iamjust150 wrote:別太小看人了.... 你又知道投資人沒人玩遊戲? 哇惡這口氣比我直接好多呀 外包與合作的利潤確實是天差地遠不過就算是合作好了那些利潤大概也不夠拯救現在這個坑假設公司真的活下來了這次事件的影響賣老本也不知道夠不夠填
iamjust150 wrote:別太小看人了.... 你又知道投資人沒人玩遊戲?......(恕刪) lordlost wrote:畢竟有許多投資人是不玩遊戲的,所以不知道太空戰士這個遊戲在遊戲界的地位...(恕刪) 1.投資人沒人玩遊戲是你說的。2.是否抽成或上市後有其他回饋方式,亦或者就單純是代工開發賺個名聲,只有看合約才知道,目前大家都是臆測的,但畢竟合作開發的知名遊戲上市,如果又加上賣得不錯,應該也算是個利多消息,至於這個利多消息能不能消弭一點龐大的利空......空手的朋友就一起看戲吧。為免不小心誤導.........以上純屬個人猜測觀點,請勿當成投資依據。
我是真的不知道Final Fantasy XV跟樂陞股價有什麼直接關聯。不過就如樓上所說的,FF15賺再多錢也不關樂陞的事。遊戲都要上了,東西也做完了,錢也早收了,所以是要漲什麼?難不成樓主把樂陞當成硬體代工了?產品大賣產線就會滿檔,營收就會漂亮? 沒有扯到這種程度的吧?台灣股市為什麼會亂成這様,就是有太多外行人說內行話騙更外行的人坑他們...樂陞案就是最好的例子。 不懂看公司財報跟動態,不懂人家經營什麼,怎麼獲利,居然還可以長篇大論告訴大家為什麼會漲...而且居然還有完全不做功課也完全不懂的人就真的跟了下去...
lordlost wrote:2.是否抽成或上市後有其他回饋方式,只有看合約才知道,目前大家都是臆測的。 我沒有看合約,不過我可以以遊戲業研發十五年的經驗比你肯定的說,沒有抽成。這種遊戲外包合約,尤其是日本大廠,絕對銀貨兩訖。講白點,樂陞跟SE社比是算老幾,還想跟人家分什麼成...樂陞大部份都以美術代工(就是勞力密集)為主,分成怎麼輪也輪不到。
bluesystem wrote:我沒有看合約,不過我可以以遊戲業研發十五年的經驗比你肯定的說,沒有抽成。...(恕刪) 經驗很重要,這樣說來"幾乎"可以肯定樂陞在這件事情上面賺不到錢,只會獲得成功合作開發大型遊戲的名聲。不過...並不是買股票的人都有在遊戲業研發十五年的經驗,也不是每個投資者都看的到這篇,搞不好很多投資者會以為FF大賣,樂陞可以抽成而一窩蜂低接,只要有人願意跳進去接,價格就會起來,所以市場的趨勢很難說。PS.為免我自己的觀點錯誤而誤導他人,前面討論已加上警語,不過如果有人會被這種聊天性質的樓誤導,說實在的,還是別玩股票了。
Hamata wrote:樂陞 10/13 ...(恕刪) 遊戲要賺錢最重要的就是"儲值"買虛寶試問 "有人敢買嗎"試問 "有人敢買嗎"試問 "有人敢買嗎"在沒有機會賺錢的前提下八月稅後虧損0.1九月?十月?今年能賺多少呢?就算正的好了全年稅後然後以15-20倍算有超過面額嗎?
http://money.udn.com/money/story/5613/2015375追查樂陞案 金管會指向簽證會計師一個自稱全球最大的行動休閒遊戲平台6677g.com(http://6677g.com),如此空洞、沒競爭力的一家中國遊戲公司,樂陞居然在2014年9月以29.3億元天價併購,其價值是什麼?沒人理解。如果查詢Alexa.com網站,可以發現,這家Tiny Piece的網站在全球排名為68萬8千多名,根本就是一個流量低、造訪人次少的小網站。但當時,樂陞卻宣稱,Tiny Piece會員總數超過兩億人,每月活耀用戶數達六千萬人,若用本益比計算,併購全球最大的行動休閒遊戲平台僅6.7倍,還對外宣稱,這是近年來兩岸三地遊戲業收購價最低的一個案例。2014年9月30日的樂陞股東會,就有人質疑Tiny Piece會不會只是一家空殼公司?併購價如何計算?Tiny Piece如何帶給樂陞穩定的現金流?但這一切疑問都沒有得到答案。這下好啦,這個名不見經傳的Tiny Piece居然可以商譽認列如此之高11月的第三季財報還能順利出來嗎?