面板股要小心了,VR 虛擬世界中支援 多視窗 多頻道

投資看的是巿場接受度及使用習慣。

幾年前的微投影取代大螢幕,炒作了特定光學股,

如今為何無法普及?

很多人以為免費網路將使電信業没落的看法也是相同道理,

使用者能再回去接受速度慢又不穏定的網路?

手机智慧化後,能接受回去用黑白按鍵式手機?

想想自己的使用習慣,及可能接受度,再看看週遭的人使用習慣,產業趨勢自己也能抓到。

VR要能普及,就要做到如谷歌眼镜的地步,在那之前,—般使用者是不容易接受長時使用。
長時間使用應該不到二年 老花眼 白內障 青光眼 應該也跟著來了吧
應該會有人玩VR玩出命來!暴斃!
這種東西應該是很傷腦的!螢幕靠這麼近!應該會很不舒服!
小小花農 wrote:
投資看的是巿場接受度...(恕刪)

改成賽車安全帽樣式,有賽車的fu
我對這東西老實說還是怕怕的
這麼近...
藍光的問題不知道長久使用下來
對眼睛傷害會不會很大...
明天要更好

weiooooo wrote:
我對這東西老實說還...(恕刪)


眼科及眼鏡相關產品應該會大賣!!
這東西就跟你暗室看手機一樣
瞳孔全開受藍光
weiooooo wrote:
我對這東西老實說還...(恕刪)
是要4K*2*1.4的運算量
1.4是為了顯示範圍外的預備運算,因為你的頭是會動的

這個螢幕可能還要有120Hz的更新率才不會有閃爍傷眼的問題
120Hz的運算量又是60的兩倍

運算量解決後
還有一個最重要的問題,怎麼才不會高亮度傷眼的問題
拿兩個凸透鏡放在眼睛前,然後一直對著光源看.....超級傷眼
這要怎麼解決我也不知道....相信很多人都在煩惱這問題....

可能以後直接不用透鏡,都在螢幕端解決也不一定...很多瘋狂科學家的
變形的問題也直接在螢幕解決,這樣就是真實裸視3D了
VR 不能帶一整天~~~~~會頭暈。
別想太多了
倒不如發展像關鍵報告內男主角使用的裝備,戴手套加上3D投影,隔空控制反而來的好
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