突破僵局制扼殺了棒球裡最精華的部份

這個制度是值得檢討的!~~
11局以後變成公式賽
先擺短棒
再打高飛犧牲打
除此之外,如果你是總教練,有沒有得分的好方法?

我的想法是,
請一位球員(右打者)固定練先觸後揮的打擊法
這種打法的好處是,可以擾亂守備位置,也比較容易擊出右外野的安打
讓二壘的跑者容易上三壘

大家來集思廣益吧!
別人笑我太瘋癲,我笑他人看不穿~
這種制度勢必會被重新討論一遍..... 制度的原意 是為了要節省時間而創立

大家假如想一下 其實這種制度跟足球的PK制 有很類似的地方 而仔細想想這樣做似乎少了運動精神

突破僵局制 我覺得大家可以先參考看看 足球的PK制引起了多少紛爭 難道棒球要步上足球這種紛爭嗎~

eusn wrote:
比賽就是比賽,只要大家都站在同一立足點上就無所謂公平不公平,
一開始不抗議到後來才鬼叫鬼叫,我記得叫嘴砲吧~~
那排球的得球得分制不是更不人性。


不...不能這樣比較, 性質不一樣
足球的黃金入球, 跟排球的得球得分雙方的確是立於同一個立足點上

但棒球不是, 棒球是回合制的, 後攻球隊可以視先攻球隊打完的結果決定戰術
雖然說只要戰術執行力良好還是可以克服, 但這仍是後攻的一個優勢

另外, 突破僵局制的優缺點很早就被廣乏討論, 也有不少球員、教練、球迷反對
並不是輸球才會出來說這個制度不好...而且...古巴是突破僵局制的勝隊
之前有聽過足球迷的朋友說過

之所以足球常常有爆冷門的情況

絕大比率跟PK賽有關係

至於好或不好,看法都滿兩極.
就像打麻將
4家一起手就聽牌
這種制度最大的不公平在於 先攻後攻的差別

突破僵局制 對後攻的球隊是絕對有利的

例如先攻的只得1,2分,
那就採觸擊推進

要是輸到3,4分以上 就改強攻

這是不公平的地方

跟一般延長賽是屬於相同的起點 是不一樣的

跟足球的什麼pk, 還是骤死制 完全不一樣


aequanimitasing wrote:
這種制度勢必會被重新討論一遍..... 制度的原意 是為了要節省時間而創立
大家假如想一下 其實這種制度跟足球的PK制 有很類似的地方 而仔細想想這樣做似乎少了運動精神
突破僵局制 我覺得大家可以先參考看看 足球的PK制引起了多少紛爭 難道棒球要步上足球這種紛爭嗎~


我認為這制度會被拿出來重新檢討...畢竟問題不少

不過跟PK賽的情形又不太一樣, PK不需要因為對手有沒有入球而決定怎麼踢

另外, 換個方式想, 如果突破僵局制不准使用觸擊戰術會不會公平點?
真正要驟死制
那就滿壘 , 這樣也許就不會有那麼明顯的戰術執行方式


更乾脆一點 滿壘 兩出局
這種都公平多了

如果是要完全模擬驟死賽

而且不消耗兩方投手太多體力

兩隊指定投手跟打擊手(當局不可換投打手,除非該員受傷無法比賽)

各打5次機會,以安打記分(四死球也算一分)

這樣就沒有先攻後攻的優勢

沒分出分數,在往下打

但我建議是超過12局之後第13局再開始驟死賽
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