一堆人還活在幾個月前 只談HTC Vive、Oculus rift跟PS VRHTC Vive的軟體支援已經不輸了雖然因為價格問題 現在要普及是不可能的事 還要好幾年讓價格拉低跟功能進化才有機會HTC Vive又是最貴的那一方然而....Oculus rift 被之前供貨不及的問題傷了不少雖然Oculus rift 一開始支援的軟體量最大 現在早已經被跟上 甚至有些超前也難怪Oculus rift危機感頓升 開始搞獨佔但現在還在初期 鹿死誰手猶未可知最可笑的是PS VR 也是我這篇的重點 跟一堆人相反 我完全不看好(以目前得知的PS VR消息)確實 PS有眾多的家機群玩家做後盾 價格又便宜(但這個便宜以後還要再加上其它配件的價格)日本國內預購的成績也很好 要衝使用玩家真的不是難事不過現實是1、現在的PS4主機,跟本沒有跑VR大作的實力,可能要等現在只有聲還沒影的PS4.5,到時候也是一筆費用,當然還是比目前的PC端便宜,但再加上之後配件的價格跟本沒有便宜那麼多了。2、10月上市,這真的非常非常慢,才多久時間Vive的軟體就追上來了,PS VR還要等到10月上市,這中間的影響是非常大的。3、硬體輸人,尤其最近的E3展,更是被國外媒體批到爛了,那個連定位都不準的PS Move控制器是敗筆中的敗筆,其實已經有很多人在討論了,翻成中文的都有。PPT 或各討論區都有人貼4、引以為傲的遊戲部分也出現負面新聞,多款遊戲更被指為只有部分支援,還因為控制器的定位不精準,能玩的遊戲內容被限制得很狹礙。5、VR不只是影音娛樂或遊戲產業,但我看不出來其它產業捨棄其它兩家使用它的理由,因為不管是車廠或是醫療產業等...他們都只會要最好的定位跟顯示效果,初期沒搭上線之後想合作就比人家慢很多了。PS:說完這些 不代表我認為HTC股價會漲喔...沒事乾麼創新公司??不要說啥543,每個動作背後都有它的理由,不然是吃飽太閒?
Oculus 默默拿掉了對HTC Vive 的VR 遊戲封鎖限制看好vive與各大廠合作的產業結盟關係,不管是遊戲公司、應用軟體公司、網購如阿里巴巴、顯示卡硬體設備大廠、網咖、微軟、房地產產業、軍事產業、旅遊產業、汽車產業等。這是其他家競爭對手所不能比的。看到這圖會想到什麼?電影院、演講、飛機坐位、教學?我是多麼希望以後坐飛都可以載vr看飛機外面的景色、看電影、玩game、聽演唱會沒有人說vive只能配合手環在玩,他未來其實也可以配合鍵盤、搖桿坐著玩。如果有機會,最好去看一下一個大陸針對vr做的影片叫 消費者報告裡面有清楚的描述 ps vr 、Oculus跟vive 的設計理念看完後就會知道一開始方向走錯了,後面是會輸很大的。ps vr 在定位不準、畫質不清晰、使用者有暈眩及不適應、身體畫面不同步之情形,還有很大很大的改善空間,但有沒有能力去改善,可能專利都在別人身上,sony短期恐難以達成。Oculus與vive運用著相同的技術來改善ps vr所面臨的種問題,但Oculus用來定位的發射器是設計在頭盔上vive剛好相反,是設計在兩個雷射定位器上這說明了什麼?這代表未來vive在減輕頭盔上很容易,但Oculus確有很大的困難,但如果Oculus改學vive改設計在雷射定位器上,又可能面臨專利的問題。許多大廠都是評估後那個vr較具未來性才支持他。目前看來似乎有一面往vive倒之情形。
retej wrote:大家真的看好VR嗎...(恕刪) 台灣早期智慧型手機市場HTC也很早進入後期又如何...不是先做就會贏. 到時也是讓對岸的當墊腳石而已. 人家創意模仿逆向工程一下改個東東又賣比你便宜你就又要跌幾塊了.