請問R5 3600跟 i5 9600kf 玩遊戲哪顆好?

游戏脑力 wrote:

還有玩游戲部分多了一個類似dlss的算法.能夠提高在稍微降低一些邊緣畫質的情況下提高幀數30%.而且這個是通用的,就是只要通過在驅動中開啓就能在所有游戲中使用.不像dlss只有在特定游戲下才有


錯囉,你說的是Variable Rate Shading吧!
這項功能需要遊戲開發者有支援才行,AnandTech的Review也只能跑在3dmark的Feature test。

Nvidia同樣有支援VSR,目前支援的遊戲也是屈指可數,實在是難以想像Intel孱弱的GPU可以吸引到大作加入支援(不過3A大作遊戲,Intel的內顯也跑不了吧)...

anandtech wrote:
It is a new supported feature on Gen11, but it does require the game to support the feature as well. The feature is game specific, and the settings are tuned by the game, not the driver or GPU[1].


anandtech wrote:
One of Intel's newest features is Variable Rate Shading.
...
Currently the only way to test this is with the 3DMark functional demo[2].


[1]
https://www.anandtech.com/show/14405/intel-teases-ice-lake-integrated-graphics-performance

[2]
https://www.anandtech.com/show/14664/testing-intel-ice-lake-10nm/8
游戏脑力 wrote:
intel目前的情況是intel的14nm頻率可以到很高.比如像9900kf最高超頻可以到5.5g (極少部分能做到)...(恕刪)


就沒看過9900KF 5.5Ghz 八核十六執行緒全開可以過P95的,請分享一下。

希望10nm可以make Intel Great again,我想買10K有找的16核Zen 3。
游戏脑力 wrote:
目前的情況是intel...(恕刪)


你不用解釋啊,我懂啊,要是我有川普的家底和選票,我躺著做總統都比他強啊,我非常懂你說的,要是intel也6核12線程7奈米,amd只是個渣,隨便一顆都嬴amd,我都明白😂
當然是AMD好啊.用沒漏洞的AMD主機打遊戲比較不會易被玩家搞作弊.又有安全感.‍‍‍‍‍
人品是做人最好的底牌.
3A遊戲, 已出了兩三年的"戰地風雲1"為例 (CPU吃很大,顯卡1060 6G就夠了)
CPU幾乎必須使用當年 最高的I7才跑得順,用最高的i5 K版超頻卡的不想玩(不是稍微卡)

遇到吃CPU效能的遊戲,如果你的CPU不夠力,就算遊戲降低解析度`關特效還是卡
遇到吃顯卡效能的遊戲,如果顯卡不夠力,還能降低解析度順跑

結論:只要是玩遊戲,CPU建議要盡量的強,顯卡至少用中階以上


放牛豬哥 worte:
最近想組電腦
玩遊戲...(恕刪)
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