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http://support.microsoft.com/kb/2646060

清先安裝第一個 再安裝第二個

請有堆土機的大大幫忙測試... 感謝感謝
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下載前不妨先看一下AMD的說明,了解一下關於修正內容的緣由跟解釋:

http://blogs.amd.com/play/2012/01/11/early-results-achieved-with-amd-fx-processor-using-windows%C2%AE-7-scheduler-update/

這裡有中文的大致翻譯:

http://gtrterry456.pixnet.net/blog/post/85737938

除了其中一句翻譯得不是很妥當,AMD原文是:

==============================================================================================
The best possible cases for improvement are applications that use ½ cores in your AMD FX processor. ==============================================================================================
或許稍好些的翻譯是:「最佳的效能改進情境會來自用到總數的一半數量"核心"的程式」,而不是翻成「只用到半個模塊、一個核心的軟件」。


另外要注意微軟提到安裝KB2646060修正後的副作用:
===============================================================================================
[微軟網頁的自動翻譯版本]安裝此更新程式之後,Bulldozer 模組將會比較不容易達到 C6 的電源狀態。這可能會導致更多的少量執行緒環境中更高的耗電量

[原文]When this update is installed, Bulldozer modules will be less likely to achieve the C6 power state. This potentially results in increased power consumption in more lightly-threaded environments
===============================================================================================


但也不用誤會所謂『不容易達到C6電源狀態、在少量執行緒環境中更高的耗電量』是變糟,事實上如果用每瓦效能來看,這不見得是件壞事,而是比較平衡的實作取捨,這在推土機剛推出時,下面這個法國網站便進行過測試。
===========================================================================================
此法國網站也進行了類似比較,但是又更進一步,在此也簡單解釋一下作者作了哪些實驗:

http://www.hardware.fr/articles/842-10/cmt-turbo-core-2-0-windows-8.html

相較1樓XtremeSystems跟16樓捷克網頁的測試,這個法國網站把Turbo Core啟動跟關掉的情況再分開,因此可以看到將四個執行緒放在二個模組內執行(4T/2M)、Turbo Core啟動機會變高,跟四個執行緒放到四個模組的第一個核心內執行(4T/4M)、Turbo Core發揮空間較為受限的結果比較。

結果如下圖,仍然顯示:將四個執行緒放到四個模組的第一個核心內執行(4T/4M),效能比較好。圖中的4T,就是完全不干涉、讓Windows 7自行分派的結果,效能會居於上述兩者之間,跟16樓捷克網頁結果一致。

4T/4M:8531(108%)
4T:7901(100%)
4T/2M:7355(93.1%)


這位作者還加測了各種情況的功耗如下圖,由於4T/4M動用了四個模組,即使是只有使用其中的一個核心,功耗仍較4T/2M高,這也合乎預期。


有了上面兩種數據,就可以算出每瓦效能,在Turbo Core啟動的情況下,4T/4M跟4T/2M的每瓦效能反而在伯仲之間,畢竟4T/2M雖然可以運用Turbo Core衝較高時脈,但也是要付出額外耗能為代價的。如果將Turbo Core關掉,不管4T/4M或4T/2M,都會變成相對有耗能、沒效能的尷尬狀況。


===========================================================================================

4T/4M的執行緒排程方式(也就是微軟這次補丁選擇的實作方式,與針對Hyperthreading處理器的執行緒排程邏輯相同),耗電較多(不容易達到C6),但效能也較高,如果用4T/2M的實作,耗電較少,但分配到同模組內的二個執行緒間會互相競爭該模組內的共享資源,效能較差。
沒辦法

自動翻譯嘛

反正裝看看再說

有沒有人測過了

或是有相關的測試可以看的
看這兩天有沒有測試文囉
希望推土機能夠因此稍微衝擊下INTEL
讓我有便宜的IVY I5買
發布什麼神油補丁其實都不太Care了...

直接等校正好的二號推土機可能還比較實在....?
REDL wrote:
發布什麼神油補丁其實...(恕刪)


WIN8出來之前,搞不好會循ATI模式,幾個月更新一次補丁

不如趕快出B3步進不就好了
aassddd wrote:
有沒有人測過了
或是有相關的測試可以看的...(恕刪)

有個老俄測了FX6100打上補丁後的Cinebench 11.5結果,其他網站測試再等等吧!

http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=2&t=417750&p=9229047

巴哈的FX-8120補丁前與補丁後測試(捲頁到最下方):

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60030&snA=240514&tnum=1

這次的補丁打上後,FX-6100被識別成3核心、6執行緒,FX-8120是4核心、8執行緒,跟12月那一版一樣。
哈哈,那AMD真的囧大了
ycweng wrote:
有個老俄測了FX61...(恕刪)

ycweng wrote:
4T/4M的執行緒排程方式(也就是微軟這次補丁選擇的實作方式,與針對Hyperthreading處理器的執行緒排程邏輯相同),耗電較多(不容易達到C6),但效能也較高,如果用4T/2M的實作,耗電較少,但分配到同模組內的二個執行緒間會互相競爭該模組內的共享資源,效能較差。


看來這證實了可以把它當作不同做法的 Hyper threading...
ycweng wrote:
有個老俄測了FX61...(恕刪)

是呀X79分高跑檔快其他一樣龜有啥用,很諷吧
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