字峻跌停的原因是 三國群英傅2........?網龍強的原因是中華英雄超越的魘獸........?

被教育者 wrote:
幫你表褙起來9月10...(恕刪)



我把有可能三字標紅色了
完全不看好台灣遊戲業
理由
1.政府跟民間風氣都不支持
2.以消費者的角度而言,台灣的遊戲不要說跟歐美日比了,
跟韓國比大概都落後五年以上,現在可以吃大陸的市場不過是因為文化跟語言相同,
但是大陸進步很快,個人猜測不用幾年的時間就會被完全踢出大陸市場。
3.台灣廠商喜歡遊戲作半套就丟出來賣,作出得承諾還沒實現,就又用另一款新遊戲取代舊遊戲,
沒有經營,只有畫大餅,久而久之自然失去信譽。
sleepydbc wrote:
以消費者的角度而言,台灣的遊戲不要說跟歐美日比了,
跟韓國比大概都落後五年以上,現在可以吃大陸的市場不過是因為文化跟語言相同,
但是大陸進步很快,個人猜測不用幾年的時間就會被完全踢出大陸市場...(恕刪)


你確定5年後的台灣可以跟著上韓國現在的品質? 別傻了
大陸已經比台灣好了
所以我公司已經在深耕東南亞市場了= = 上面的會說出東西不用做的太好 可以玩就行了這種話 試想品質會進步到哪去
小弟大膽猜測 等東南亞被日韓等遊戲攻佔後 我們會前進更落後的國家繼續進行拐騙
我不想太多
最近只布局 智X跟橘X而已
股價還ok
既然疫情蔓燒
那生醫漲完
是否換宅經濟
加上這波有些遊戲股修正幅度大

2009-08-26 08:25 by ccc3939
小股本就是這樣子了!沒辦法,主力想怎樣,就是怎樣!消息是沒有太大的關係的~~~

非常同意你的看法 他的股本小, 籌碼集中...
線型來看他的左肩, 頭部, 右肩非常明確, 這兩天拉上來是逃命波還是反轉???

畢竟股本小, 籌碼集中, 所以我擔心不只基本面的參考價值不高
連技術面的參考價值也很有限,
不曉得板上的神人們怎麼看這支?

請教szzs兄
上次的流感剛發生時,生技先上,幾天後換遊戲股上,這次會嗎?
網龍您還持續看好中,最大理由是?
中華英雄與魘獸遊戲比較,優缺點?
大陸遊戲授權展望?

====================================================

智冠公布09年上半年獲利5.26億元 每股稅後盈餘4.25元
玩家記者:GNCnews(基地新聞中心) 報導 2009-08-26 17:41:04 新聞位置:GNC綜合新聞 討論板字級大小: 0
推 薦
我也要推薦
智冠公布09年上半年獲利5.26億元 每股稅後盈餘4.25元
  智冠科技(5478)今日召開董事會,通過上半年度財務報表。智冠上半年累計營收為32.59億元,稅後利益5.26億元,稅後每股盈餘 (EPS)4.25元。相較去年同期,營收成長21.54%,獲利成長24.1%,整體營運規模穩定成長。 由於營收規模成長,毛利維持穩定的情況下,上半年本業利益1.94億元,較去年同期的1.80億元,成長7.9%,在本業業績上,維持穩定成長幅度。

  在業外收益部分,智冠轉投資主要子公司中華網龍、遊戲新幹線、智凡迪上半年都處於獲利盈餘成績,共認列三家投資收益4.44億元。中華網龍上半年營收9.48億元,也較去年下半年小幅成長,新幹線上半年營收8.98億元,智凡迪則在《魔獸世界》巫妖王之怒改版效應持續延伸下,營收在第二季創下歷史新高2.21億元,上半年達4.21億元,亦為歷史新高。

  智冠集團董事長王俊博表示,上半年推片量較少,所以使得業績獲利成長幅度較小,第三季中華網龍推重量級遊戲《中華英雄》,遊戲新幹線也推出《風色幻想》和《神鬼奇兵》,第四季則還會有2至3款新遊戲陸續推出,營收可望較上半年成長,獲利也在上述各款遊戲受玩家青睞的情況下,值得期待。台港澳市場中已經有穩定的基礎,下半年仍會持續在中國市場的發展力度,尤其著重在中華網龍產品的授權完成。對於市場預估的全年營運狀況,應該有機會完成。
利空?是利多出盡?還是準備另波隨基本面起漲?看不懂


================================================
網龍《中華英雄》挑戰20萬人同上終極目標
回應(0) 人氣(3) 收藏(0) 2009/08/26 19:22
Ads by Google
超完整 - 股市分析工具 stock.nlog.cc
台股超好用股市分析工具 百種股票排行 最賺排行、本益比排行、殖利率排行

精實新聞 2009-08-26 19:21:52 記者 萬惠雯 報導

重登股后寶座的網龍(3083)半年報出爐,網龍上半年營收9.4億元,年成長78.8%,營業利益為5.7億元,稅後獲利為5.22億元,年成長115%,每股獲利為6.2元。

網龍第二季於四月底時推出《秦皇天下》以及六月底推出《奇幻西遊》,而主要的年度大作則為於8月7日正式公開測試的《中華英雄》。

《中華英雄》甫上市時的初期目標設定為同時在線人數10萬,此目標已是暑期的大作規格,而公開測試後玩家反應熱絡,網龍已於上週宣佈《中華英雄》同時上線人數已破13萬人,遊戲何服器已開到10組因應玩家熱情。

網龍表示,《中華英雄》正式營運至今僅2週,同時上線人數成長迅速,使原本的9組伺服器呈壅塞狀態,因此決定加開新伺服器「赤劍」以紓解人潮。

《中華英雄》為網龍年度大作,在初期營運目標10萬人同時上線達成後,將以20萬人同時上線作為終極目標,法人估計,若達成20萬人同時在線終極目標,每月可挹注營收將高達1.3億元,將近《中華英雄》未上市時的單月營收,故《中華英雄》同時在線人數達20萬人時,等於再創一個網龍的營收,而八月份網龍營收也因《中華英雄》正式公開測試,將創單月新高水準突破2億元以上。


3083 網龍 近期的 3大利多

1. 8/31
2. 9/10
3. H1N1

有這 3大利多 支撐, 網龍近期低點 不多嚕 ^^

Ps. 小弟今天 393 買進 5張

明天 準備亮紅燈 ,如果 猜對了的話,
猜錯了... 各位大大別 吐太大力 嚕

8/31是什麼?

是以下嗎http://www.bnext.com.tw/edm/gamemarketing/

9/1-9/3台北全球遊戲高峰會,不知有無內版消息。其中日本快打旋風設計者專題演講很有看頭。
網龍上半年稅後獲利為5.22億元,年成長115%,每股獲利為6.2元。
1到3月稅後獲利約為3.43億元所以4到6月稅後獲利約為1.79億元
越來越不好賺了
文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!