傻呼呼的阿智 wrote:請教如果是遊戲需求就需要CPU?若繪圖需求是GPU? 如果是遊戲 CPU+GPU(Direct 3D)(遊戲顯卡) 兩者都要兼具如果是繪圖 GPU(OpenGL)(繪圖顯卡) 非常吃重OpenGL效能如果你的繪圖軟體不支援 OpenGL 那你買遊戲顯卡就好了...繪圖卡講求運算結果的準確性.
faxio wrote:不同的功用要怎麼比 ...(恕刪) 沒錯擅長的地方不太一樣但還是可以比較啦只要都支援指定的運算模式當然就可以測出他們的運算效能當然CPU 和 GPU 的運算速度特性馬上能比較的出來就像3樓所說的 擅長的地方不太一樣CPU → CISC 複雜量小的運算式GPU → RISC 簡單量大的運算式他們都是Processing Unit都是在運算 都是在01010101所以不要想的太複雜不過是架構不太一樣支援的運算 指令集不一樣所以光是CPU就會分for serverfor desktopfor mobileGPU 也要分for Direct 3Dfor OpenGL所以要用對的處理器做對的事情GPU不是只有產生畫面的功用不是只有渲染的功能(一般大多人的誤解)超級電腦 工作站 伺服器 資料中心大多都是用GPU在運算的但他需要影像輸出嗎?不用。渲染只是附加產物終究還是在01010101你才能渲染輸出GPU設計優勢在於有高速的記憶體的頻寬高速的 單精度浮點數 和 雙精度浮點數的運算效能GPU動輒都成百成千的Core