就真的只是靠VIVE在撐這是無庸置疑的
HTC的手機就算了吧,賣那麼爛也沒什麼好討論的

sssb wrote:
不覺得HTC從HTC...(恕刪)


你可能沒在看HTC最近出的手機
S400這幾年前的CPU都再拿出來用了,你說不是清庫存??
隔壁版早就罵翻了你不知道嗎??
宏達電 (2498) 今(27)日宣布與三創生活聯手打造在台第一座高規格VIVELAND虛擬實境樂園,即將在將於10月29日正式上線,試營運期為六個月,計費方式為包廂400元/30分鐘、傳送門200元/15分鐘,其餘遊戲約150元~300元,讓更多的消費族群可以更輕易的方式接觸到Vive。


大家會有興趣去玩嗎
boffet wrote:
宏達電 (2498)...(恕刪)

如果有機會過去.頂多玩一次.逢甲夜市裡上個月不就擺一攤.一次100元
像頭份的尚順育樂世界裡面的遊戲.買套票1個人約500元左右.玩過一次後.除了影片不同.機具擺動大同小異.小朋友直說好無聊.玩VR虛擬實境一次就夠了.不如到麗寶玩真的雲霄飛車一整天。
關於VR.一般人想要的.應該像電影裡3D立體投影.而不是頭戴蒼蠅眼罩.只能獨享.很難同樂(貴).或許專業的用途更適合.醫療.深海探測.太空探測.無人機....等。
至於現在的VR.有玩過就好

玩遊戲當然是眾樂樂好
遊戲機可以互動
VR 只能排隊一個人玩完換下一個。
可能要一人一組才能互動,成本太高。


朋友在旁邊玩時,我只能傻傻地看他搖頭晃腦,等待,後來受不了了,拿起手機玩來煞時間。

把周遭朋友晾在一旁絕對不是一個吸引人長期使用的遊戲產品。

kenjitan wrote:
玩遊戲當然是眾樂樂...(恕刪)


能不能舉個可以眾樂樂的遊戲?

就是連線遊戲,也要每個人一台電腦跟一個螢幕吧?
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