Wow_Senior wrote:
"玩遊戲?抱歉,他連比他便宜的I5都比不上。"...(恕刪)
應該沒這麼誇張...內顯的部分先不論 單論CPU效能的部分
事實上E3拿掉HT 跟I5相比的話 就看誰的時脈高誰就贏
我很認真的想了一下HT的效用 也找了一些資料
超執行緒降低了性能?HT利弊再引爭議
HT的本意應該是將單核心模擬成兩個執行緒 讓軟體可以更有效的運用
但這樣做究竟是好還是壞?? 就看該軟體對於多工優化的程度
假設該軟體對於8執行緒優化佳 那E3表現就比I5好
相反的這軟體對於4執行緒優化佳(較吃單核) I5表現就會比較好 E3關掉HT表現應與I5相同
重點還是取決軟體上如何去應用CPU的效能 這樣的說法是否比較正確呢?
基本上E3尾數0的型號可以把它看成是屏蔽內顯的 I7
就以COD11 為例, E3 平均都是80%以上的跑
I5, E3, I7的比較2年前就開始, 按你說法, 內顯的話, I5連AMD的A10都比不上
對於某些人HT用不上的, 那直接買個I3 2核心用更好, 現在主流環保



有錢, 直上I7-E, 再SLI 980好了, 哪有E3, I7, I5 的煩惱
回樓主問題:
E3 和I7是不同等級
Wow_Senior wrote:
唉...隔壁樓呢,因為沒說要幹嘛。
所以有人得意洋洋的說:『就是不想看到I5,所以買了E3-1231 V3』
我就沒有很刻意的去駁斥這點。
至於您這問題。
E3-1231 V3不要說I7了。
玩遊戲?抱歉,他連比他便宜的I5都比不上。
4690 3.9G
1231 3.8G
你說他有hT有比較多的Threads?
抱歉,除了你可以邊玩邊幹嘛順暢一點之外。(邊直撥的話,E3大敗,連Celeron G都比不上)
現在沒有任何一款遊戲需要4 Threads以上的資源來應付。
有錢,你還是上I7吧,這是一個一次購足的概念。
同樣都是每年換好了。
你要是每年都換I7是一種追求頂級享受的行為。
你要是每年都換啥麼APU啦,I3啦,I5啦,預算20000以下換整台電腦。預算幾千換CPU...等等等。
那是一種啥樣的行為呢?是一種怕被淘汰而被迫花錢的行為。