Mxxiicc wrote:
之前得標40/40可...(恕刪)

M大,可以幫我複習一下,50/40是什麼嗎?
40/40
毛利40%,年獲利40億
dominicwei wrote:
N35大,請笑納~【...(恕刪)

D大 感謝分享。
小弟的N35其實是N年前買的Acer車用導航。為了找問題解答才註冊mobile01,所以用了N35+mobile。

話說莫非大的分析也很理性。跟蛋大一樣有品味的走人~~~
olamoum wrote:
40/40毛利40%...(恕刪)

感謝O大,但應該是獲利50e, 毛利40%
這樣來算eps:大約
5000000千/1835501千股=2.7

這堂學費有夠貴,但小弟也終於學會算了!

N35mobil wrote:
感謝O大,但應該是...(恕刪)


看來我應該回去找國小數學老師認錯了,為什麼當初不好好學數學。

害我都不知道怎麼算……
aki3399kimo wrote:
看來我應該回去找國小...(恕刪)
aki大,簡單明瞭就是獲利除張數。
以旺宏來說,
年獲利50億,減資後183.5萬張股票
5000000仟/1835501張=2.7

剛學的,獻醜了!

N35mobil wrote:
aki大,簡單明瞭...(恕刪)



感謝分享,我終於知道數學的重要性了…………淚奔!
今天一直有看盤,怎麼賣壓五檔好多,多方買的好無力,這樣看起來是不妙嗎?
今天這波會是逃命波嗎?
旺宏(2337)今日舉行董事會通過追加資本支出,由於產能供不應求,今年原本敲定6.67億元資本支出不敷使用,因此預計將再投入17.9億元資本支出,全力衝刺12吋晶圓廠之高階產能擴充需求,資金來源將為自有資金及銀行融資。
旺宏預計24日舉行法說會,預計由總經理盧志遠主持,將公布第2季財報,受惠於價格持續攀高以及客戶需求暢旺帶動下,市場看好旺宏第2季獲利能力將持續改善,且匯率的負面因素也將明顯降低,整體的獲利數字可較第1季成長。
旺宏董事長吳敏求日前出席旺宏教育基金會舉行的第17屆「金矽獎」頒獎典禮,針對近期的市況,吳敏求依舊保持樂觀看待,並表示編碼型快閃記憶體(NOR Flash)新應用增加,下半年仍缺貨。
吳敏求強調,旺宏目前的生意很好,依循正向軌道前進,未來會以實績的表現,讓外界知道公司的營運成果。旺宏已經連續3季獲利,第2季也將延續獲利表現,且今年產能全部已經被客戶預訂一空。(楊喻斐╱台北報導)

我覺得可以持續期待吧
增產奏功?Switch日本銷量增2成;2DS LL首週賣4.3萬台

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MoneyDJ新聞 2017-07-21 13:56:16 記者 蔡承啟 報導

日本遊戲產業市調機構Media 
Create 21日公布統計數據指出,因任天堂(Nintendo)新款掌上機New 2DS LL於7月13日開賣,加上Nintendo Switch、Sony PS4遊戲機銷售增長,提振上週(7月10-16日)日本國內遊戲機銷售量達13.2萬台,較前一週(7月3-9日)暴增73.73%,週銷售量突破10萬台大關為2個半月來(5月第1週以來)首見。

其中,New 2DS LL於日本市場開賣首週的銷售量為4萬3,315台,位居遊戲機銷售排行之冠;Switch銷售量較前一週大增22%至3萬1,906台,連續第3週呈現增長。

Sony PS4(一般版PS4+4K版PS4 Pro)上週日本銷售量較前一週大增22%至3萬6,218台,連續第5週呈現增長,其中一般版PS4銷售量大增26%至2萬8,569台(連續第5週增長)、PS4 Pro成長8%至7,649台。

微軟(Microsoft)Xbox One上週日本銷售量為200台、較前一週(72台)暴增178%。

根據Yahoo Finance的資料顯示,截至台北時間21日13點32分為止,任天堂跌0.38%、Sony漲0.09%。

Switch日本銷售量持續增長主要是拜增產奏功之賜?

任天堂6月22日透過日本官網表示,新款遊戲機「Nintendo Switch」於2017年3月3日開賣以來,就持續在日本市場呈現缺貨狀態,對此向消費者及銷售通路致上深深的歉意。

任天堂指出,目前Switch仍持續維持每週出貨,之後將在7月、8月進行增產,屆時出貨量將比6月份增加,且為了滿足年末旺季需求,秋天以後將進一步增強生產體制。



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第三季旺季來臨!
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