挖礦這麼好賺,為什麼顯卡廠商不自己挖?

真正賺錢的只有交易所的大頭
在怎麼挖還是要去交易所做買賣

要然你要夠大尾 敢私下交易 不怕被黑吃黑
鈔能力 wrote:
一卡難求的挖礦產業

為什麼擁有最多,最低成本的顯示卡生產廠商,寧願低價賣給你

不自己拿來挖?

解釋一下?



林瑞陽、張庭作直銷那麼好賺,
中國的銀行有最多的客戶、最直接的通路,
為什麼不下來做直銷?
這道理跟夾娃娃機一樣,
如果夾娃娃很好賺,
為什麼做機器的廠商不出來自己賺呢?
自己去讀一下歷史
18 世紀美國淘金熱潮
最後那一個行業最發财 ?

鈔能力 wrote:
一卡難求的挖礦產業為(恕刪)
鈔能力
謝謝您,整個01論壇,金融史比我讀更多的人,應該沒幾個
有錢的話,用炒的就行了吧?何必動手挖?
漲跌幅動不動就50%,還會在意一點點的成本差距嗎?
bgla.tw wrote:
有錢的話,用炒的就行了吧?何必動手挖?
漲跌幅動不動就50%,還會在意一點點的成本差距嗎?


喝鮮奶不需要養牛的意思
所有文章,不涉及實質投資建與推介,或任何股價之臆測及規劃,嚴禁引用筆記內容作為任何投資決策之來源
鈔能力 wrote:
挖礦這麼好賺,為什麼顯卡廠商不自己挖?




風險評估要納入考量
一本萬利的事
人人都想做
鈔能力
確實
你知道"挖礦"是什麼東西?
那只是拼算力取得交易註記權,以獲得演算法給與的一點交易回饋(好像在挖礦)。
拼算力是啥? 就是看誰先算完一串預設的垃圾(沒有意義的運算)。
這也就是從軟體計算=>顯卡運算=>專用礦機運算演進的原因。
為了要競爭贏全球的對手,你的算力得要有一定程度的規模,這也就造成挖礦集中化,必須聚眾投資成所謂的礦場。
但是,礦是有總額管制的虛擬幣,當投入數量增加,但總額不變的情況下,回饋就得越切越少(所謂的分割)。你必須一直投入成本(電費及硬體),但分的卻越來越少,當幣值大幅上漲時,可能可以彌補那越來越少的"礦",但反之呢?

也由於"挖礦"需要耗費大量的能源去進行"虛"運算,根本沒有任何實質產出,所以中國大陸就直接了當地禁掉,理工人治國,腦子就是清楚啊。

那些虛擬幣,跟17世紀的鬱金香,沒有本質上的不同。
經過了400年,許多人的腦子,還是跟老鼠一樣。
鈔能力 wrote:
把手推車賣給你,還是他自己用來放金條

原理簡單易懂


這道理人人都懂...但人性貪婪阿
10賭9輸大家都知道...但愛賭的還是一堆
更放大來看...
整府每周推出的彩票也是一樣得道理
你看看民眾多踴躍
鈔能力
認同
鈔能力 wrote:
一卡難求的挖礦產業為...(恕刪)

這議題,跟挖金礦故事一樣,賣挖掘工具跟周邊商業活動才是穩賺的道理一樣。
南漂的大猴子
是賣牛仔褲的與瓶裝水(那時候沒有"礦泉水"名詞)賺大錢
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