原本我以為是在說笑...看樣子我錯了
我一直以為mobile01是稍微有點水準的地方
要解釋會很複雜
我只能說
浮點運算的能力差異你在遊戲中絕對感受不到
除非你CPU已經跟不上時代
要實際的計算數值?
簡單的方法
就拿super pi出來算一下就知道了
必須要先了解 super pi 是怎麼運作的
這邊我相信大家都基本上了解
不會的自己去google
將執行時間除上指令數就是這個CPU對單條浮點運算指令所需的時間
我相信單純遊戲的虛擬彈道model應該不太可能超過200條浮點指令
(或許我該說 能算到小數點下30位就很了不起了)
至於瞬間反應速度?
你認為1埃秒 10埃秒會有差嗎?
別連計算機概論都沒念過
只憑著自我認知胡亂猜測
這樣只會自己想出一堆錯誤的知識
